孙杨,这个名字在游泳界可谓是如雷贯耳,他曾经在奥运会上多次夺得**,被誉为“游泳王子”。但是,在三国杀这个游戏中,他也有着不俗的表现。今天,我们就来揭秘一下,如何在三国杀中击败孙杨。
在三国杀中,孙杨的特点是手牌多、出牌快。他的出牌速度很快,而且能够很快地找到自己需要的牌。因此,要想击败孙杨,就需要掌握以下几个策略。
孙杨的手牌多,出牌快,这是他的优势。如果你想击败他,就需要**他的手牌。这个策略的实现需要考虑以下几个方面。
1.使用封印牌:在三国杀中,有很多封印牌,比如桃园结义、南蛮**等等。使用这些牌可以让孙杨的手牌受到限制,从而减缓他的出牌速度。
2.使用弃牌牌:在三国杀中,有很多弃牌牌,比如过河拆桥、顺手牵羊等等。使用这些牌可以让孙杨失去手中的好牌,从而减弱他的实力。
3.使用探囊取物:在三国杀中,探囊取物是一张非常实用的牌。使用这张牌可以从孙杨的手牌中抽取一张牌,从而减少他的手牌数量。
在三国杀中,装备对于一个角色的重要*不言而喻。如果你想击败孙杨,就需要**他的装备。这个策略的实现需要考虑以下几个方面。
1.使用火攻:在三国杀中,火攻是一张非常实用的牌。使用这张牌可以让孙杨失去一件装备,从而减弱他的实力。
2.使用兵粮寸断:在三国杀中,兵粮寸断是一张非常实用的牌。使用这张牌可以让孙杨失去一件装备,从而减弱他的实力。
3.使用过河拆桥:在三国杀中,过河拆桥是一张非常实用的牌。使用这张牌可以让孙杨失去一件装备,从而减弱他的实力。
在三国杀中,心理战术也是非常重要的。如果你想击败孙杨,就需要利用他的心理。这个策略的实现需要考虑以下几个方面。
1.利用孙杨的自信心:孙杨是一个非常自信的人,他相信自己能够战胜任何对手。如果你想击败他,就需要打破他的自信心。可以使用一些技能牌或者装备牌来**他,从而让他失去信心。
2.利用孙杨的急躁心理:孙杨的出牌速度很快,但是有时候他也会变得急躁。如果你想击败他,就需要利用他的急躁心理。可以使用一些封印牌或者弃牌牌来限制他的出牌速度,从而让他变得急躁。
刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且*多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制
孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去*后一点体力时,优先结算濒死**,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能**。周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给**范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去*后一张手牌时,可立即摸一张牌。孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男*角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男*角色”,与自己是否受伤无关。枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
曹操体力:4*雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。夏侯惇体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
三国杀武将牌-群雄(3张)4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男*角色。若如此作,视为其中一名男*角色对另一名男*角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
三国杀-风扩展(10张)雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导**亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。【于吉】太平**体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无**疑,则按所述之牌使用。若有**疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
【黄忠】老当益壮体力值:4烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的**范围。【魏延】嗜血的独狼体力值:4狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
【曹仁】大将军体力值:4据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。【夏侯渊】疾行的猎豹体力值:4神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)
【周泰】历战之躯体力值:4不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当*后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】【小乔】矫情之花体力值:3天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
【神关羽】鬼神再临体力值:5武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有*多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。【神吕蒙】圣光之国士体力值:3涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不**色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【典韦】古之恶来体力值:4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对**范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。若同时用到当前装备的武器**范围时,不能弃掉这张武器牌。若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。【荀彧】王佐之才体力值:3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其**范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
【诸葛亮】卧龙体力值:3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。装备任何防具都会失去“八阵”的效果。【庞统】凤雏体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。【涅盘】一局游戏只能用一次。吴国太史慈笃烈之士体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。**范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.群雄【袁绍】高贵的名门体力值:4乱击——出牌阶段,可以将任意两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。【颜良&文丑】虎狼兄弟体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。【庞德】人马一体体力值:4马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
【神周瑜】赤壁的火神体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成*多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。【神诸葛亮】赤壁的妖术师体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量**这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。吴国【孙坚】血:4英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。【鲁肃】血:3好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数*少的一名角色。缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后**他们的手牌,每回合限一次。蜀国【祝融】血:4巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。群雄【董卓】血:8酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴*——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【贾诩】血:3完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
【神吕布】血:5狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【曹植】血:3落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。【张春华】血:3绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。【于禁】血:4毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。蜀国【徐庶】血:3(蜀国国籍,魏国背景)无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。【马谡】血:3心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。挥泪——锁定技,**你的角色立即弃置所有的牌。【法正】血:3恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
【凌统】血:4旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。【徐盛】血:4破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X*多为5),然后该角色将其武将牌翻面。【吴国太】血:3甘露——出牌阶段,你可以选择两名角色,**他们装备区里的所有牌。以此法**的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。补益——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
【陈宫】血:3明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1.视为对其**范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2.摸一张牌。每回合限一次。智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。【高顺】血:4陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面.
断肠——锁定技,**你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束.
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并**该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将*别和势力属*变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新**一项技能(你不可**限定技、觉醒技或主公技).
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并**获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并**获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场*少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并**获得技能“激将”。
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能**到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并**获得技能“观星”。
绝境——锁定计,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将**色的X张牌按下列规则适用(或打出):♥当【桃】,♦当火属*的【杀】,♣当【闪】,♠当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)
忍戒一—锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并**获得技能“*略”(弃一枚忍标记来发动下列意向技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你与一回合内**了至少一名角色,可于次回合结束后,进行一个额外的回合。
1、《三国杀OL》**表示,奥运献礼武将将免费开放至这个奥运月末,奥运月结束后,奥运武将相关内容将全面从游戏中撤出。活动期间,武将叶诗文和孙杨将随机出现在任意身份局场次的备选武将中。
2、只能说是盛大不顾广大玩家感受,一意孤行的趟入奥运这滩浑水,想扩大三国杀在网民尤其是喜欢运动的网民中的**度,结果现在看是惹了一身腥。
1、孙杨在三国杀游戏中是一位战场上的猛将。
2、孙杨作为三国杀游戏中的一名武将,其设定通常基于历史上的孙杨或者与孙杨相关的故事和传说。在三国杀的战场上,孙杨的猛将形象体现在他高**力和强大的战场控制能力上。他的技能设计往往能让他在关键时刻发挥巨大的作用,无论是单独作战还是配合队友,都能展现出强大的战斗力。
3、在技能设计上,孙杨可能拥有增加**范围或**力的技能,使他能在战场上快速消灭敌人。例如,他可能拥有“猛进”之类的技能,让他在**时可以额外移动一格或增加一点**力,这样他就能更灵活地穿越战场,对敌人造成更大的威胁。此外,孙杨还可能拥有一些控制技能,如“挑衅”或“震慑”,这些技能可以让他在战斗中更具主动*,有效地控制敌人的行动。
4、孙杨作为猛将的形象,不仅体现在他的战斗能力上,还体现在他的战场风格和态度上。在游戏中,他可能是一位敢于冲锋陷阵、不畏强敌的战士,他的存在往往能激励队友的士气,也能让敌人闻风丧胆。这样的设定使得孙杨成为三国杀游戏中一位非常受欢迎和具有战略价值的武将。
5、综上所述,孙杨在三国杀游戏中是一位典型的战场猛将,他的高**力和强大的战场控制能力使他成为游戏中不可或缺的角色。他的存在不仅增加了游戏的趣味*,也让玩家在策略运用和团队协作上有了更多的可能*。
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