1、完全不用修改~~而且也没办法修改
2、里面的数字都是天文的一般的修改器找不到地址
3、我玩这个游戏快一年了解决赤字的心得就是--------等----不管是什么**一出来改体制.....****
4、有了政治不下台当后盾就可以把所有的建设支出降下来(降到0都可以)只留研究.旅游.政府(降低贪污消耗)
5、然后改市场体制每年放开几个行业私有化过个3到5年全部市场化(税收自己定)
6、以上步骤之后看看年支出还是不是亏的(红的)如果还亏就裁军把大件武器都点“出售”(不要点解散)等经济恢复了就可以把它们重新部署回来
7、以上几点做完之后你的任务就是还债了负债是*麻烦的这时你把时间达到*快等着把债还完你的经济就会有质的飞跃了
8、相信我.....别用修改器这样才能享受游戏的乐趣
9、(我用这个方法不到1小时把俄罗斯都搞发达了它可是比中国还穷呀)
1、在玩**力量2游戏时,策略的制定至关重要。首先,对于税率和利率,建议进行微调以保持经济的稳定,避免大幅波动对整体支持造成影响。
2、赤字问题不容忽视,游戏中的欠款比例如果过高,可能会占据相当大的支出份额,因此需要设法解决,以改善经济状况。虽然贪污在游戏中的收益有限,但它对政治平衡和**支持的影响不容小觑,务必警惕。
3、加入世界政治组织的花费相对较小,不会对**预算造成**压力,所以不必过于吝啬,适度参与是有益的。在资源分配上,卫生教育预算与国土面积和人口数成正比,确保基本民生投入。
4、为了促进资源增长,投入的**应与当前产量挂钩,用1%的比例进行**,这样更为划算,除非你的**非常充裕。当人均国民生产总值较低时,个人所得税应保持适度,过高会加重负担且负面影响大。
5、在游戏初期,资源匮乏的**主要依赖进口税来筹集**,而在资源丰富且出口量大的**,如中东,可通过公有化出口资源部门,但需注意这可能对资源生产和**平均生产水平产生负面影响。当**富裕时,个人所得税和关税会逐渐提高,同时要确保利率稳定,防止通货膨胀超过2%的目标。
我是3天前开始玩这款游戏的,现在也就会玩玩中国,网上说的双百税我不是很理解,我只能说下我的玩法,首先是****的总体附加税和****的个人所得税,另外要把资源设定为私有制,然后预算除了政府全拉到*少,政府拉满。利率降到0.1%,关闭入境,开放出境,允许堕胎,这样可以限制人口扩大而且大概不到一年就能还完债。然后开始**资源,尽可能让每项资源生产大于消费,之后就把总体附加税调到0%,以后就考个人所得税吃饭了,虽然达不到攻略里2040年收入40W亿,但是达到收入30W亿,结余20W亿还是可以的(额,我也忘记是不是20W亿了,反正是2开头的,后面大概9个或者10个0)我进行这项工作大概用了十几年,(具体时间不记得了,我只记得我在2021年因为**中东而被全世界宣战,打了几年的战争,在这之前我所有的资源都超过消费了),然后**那种世界友好度全红的**,打下几块地卖给美国**俄罗斯换科技,然后狂造核弹头研究**防御网还有高科技战车,海军没必要造。空军造些***打敌军的飞机,陆军***不好使,核弹头也不是用来轰别人的,而是用来防御别的**用核弹轰你的,我*开始没造核弹,让俄罗斯轰没我2亿的人口,收入一下从2开头掉到下一位的8开都。嗯,说了一堆。也不知道你听明白没有,反正我有点糊涂了。。。给你参考一下吧
1、每种资源都涉及到生产、需求、贸易与结余四个项目,它们均以美元结算。你的目标在于使27种资源中的任何一种都实现供大于求。结余项目中,红色显示了你的该种资源出现短缺,倘若高于0$,则说明该资源已经过剩,理想的状态是任何一种资源的结余皆为0$。
2、贸易项目显示了当前正在进口或是进口的资源。贸易额为负值表明你正在进口,贸易额为正则表明你正在出口。下列公式解释了该原理:
3、生产-消费-贸易=结余这些资源被分为6大类别——从重要的到不重要的。如果你的人民缺少食物,那将会带来比缺乏**日用品更加消*的影响。缺乏资源会使你的社会发展水平和政府稳定度受限,这些都将导致致命的问题。
4、以下通过百分比表明这些资源类别的重要*: 45%食品与农业 20%能源 10%原材料 10%工业用品 10%制成品 5%服务业这表明能源的重要*是原材料的2倍;而贫困**应优先投入食品和农业,发达**则需要发展更多的服务业。
5、在每一项类别中,同样存在着资源重要*的差异。
6、食品与农业 25%谷物 20%水果与蔬菜 20%肉类 15%*制品 10%烟草 10%**剂能源 50%电力 50%石油原材料 40%钢铁 25%木材与纸制品 25%矿物 10%宝石工业用品 40%化学制品 25%塑料制品 20%纺织品 15%医*品制成品 40%日用品 20%机械 20%交通工具 10%器具 10%**日用品服务业 40%医疗卫生 25%建筑业 10%工程 10%零售业 10%法律服务 5%广告与营销一个重要的规则是:高GDP的经济发达**将首**口和出口资源——它们具有相对于贫困**的优先权。所以假如美国希望进**通工具,那么它就一定能够做到,而跟随其后的**只能得到剩余的产品。贫穷的**,如阿富汗,也许会有对于交通工具的需求和进**通工具的**,但却因为*低的出口排名而可能无法获得任何进口。
7、要解决这个问题可以通过签署共同市场解决,它将优先于全球市场。在上述情况中,阿富汗可以和**签订共同市场,这会为阿富汗与**之间的贸易提供优先权。而一旦这些共同市场纷纷建立起来,拥有193个**的全球市场将做出数据结算。
8、我们来打个比方,你拥有700M的谷物产量和800M的需求,那么你的结余会是-100M,你的人民因此处于食不果腹之中。你需要进口100M的谷物来满足需求。资源税会影响进口以及为进口支付的**。如果谷物的税率为10%,那么将会有10M的收益,但却只能进口到90M的实际谷物资源。高税率将带来高收益,但同时降低实际得到的资源量。
9、当你出口一项资源时,高税率可以在短期内带来高收益(****税率则意味着获得全部的出口额),但随着时间流逝,高税率会降低资源产量的增长速度,故请谨慎调整。
10、任何时候当你进口1$,都会导致GDP下降1$。反之出口1$,亦会导致GDP增加1$。由于征收的个人所得税是基于GDP这一基础,所以尽可能的出口显得尤为重要。(进口和出口在公共资源条件下不会改变GDP)
11、在私有部门,你只能进口到基础GDP的50%,所以,没有任何一个私有制经济**可以随心所欲地进口。
12、如果资源被公共控制,则对于进口与出口毫无限制。进口不会降低GDP,出口亦不会增加GDP。**的限制是预算——进口额中的每一美分均来自于预算。这意味着当你需要100M谷物时将会花去预算中的100M。出口亦同理,出口100M的肉类将带来100M的收益。
13、公共部门从不被征税。然而,你仍然需要控制各项资源的进口/出口数量。如果你不愿这样做,只需选中资源窗口底部的“满足需求”即可,这时将自动按照需求的*大总量来进口,
14、并出口过剩商品。但这对于贫穷**来说会有一定风险,因为进口一切商品的做法会导致超过负担能力的支出。你永远不可能与一个处于战争状态的**进行贸易,或经济贸易与经济制裁并存。
15、即使当某种资源的市场可用量大于0时而你仍然无法进口到该资源,这是由于进口有若干限制。
16、世界市场并不会每时每刻都结算。这取决于你的游戏速度,它通常会发生在每一星期或每一个月。
17、非法资源不会带来收益,即便是非法出口。
18、倘若某一资源的世界产量*高(市场可用量大于0),则所有**的该项资源产量将在此后的数月中自动下降,这种效果对于占据了较大市场份额的**并不明显,但对于仅有*小份额的**来说却是致命的。对于特定的资源,增加产量将会有一个递增的百分比,你无法对游戏初期并不具备的资源施行增产。例如:英国不能增加烟草的产量。
19、增加产量花费高昂,但不要忘记额外增加的产量将增加GDP——这无疑是一个好东西。高通货膨胀率会增加各项预算支出,迫于高通货膨胀的压力,你将不得不降低部分预算。
20、如果通货膨胀率过低,**收入会有些许下降。
关于**力量2和**力量3怎么吞并**的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。