1、生化危机6中的技能点能够用于购买技能,从而升级你的角色能力和武器威力。这个系统和生化危机4与生化危机5中用于升级装备的金钱系统类似。和金钱系统一样,玩家可以从木箱和敌人掉落的道具中获得技能点。技能点是以国际象棋中的棋子呈现的,种类有纯银的小棋子,也有纯金、镶嵌珠宝的大棋子。
2、技能点将主要用于自定义玩家的游戏角色,而通过这种角色自定义玩家便可以技巧*地升级武器。升级内容包括提升武器**力、提升体术**力、提升瞄准**、提升对丧尸造成的伤害等等。
3、兵代表技能点中*小的点数值,只包含50点技能点。道具外形类似国际象棋中的兵,纯银打造。这种道具在游戏中非常普遍,可以从敌人掉落和木箱中获得。
4、另外一种比较普遍的点数值,骑士棋子代表技能点中第二低的点数值,包含100点技能点。这个道具比兵稍微大一点,外形类似国际象棋中的骑士棋子,其中镶嵌了红宝石作为骏马的眼睛。这种道具在游戏中较为普遍,可以从敌人掉落和木箱中获得。
5、点数值较高的棋子,这种道具外形类似王后棋子,包含1000点技能点。目前看来只有较为强大的敌人才会掉落这种道具,比如Chrysalid。
6、点数值更高的棋子。国王棋子包含2000点技能点。这种道具十分稀有,比如,在游戏某处JakeMuller会通过QTE协助SherryBirkin攀上一个高处,然后获得国王棋子,否则是没有办法得到的。
7、技能是生化危机6中的一项新的游戏元素和系统。该系统取代了武器升级系统,允许玩家升级角色使用武器的能力,其中包括武器**力、装弹速度和稳定瞄准等等。其他的升级内容还包括提升角色防御力,或者让角色能够更为有效地对付J’avo或丧尸,甚至还可以在单独游戏时改变AI队友的应变能力。角色之间有很多技能都是通用的,但是各个角色也会拥有特色的能力和**的游戏风格(比如Leon的双枪或Jake的空手搏击)。
8、玩家可以在一个章节结束之后或者从游戏菜单进入技能购买的界面。玩家在游戏流程中可以获得所有角色都能共享的技能点,然后通过消费技能点购买或升级技能。某些技能对应多个角色,所以在一个角色购买了该技能之后,所有其他角色也就同时获得了该技能。
9、玩家可以创建**的技能组合。一个技能组合由玩家装备的三个不同技能组成(技能升级之后就会取代较低**的技能,也就是说不可能同时装备1级的J’avo**和2级的J’avo**)。一开始玩家只能创建一个技能组合。但是随着各种技能陆续解锁,游戏流程不断进展,玩家**可创建八个不同的技能组合。
10、玩家可以通过进入角色菜单随时更换和装备技能组合。但是需要注意的是,在更换和装备技能时,游戏是不会暂停的,所以玩家在被敌人包围的情况下做这件事是非常危险的。正如上文提到的,如果一个角色购买了一种全角色通用的技能,那么所有其他角色也可以装备该技能,而不需要再次购买。游戏中玩家一次只能装备一个技能组合。
11、【醒目:译文并非**名称,正式版游戏可能会进行更改。描述并非**内容,正式版游戏可能会进行更改。】
1、说下《生化危机6》里各个人物的技能搭配问题(暂无艾达篇),另外在No hope难度是不允许装备技能的,所以直接无视。
2、首先先说下游戏中的技能,游戏里面的技能主要分为以下几种:辅助*技能和增加对怪物的伤害技能,其中经常用到的怪物伤害技能主要有体术、防御、盲射、*后一击(Last Shoot)、盲射等。这里主要是说下怎么增加增加对怪物的伤害。
3、里昂篇里面的怪物基本都是丧尸,所以*优先开着是对于丧尸的伤害,第二个技能可以装备体术伤害,第三个技能可以随机,像是火器/防御/Last Shoot/盲射之类都可以根据不同的场景进行分配。
4、和里昂篇不同的是,克里斯篇里全程都是被C****的JAVO,所以优先放对JAVO的伤害,然后第二个也是推荐放体术,第三个的话,大家可以放防御,因为克里斯篇有很多枪战,防御是专门针对枪械的防御,但是对近战或者刀枪之类的就没有用了,所以大家如果克里斯近战的话要注意了。
5、杰克是所有人里面体术*牛叉的,它的体术伤害比枪械更牛逼,所以优先装备体术伤害,然后由于大部分敌人也是JAVO(大部分是卡拉派来的),所以和克里斯一样装备针对JAVO的伤害;第三个的话,可以放LAST shoot,增加*后一击的伤害。
生化危机6如何学习技能:\x0d\x0a在生化危机6中,剧情模式和特别内容,每一次通关一个章节,都可以能拿到技能点。\x0d\x0a学习技能可以在通关一章节后,选择技能设置,用技能点数换取技能。\x0d\x0a也可以在游戏开始的时候,选择技能设置。\x0d\x0a之后将技能装备在技能格里,就可以在游戏中使用了。\x0d\x0a在游戏中按ESC可以看到一个装备技能的选项。
1、前期没什么技能点:物品掉率UP XX**金蝉脱壳
2、物品掉率UP把掉率从可能出东西变成几乎不会不出东西而且技能便宜一次*投入什么时候都适用
3、XX**能**提升对小怪的伤害如果玩里昂篇就是丧尸**克里斯就是鬼煞**杰克和艾达就得换着装相对便宜
4、金蝉脱壳如果你选的难度够高应该会碰上一些摇杆QTE根本追不上的状况本人自认为手速比较快也得非常费劲才有可能完成那种摇杆QTE有了这个技能就可解决这个麻烦而且便宜
5、技能点比较充足(虽然这很难):射击/体术伤害增加团队合作战地急救
6、射击/体术伤害增加单纯地提升你的**伤害不建议两个一起装根据你的战斗习惯选一个就是
7、团队合作有了这个技能电脑队友的打出的伤害就达到标准值了不然他连你的一半都不到技能限制是两人距离不能太远不然没效果
8、战地急救效果谁用谁知道直接击垮回血*存在意义的**技能
9、BOSS战专用:射击伤害增加团队合作战地急救
10、艾达单人:防御物品掉率UP金蝉脱壳
11、由于艾达只能一个人没有队友就不能装战地急救和团队合作生存便是个不小的问题对技术没自信的很有必要装个防御和金蝉脱壳来保证生存装物品掉率UP也是为了保证一个人的情况下**充足
12、技能可在游戏中切换预先设置好组合可在一般流程和BOSS战切换而不耽误效果
13、总的来说这一代技能设定比较有问题技能巨贵小怪掉的那点可怜的技能点压根不够看精英怪和箱子里捡的几千点才是主力收入而且大多数技能实在谈不上实用基本上我整个流程几乎只用到了XX**战地急救金蝉脱壳物品掉率UP其他技能可以说可有可无
特殊武器/能力:“羽翼射手”半自动双枪——切换双**式施展连续快速射击能将敌人打至浮空,动作华丽帅气,对杂兵控场能力**。
简介:本作三大主角之一,36岁。《生化危机》系列的主要角色,曾担任2代、4代的主角。美国总统的的直属特工,原本是一名**,“浣熊市**”之后他与美国政府在一个未公开的**中以自己为代价,换取了美国政府保证雪莉·柏金的安全。
特殊武器/能力:“九头蛇”**枪——连续快速射击华丽且实用,**射完后自动一次*上膛,能将“*后一发**”技能的作用发挥到**。
简介:游戏中里昂的搭档,24岁。和里昂一样,海伦娜也是一名美国政府的特工。作为一名联邦探员,海伦娜拥有*强的道德感,从不推卸责任,但这也导致她时不时会被自己的情绪所左右。在同僚当中,她的能力出类拔萃,并曾是特工机构**DSO特工的候选人**。
特殊武器/能力:战斗匕首——装备后部分体术伤害值暴涨,快速连刀技巧效果拔群,高端玩家手中的**。
简介:本作三大主角之一,39岁。《生化危机》系列的主要角色,曾担任1代、5代的主角。BSAA北美支部Alpha小队队长,原S.T.A.R.S.成员,曾在美国空军服役,后加入BSAA组织(生化**防御与评估联盟),成为创始11人之一。
特殊武器/能力:反器材***枪——配备有热能感应装置,能看到黑暗或烟雾中的敌人,可用切枪和换边来大幅度提升**速度。
简介:游戏中克里斯的搭档,26岁。和克里斯一样,皮尔斯同属BSAA北美支部。作为一名天才狙击手,皮尔斯拥有着**的动态视力和集中力。他出生于军人世家,自记事起便想追随父亲的脚步,成为一名出色的军人。
特殊武器/能力:徒手——蓄力五连击效果出众,冲刺过程中可闪避**,操作得当者能仅凭徒手通关**难度。
简介:本作三大主角之一,20岁。出身于一个没有父亲的单亲家庭,母亲患有慢*病,并不富裕的家境使得他的母亲迟迟得不到彻底的**而无法痊愈。杰克长大后,为了让母亲能接受更好的**,成为了一名***武装的战士。只可惜,在杰克成为雇佣兵后不久,他的母亲就因病去世了。从此以后,杰克变得对金钱异常执着。
特殊武器/能力:电击棒——**敌人能轻易将其打出硬直状态,蓄力后可提升威力和连段数。
简介:游戏中杰克的搭档,26岁。她是1998年浣熊市惨剧中,G**开发者柏金**的女儿。幸运的是,她在里昂和克莱尔的帮助下从犹如地狱般的小镇中逃出。当时,她的父亲——威廉·柏金在她的体内植入了G**胚胎,潜在的威慑让她一直处在美国政府的监控之下。
特殊武器/能力:十字弩——可切换普通箭和**箭,快速射击动作优雅且能自动装填,并且使用弩箭杀敌不会触发警报。
简介:本作的**主角,年龄、真实姓名、所属组织、目的均不详的自由国际**。1998年的浣熊市惨剧中,她出现在了里昂的面前,当时她的任务是夺取雪莉·柏金的父亲——威廉·柏金*士开发的**型生化**——G**。自此,她与里昂之间复杂的关系一直成为生化迷们津津乐道的话题。在本作中她是所有故事的主要起因,串连前面三组主角的故事和结局。
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