1、以下为纯个人观点,**原创,顺序如下

2、NO.1屠夫和中国僵尸。屠夫和中国僵尸不论从正面上面还是后面,爆头很容易的(在屠夫蹲下时其他人看着它是趴下的,你在打的时候注意是朝着屠夫背面打才是爆头,打它趴下时候的头相当于它的身上)

3、NO.2巫蛊僵尸(可以加血那个)和和痛苦女王。两种僵尸头也比较大,其中女王技能加会增加爆头难道,巫蛊加血打死就不太容易了

4、NO.3女妖和送葬者。女妖在托人时完全不动*容易被爆头,送葬者头基本没动更容易包头了(从后面打送葬者头时有个棺材,并不能阻挡**但看不到头,你估计着朝头打去就是了)

5、特别说明:普通(迷雾)小僵尸(小奥)在跑时头会向前倾斜,在你打到后头才向后,在小奥不动时头还会一甩一甩的,看着就不容易打头了,所以未被列入爆头容易前三;水泥工头只有稍稍一点前倾斜,虽然从后面也可以爆头,但没有以上的容易

6、芭比从正面容易爆头,后面打爆头需要看技术

7、恶魔站起时候容易爆头,蹲下连打不打得到都是问题

1、在文献中提及了几种死后未腐的尸体:紫僵、白僵、黑僵、绿僵、毛僵、飞僵。有类似僵尸,但仅存骨骸的三类尸体,被看作为〈骷髅三种〉:游尸、伏尸、不化骨。还有一个起源不明的说法,指僵尸能成妖,变魃化犼。

2、紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是**片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。现代科学认为,身体呈紫色是因为中了一种*素,血液被染成紫色死后蔓延到全身。

3、白僵与黑僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它*怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。

4、绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃*快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。

5、毛僵,尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。

6、飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶安州出现过。飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。

7、不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。

8、伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。

9、游尸,经受初劫“天雷”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界,上游九天,下游幽冥,可谓是上天入地。会随着月气因时节移动,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。

10、1:丧尸是活人变的,僵尸是**变的。不过也有**复生为丧尸的情况,例如电影《生化危机2》、《活**归来1-2》。僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出怪气等方式向人传染尸*,被**的人会慢慢变成僵尸,所以也存在着由活人转化而来的僵尸。

11、2:人类或尸体变成丧尸是受到某些原因而变成,例如:**或****、化学*剂扩散、寄生体寄生、核辐射变异、**影响等等。一般定义,僵尸是**受到尸变而变成,引发原因见上文,特征是四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、身躯不腐烂。

12、3:僵尸只吸血,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。

13、4:僵尸可以控制吸血的**,丧尸则不能,它会不停的进食(僵尸与丧尸都对活人产生兴趣,也有对其它动物感兴趣的情况发生)。

14、5:一般来说丧尸是没有智力的,这是和僵尸*明显的区别,僵尸当中的一部分可拥有一个人类的智力。当然丧尸不是完全没智力,某些作品的丧尸可具有生前的记忆,拥有一般人类智力甚至可以使用工具和驾驶载具,从而可以形成一支能用如枪械之类武器装备的军队。僵尸一部分拥有正常人的智力。

15、6:僵尸往往都是钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,免疫一切物理**(《僵尸家族》的一个僵尸是例外),只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。普通丧尸是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是*快捷的消灭方法,不过有像《活**归来1》那样必须用火烧才能消灭的。

16、7:僵尸不会进行二次变异,但丧尸会,《生化危机》世界观的丧尸可进化为舔食者。

17、9:两者的起源都来自迷信传说,僵尸起源于湘西赶尸的跳尸,丧尸起源于海地巫*的还魂尸。

18、10:僵尸一般都力大无穷,有的能用法术。普通丧尸基本没什么特点,但高级品种可具有特殊效果。

19、11:僵尸个人思想感情,并不是像丧尸那样连痛觉也没有。

20、当然,说到底僵尸和丧尸都是人们虚构出来的,现实中并不存在,没有准确的定义,甚至不同作品中的僵尸和丧尸都是有不同设定。

虽说**电影有许多角色存在,诸如木乃伊,狼人,吸血鬼,但是*符合现代潮流的角色应该非僵尸(ZOMBIE)莫属,原本的僵尸是指藉由巫*教的巫术所苏醒的尸体,但是给于僵尸全新的造型与生命,则是一代**宗师乔治.A罗米罗 George A. Romero的代表作品《活**之夜 Night of the living dead》。就此以后僵尸便成为了散播**的的*佳代言人,也开始在众多的**电影中展现头角。

据说**部以僵尸为题材的电影,是于1932年上映的《苍白僵尸 White Zombie》。以海地为舞台的这部电影,描述着由名演员Bela Lugosi所饰演的巫师,透过巫*教的巫术苏醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。Bela Lugosi所饰演的巫师,不怀好意的将所有来到岛上的白人美女变成僵尸。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的**感。当然这出戏里想传递的并不是僵尸**的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理的上恐惧感。因此这出戏的主角不是僵尸,而是Bela Lugosi他本人。

从这出戏以后,虽然有几部都是以僵尸为题材的电影上映过,但僵尸在片中还是列居老二并没有正式成为主角。另外一部早期的僵尸电影《与僵尸同行 I walked with Zombie》也是类似以海地为舞台,内容也同样是以变成僵尸的白人女*为主轴。但是这出戏**的泉源并不是来自僵尸,而是那让人不禁毛骨悚然的巫*教鼓声旋律。于1966年,英国的**制片公司《Hammer Files》所发行的《The Plague of the zombies》,在片中的僵尸也是由巫术所苏醒,一样的和上述的片子相同,在戏中依旧是被当作劳工来使用。但是这出戏*值得注目的事,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被化为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里相涌而出的桥段,已成为日后所有僵尸电影的标准。当然,在这出戏里描述僵尸时所呈现出的**气氛,也是耐人寻味的。

有关于实际巫*教的僵尸信仰,各位可从卫迪戴维斯Wade Davis所写的《The Serpent and the Rainbow》一书中一窥详细。这本书也于1988年被导演Wes Craven改编为电影《The Serpent and the Rainbow》。根据此书所解,实际上制造僵尸的巫术是利用某种剧*让***陷入假死**的状态,之后当***从**中苏醒时,周遭的人与***便会有种死而复活的错觉。据说剧*的主要成分是由河豚的*素中萃取而来,当***进入假死状态之后脑*机能便会被破坏,即使是苏醒之后意识也是变的恍惚朦胧,实质上这已经是成为僵尸。所以,在西印度群岛黑人社会文化的脉络当中,僵尸是真正存在的,而且当地居民也对此深信不疑。巫*教原本便是属于西印度群岛上黑人奴隶的宗教,同时也是反抗白人**阶级的精神支柱。不过,当今我们在电影中所看到**狡猾并且利用僵尸的形象,则是因为欧美白人社会对于黑人奴隶反抗气势的高涨感到不安,加上憎恨的情感所反映出来的。在首部的僵尸电影《苍白僵尸 White Zombie》拍摄的1932年,那时正好是美国以军事力**海地的时期,加上这段期间也是众多西印度群岛的居民移民到美国的时期,所以巫*教也逐渐渗透到美国黑人社会当中,因此才会产生白人对巫*教的恐惧。

拜卫迪戴维斯 Wade Davis的研究所赐,给予了巫*教和僵尸全新的光辉,同时也影响了日后所有的**电影。于1990年所上映的《Voodoo Dawn》便是明显的受到《The Serpent and the Rainbow》这本书的影响。这出戏则是以作为美国南部棉花供应地区的西印度群岛上的黑人劳工社会为背景,当然片中的主角则是巫*教的巫师。

由于1968年乔治.A罗米罗 George A. Romero拍摄的《活**之夜 Night of the living dead》受到广大的好评,使得僵尸远离了巫*教进而成为全新形象的怪物。这和之前由《Hammer Films》所制作的《The Plague of the zombies》前后相差只有两年的时间。因为《活**之夜 Night of the living dead》出现,让僵尸成为了代表近代**电影的新宠儿。

因《活**之夜 Night of the living dead》而建立出僵尸的基本法则有以下几点:原因不明的因素让僵尸起死回生。僵尸本身没有任何的意识力和思考能力,完全是靠本能在活动的。(在《活**之夜 Night of the living dead》里面则是受到宇宙的放射线而重新复活的)僵尸喜欢啃食人肉。为了找寻活生生的人肉而**人类,是僵尸**的本能目的。(这和食人风俗有所联系)僵尸会**。被僵尸咬到人,死后也会变僵尸。前一秒才和自己一起行动的家族或是亲友,因为被咬而成为慢慢的变成僵尸要来**自己,宛如无底洞般的恐惧感就是这样而来。僵尸不会死亡。因为早已是**了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续的活动下去。如果要让僵尸停止活动的话,只要把脑袋打烂,或是点火将他燃烧。还有成群结队举起双手用着不稳定的脚步慢慢迈进的僵尸集团,然后把活人赶到密闭空间时所产生的恐慌和内心纠缠的葛藤。这样的场景也成为日后所有僵尸电影的必备场景。由乔治.A罗米罗 George A. Romero所建立的僵尸形象,在70年代渐渐的风行到全世界。1973年由导演鲍柏克拉克Bob Clark在美国所拍摄的《Children shoulden`t play with dead things》则是描述一群演剧团员结伴到东岸海洋上的某个小岛,利用咒语让**重新复活。这出戏利用相当**的黑色幽默感将僵尸的角色诠释的完美出色,也因如此这出戏在日后也成为**影迷心目中的经典代表作之一。1974年意大利与西班牙联手打造的《Let Sleeping Corpses Lie》,则是因为驱除害虫的机器所产生的超音波让**重新复活,后半段的医院中的桥段更是让人印象深刻。但这出戏也是明显受到了《活**之夜 Night of the living dead》的影响。

1979年乔治.A罗米罗 George A. Romero的僵尸电影第二部《Dawn of the dead》在世界各地掀起一股热潮之后,有如雨后春笋一般的世界各地顿时大量出现了类似的作品。在这样的泛滥潮流当中,**一枝独秀技压群雄的作品,则是已恶心又****的意大利**大师Lucio Fulci的《Zombie2》。在加勒比的孤岛上,因为巫*教的诅咒而大量苏醒的僵尸,除了让人*具压迫感的恐慌以外,像是刺破眼珠‧**肉等破天荒的残酷描写也是前所未有的。此外,和剧情丝毫无关的香艳场景以及僵尸电影中首次的僵尸与鲨鱼格斗桥段,也充分显示出这位意大利宗师的无与伦比的创造力。

当然,一些不胜枚举的B级甚至是C级僵尸电影也是刺激了当时的市场。此外,十字军成为僵尸再度复活的《Tombs of the blind dead》,纳粹军人成为僵尸的《Zombie Lake》美国南军的士兵变成僵尸的《The Supernaturals》等等,一些具有历史(?)*的僵尸电影充斥了整个**电影。以僵尸(ZOMBIE)为主题(题材)的电影多到让人无法想象,甚至连一些吸血鬼或是狼人片,都会有僵尸来轧一脚。一直到了由导演Dan O`Bannon所拍摄的《芝加哥打鬼 Return of the Living Deads》(1985)之后,僵尸终于突破多年来的传统,可开口说话并快速前进,*惊人的是打破头脑也不会死。

由乔治.A罗米罗 George A. Romero所拍摄的僵尸三部曲,除了充满紧迫感的演出之外,明确的人物描写与*具隐喻*的剧情内容,是在当时所有类似作品所无法凌驾的。*主要的一点则是他的作品充分了反映出当时年代的情况。在《活**之夜 Night of the living dead》剧中所呈现出的杀戮感,写照出当时美国社会对越南战争的社会反应。失去人*凶暴惨忍的僵尸,和拿着武器干掉僵尸而获得**快感的自卫民众,则是清楚的描写出当时美国颓废的精神世界。第二部作品《Dawn of the dead》中以巨大卖场为舞台,和人满为患的僵尸群展开长期的抗争本作品则是针对当时美国在越南战争之后,获得表面上**祥和的消费社会,但心灵深处却依旧是颓废无助,做出了反讽的效果。到了第三部作品《Day of the dead》,僵尸已经蔓延到全世界每个角落,存活下来的人只剩下无助和绝望,这是反映出在环境破坏与核威胁之下,对未来失去信心的80年代表乔治.A罗米罗。正因为乔治.A罗米罗 George A. Romero的僵尸电影和时代的变迁有着密不可分的关系,所以才能够与观众产生一样的共鸣。

为什么僵尸能够成为**电影的新宠儿?

僵尸和其它**电影中出现的怪物的不同点,是因为僵尸本身是没有任自我意识的个体。虽说科学怪人是利用尸体所打造出的人造怪物(人?)但科学怪人却拥有和人类一样的自我意识力与情感。木乃伊也和僵尸一样同为尸体复活,但他因为还保留这生前的记忆,而且是有目的*的活动。但是为了**肉而活动的本能-----不,应该说是生理*的反应比较恰当,加上完全没有生前记忆,这一点便清楚了划分出僵尸与其它怪物的不同。记得在某篇报导上看过,乔治.A罗米罗 George A. Romero在接受某***专访时说过“有许多来自各地的朋友都想客串成为僵尸,他们都希望变成外型奇特恶心的僵尸。为什么?因为他们也喜欢吃活人”。从这句话便可看出,僵尸是如此的魅力无穷。实际上,在乔治.A罗米罗 George A. Romero电影出所出现的僵尸群,正是来自世界各地热爱乔治.A罗米罗 George A. Romero的影迷们。每个人都非常高兴能够成为片中的一具僵尸。当欢天喜地的僵尸群在拍摄**时,想象他们的感受应该是不难吧。

在《Day of the dead》片中出现了,一具被*士为了实验而饲养叫做BOB的僵尸。这具僵尸还丝毫保留着生前的片段记忆,所以有时候会做出类似“人类”的行为。在成为物质化后的僵尸身上看到类似“人类”的行为,他的存在让观众有了强烈深刻的印象,甚至对这具僵尸产生了好感。在渴望后终于成为僵尸的快感,或是对僵尸所做出类似“人类”行为而产生的好感,这是长期处于物质生活下,我们现代人对于物质现况的基本反应吧。今日的我们是生活在被机械和物品所围绕的环境下,日新月变的科技所带来的,只是让机械文明或是计算机文明快速的渗透于我们生活里。在过去强调人类价值**的人*至上论,如今以响起警告的铃声渐渐的崩坏而去。就像是Cyber-punk文化在这样的变迁之下逐渐抬头,僵尸也许刚好代表人*至上论的终止划上了等号。也许僵尸是在隐喻我们人类原本应有的本**。

2、乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)

乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)被誉为现代**电影之父,是**个赋予僵尸精神的人。在他之前,僵尸(zombie)的仅仅局限于巫*教(Voodoo)凭借宗教意识以及**操作的尸体,除了震慑人本*的walking dead的**噱头外,并没有更多的艺术价值。直到1968年,A.Romero的横空出世,真正意义上创造了僵尸电影这个特殊的门类。罗梅罗不仅赋予了僵尸电影强烈的政治讽刺意味,也带来了更深的人*思索以及宗教寓意。

1940年2月4日,乔治A·罗梅罗出生于纽约,后来就读于匹兹堡的卡内基-梅隆大学。**后,他开始拍摄**和商业广告,并于60年代末同几位好友成立了Image Ten公司,每人出资1万美元拍摄了美国**片中*具影响的《活**之夜》,这部投入只有10多万美元的黑白片不但*得了远远高于成本的票房,还成为70年代初的Cuit经典,并于1999年入选美国国会图书馆**电影目录。不过在这之后,罗梅罗的作品都颇为低调,鲜为人知。

1978年,罗梅罗重拾僵尸题材,拍摄了《活**黎明》,他决定脱离Image Ten公司,以让**在更广阔的渠道发行,但结果是他和**人失去了录影带销售的获利。该片**150万美元,全球票房超过4000万美元,2003年,《活**黎明》被《**周刊》评为*经典的Cuit电影。

凭借《活**黎明》的成功,罗梅罗得以加大拍摄预算,并有实力邀请更**的影人加盟。1981年,他与日后成名的艾德·哈里斯合作了《飞车敢死队》,翌年他开始**次改编史蒂芬·金的**,拍摄了他*具好莱坞特色的《鬼作秀》。

80年代末,罗梅罗逐渐走上下坡路,1985年的《丧尸出笼》不仅饱受评论界的嘲讽,票房也一片惨淡,后来其他的几部**依然不尽人意。罗梅罗不得不偃旗息鼓,直到2005年,继《活**之夜》、《活**黎明》和《丧尸出笼》僵尸三部曲之后,罗梅罗终于重出江湖,拍摄了由《丧失出笼》情节延续而成《活**之地》,在上映首周登上票房榜首。【丧尸与僵尸的区别】

丧尸和僵尸是很容易搞混的,但是这只限于中国(再一次体现了汉语的强大)丧尸与僵尸的英文都是“ZOMBIE”,应为在外国文化里是没有所谓我们说的“僵尸”。他们说的“Zombie”是指的丧尸。那我们就来正式说说丧尸与僵尸的区别!丧尸是没有智力的!这点是和僵尸分的*开的一点,不是说丧尸完全没智力,而是指他们只能依靠本能和**生物的智力。僵尸则不同,他们有些十分聪明,有些还会魔法,这些以后再说。光是说有没有智力是不能分辨的,还有一点就是在于“是否为寄生生物所寄生”这点也是很重要的区别点,丧尸多为有“**”“猎头蟹”等其寄生生物所寄生,依靠一种动物的本能去觅食和传播的就是丧尸(这点可以查考“丧尸”百科丧尸种类那段(也是我写的))而僵尸多与科学无关,而是与传说魔神和迷信有关(如《鬼吹灯》中的“粽子”,民间传说“起尸,赶尸”和《开心鬼》《猛鬼过街》等等)是否具有变异能力,这点很重要,僵尸是不具备变异能力的。而丧尸是具备的(这点大家都还是很明白,就不一一举例了)这点主要就是讲解僵尸,僵尸可以有智力,甚至他们可以组建社会,他们之间有很深的等级制度,如高级僵尸(吸血鬼,《鬼吹灯》中的“太岁”;中级的如一些僵尸魔法师,或者一些下级吸血鬼;下级的如被魔法复活的一些尸体,“粽子”)对于这两种的打击是不同的,丧尸只能**其头部,而对僵尸是全身都有效果(他们就是一种和人很像的生物,是有人或者尸体转变而来,就像人和精灵也一般)僵尸是不可能出现的(我不相信世界上有魔法,邪术),而生化丧尸是很有可能出现的。这6点基本上区分了丧尸和僵尸的区别,但是并不代表所有的僵尸,丧尸都可以这样分类,我们可以创造出结合体,如丧尸可以有智力,可以有等级,因为这两种生物本来就是人类YY出来的,你要怎么YY没人管你。所以创意无*限,你创造出了新的种类也不错。 1.《活**之夜》Night of the Living Dead(1968)

影评:《活**之夜》既是丧尸片小成本的典范,预算仅一万美元,又成功缔造了各类形象可怖的丧尸,它不仅奠定了罗梅罗“僵尸教父”的地位,还为此后的僵尸片提供了*好的样板,同时,也确立了丧尸的行为特*,譬如无意识,吃活人的肉,通常集体活动,被丧尸咬食的人也会变成僵尸等等。

2.《活**黎明》Dawn of the Dead(1978)

影评:《活**之夜》确立了丧尸片的基本模式,十年后的《活**黎明》则是一次技术提升,罗梅罗的御用化妆师汤姆·萨维尼凭借精细的化妆术为丧尸片确立了新的行业标准,也彻底奠定了罗梅罗在丧尸片领域的老大地位。罗梅罗的丧尸片除了吓唬人,也为丧尸的存在寻找意义,比如尝试驯养丧尸、教育丧尸,使之成为能与人类和平相处的生物,类似的讨论也一直贯穿在罗梅罗以后的丧尸片里,包括那部被批又烂又老气的《死亡岛》。后来也有不少丧尸片也尝试做出类似的哲学和伦理讨论。《活**黎明》在2003年获评史上*邪典电影的美誉,还被执导过《300勇士》和《预言者》的扎克·施奈德翻拍过。

3.《群尸玩过界》Braindead(1992)

影评:《群尸玩过界》打破了杀丧尸的常规法则,爆头,火烧、拧下脖子都不顶事,必须得将这些活**碎尸万段才行,而这样的突破则为当初还是个小成本B**导演彼得·杰克逊提供了*杀丧尸的N种创意,同时也让片子的恶心指数空前升级。掉肉片,弹眼珠都是小儿科,结尾屠宰场大**才将High点彻底引爆,有评论毫不过分地称《群尸玩过界》连丧尸本身都能被恶心死。

4.《惊变28天》28 Days Later(2002)

影评:《惊变28天》是**的丧尸片,同时也与美国的B级丧尸片有着鲜明的气质区别。同样是展示劫难过后的首都空城,与《我是传奇》中的纽约相比,《28后》里展现的英国伦敦因其纪录片的风格而更为真实。惨烈、逃亡、互助、末世气象、人*的阴暗、黑暗中那不灭的希望及对政治的拷问,都带有丹尼·保尔的电影语言,令这部英伦出品的丧尸片能在众多丧尸电影中占有相对重要的地位。

5.《僵尸肖恩》Shaun of the Dead(2004)

影评:一样不缺血浆,不缺啃食人体,贪婪咀嚼心*肠胃的饥渴丧尸,英伦的宅男肖恩带来了应对突发*丧尸**的两大启示——首先,灵活运用工具,就算没有AK-47,点三八,甚至连鸟枪都没一把,照样可以操起花园里的铁铲、黑胶唱片,狠狠地拍向昨天还是邻居,今天就变成异类的丧尸的大脑门;其次,不管撒时候都得有个好哥们,太平时跟你窝在沙发,喝啤酒,嗑瓜子,乱扯淡,一起宅,一起High,当你提着板球棒,跟着**、同伴杀出丧尸包围圈时,就算体重超标,他也会坚定地随你走天涯,就算他不幸在战斗中**了尸*,你还是不离不弃,虽然脖子上多了条铁链子,但电玩照打,温情不减。所以无厘头未必不靠谱,它恰恰是种很强大的乐观。

6.《东京丧波》Tokyo zonbi(2005)

影评:东京终于有了丧尸,它无厘头,恶搞,还多了点随意和漫不经心,它用一种**生活化的方式嘲弄着权贵和传统的丧尸电影。你要是被一大帮子随时可以结果*命的丧尸围追堵截,铁定没心情在超市货架前概叹自己没注意喜欢吃的薯片出了新品种,你也不会因为抵挡不了酸奶的**而召集人马轰掉了富人们为隔离丧尸而建立起的“玻璃金字塔”,可《东京丧波》都大胆地疯玩了一把,当然它不只是玩闹,它在恶搞中还有惆怅,还不忘谈谈练习柔道,奔向俄罗斯的理想,惆怅完了,还不忘朝动情的脸上踹两脚,谈完理想,继续夸张,继续疯闹。

7.《生化危机》Resident Evil(2002)

影评:在电玩迷中无比经典的丧尸系列游戏《生化危机》的电影版,“丧”的范围不再只局限于人类,一切有生命的活物,譬如狗,都能成为***巨大的“丧尸”。丧尸的面目也有了全新的升级,真正有了一张类似食人花的血盆大口。此外,丧尸们也有了组织,商业财阀安格雷拉,这种带有集权隐喻的故事设定,将该类型片中,通常**在幕后的“政治力量”搬到了台前,帅酷**的米拉·乔沃维奇不止要对付身为棋子的丧尸们,还有一个终*目标,干掉安格雷拉的大Boss。

影评:这次的丧尸源自宇宙尘暴的辐射,受害的是一个上个世纪五十年代的田园小城镇。而颇具商业头脑的公司则将危险的丧尸收编,驯养成供人雇佣的园丁、挤奶工等,小男孩和丧尸保姆之间还萌生了高尚的友谊。少了些传统丧尸片的****,多了些“人间自有真情在”的温情,用戏谑调侃的方式呈现了一部丧尸喜剧片,在《僵尸肖恩》和《东京僵尸》之外,开启了丧尸电影的另一种思路。

9.《我是传奇》I Am Legend(2007)

影评:片中的丧尸有了吸血鬼的特*,白天躲在暗处,害怕日光,一旦太阳西斜,就集体出动,围剿活人。但这些因环境而生理异变的曾经的人类,以及B级丧尸片中肆*的血浆和无边的**并不是本片的主角。“**”的幸存者威尔·史密斯饰演的主人公罗伯特·奈维尔,以及末世带来的日复一日的空寂、孤独,才是《我是传奇》的核心。《我是传奇》的叙事与探讨的重点不再是如何在丧尸嘴下逃出生天,而是转移到世界末日中*真实也*致命的心理状态的呈现,于是当罗伯特抱着陪伴自己的爱犬痛苦流涕,当他对着音像店里的塑料人偶自言自语时,丧尸片粉丝体验到了另一种相对温柔的快慰:感动。

10.《**星球》Planet Terror(2007)

影评:致敬磨坊电影的《**星球》成功地凸现了丧尸片的特点,怎么恶心怎么来,怎么火爆怎么整,香港的译名《索女、丧尸、**枪》是*好的证明。依然是由生化危机引发的丧尸出笼,不过**星球上的丧尸估计是*能令人喷饭呕吐的,长着脓包头,一枪轰过去,内脏肠子血肉脑浆像面粉般四散开来。至于昆汀“氧化”的JJ,显然是对丧尸体验的升级。而把**枪装在截肢上的悍女既是丧尸片的常规设定,也体现了B**爱好者罗德里格兹的想象力。

关于爆头僵尸的内容到此结束,希望对大家有所帮助。