1、+10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

2、(射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

3、+10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

4、+10(大多数人认为是主要**手段对射击漫游而言

5、并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

6、(满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

7、(出乱射的前置,有兴趣+10也好)

8、+15(高爆击,配合死亡**输出很客观)

9、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

10、(本人没学,与其寄希望于那微乎其微的**几

11、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

12、(被反击的人一般都很郁闷,31%几率很**)

13、(那种把人串烧的感觉相当不错)

14、(偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

15、这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

1、*为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其**输出可以用**来形容!(装备推荐

2、黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲

3、+10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

4、(射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

5、+10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

6、+10(大多数人认为是主要**手段对射击漫游而言

7、并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

8、(满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

9、(出乱射的前置,有兴趣+10也好)

10、+15(高爆击,配合死亡**输出很客观)

11、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

12、(本人没学,与其寄希望于那微乎其微的**几

13、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

14、(被反击的人一般都很郁闷,31%几率很**)

15、(那种把人串烧的感觉相当不错)

16、(偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

17、这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

1、DNF作为一款十分火爆的游戏,自上线以来一直备受玩家们的支持和喜爱。不论是版本更新还是活动开展,都能吸引众多玩家参与其中,而其中*为吸引人的恐怕就是PK了。

2、DNF的PK模式多种多样,但*受玩家欢迎的还是漫游PK。这种PK方式可以让玩家们在一个随机生成的地图中进行战斗,既考验了玩家的操作技巧,又需要他们有足够的策略思维和反应速度。而在60版本中,漫游PK也成为了热门话题,因为加点的差异将会影响到战斗的胜负。

3、首先,对于炼金师这个职业来说,在60版本中*为重要的就是加强化属*。由于炼金师的**方式主要是通过附魔将自身的属*加到武器上,因此提升强化属*能够让炼金师在PK中拥有更强的**力,同时也能够提高他们的防御和生存能力。

4、接下来,对于战士和鬼泣这样的近战职业来说,加点可以更加注重技能的连招和续航能力。在漫游PK中,战士和鬼泣玩家们需要经常使用技能来切换位置和**敌人,因此加点时应该优先考虑提高技能的续航速度和连招效果,以便更好地掌控战局。

5、相比之下,对于远程职业如神枪手、魔道士等来说,加点则主要需要考虑增加**距离以及提升技能的瞄准**。在漫游PK中,远程职业由于无法近身**,因此需要尽可能地使用远程技能来**敌人,并且需要能够更加准确地命中目标,才能够在战斗中占据优势。

6、总之,加点是DNF漫游PK中的重要环节,不同职业需要有不同的加点方案,才能够在战斗中取得胜利。希望本文能够对广大玩家们有所帮助,欢迎各位在游戏中体验不一样的PK快感!

后跳1【强制】跃翔1【逃跑用】受身蹲伏1机器人1毛雷10或满【我是加10,觉得够用了,个人喜好】银弹1【杀伤力翻番】膝撞5【强制,足够,点满至少我认为没啥用】BBQ5【强制,连招必不可少】喷火器1【改版后的喷火器非常有用,可以{扫地}】格林机枪1【无争议】浮空弹15【强制,这个高度足矣,点满的容易出保护,但10的高度不*】爆头一击满【强制,必满】回头一击【这个反正我是没点,没啥用】瞬踢5【强制,这个有人说点满,但是我认为伤害都差不多】回旋踢5【这个可以出强制{连招用},空中截击1,起身回旋踢1,移动回旋踢满{范围大}】远程格挡1死亡左轮【这个改版后的作用小,可以不点,可以点一点】左轮精通【你用左轮就必满,要不是就不必了】空中射击【现在改版后可以用手弩在空中截击后可以干半管{要加满},如果不喜欢就点一点足够了】快速拔枪5【乱射前置】浮空铲【这个在你声道高段以后就一点有也没有了,所以不加】逆转反击满移动射击满【这个在改版以后不一样了,加满时间长】乱射满【改版后的乱射加上暗夜杀伤力是很大的】多重爆头5【足够了】双鹰回旋1【没太大用处】觉醒【当你满级后就用不着了,所以PK就不用加了】仅供参考。

不知道LZ喜欢哪种漫游,漫游分种类的,有左轮漫游,不名思意就是拿左轮枪的漫游,还有换枪流的漫游,不用左轮,玩体术和各种武器各种用法的漫游,左漫是以点射为主,装备要求相比换枪,比较低,比较便宜,因为只需要一把左轮枪就可以,换枪流就实战而言应该强于左漫,而且容易学比较简单,好启手,LZ按照自己的习惯配,我先给你个换枪流的点,之后会副上我在另一个知道里给别人回答的左漫加点,希望对LZ有所帮助,好了,话不多说了,开始技能分析

翔跃 1很多人觉得这个技能只有剑一类的职业学,枪手不需要学习,从**技能的角度来说枪确实没什么技能可以于之配合,但是闪避则不然,不知LZ是否和魔道或者驱魔之类的压制型职业PK过,把漫游逼到角落压制符一开,基本就是他的天下了,魔道也是一样,这时候你开出翔跃配合空中射击可以逃出压制区

受身蹲伏 1这技能不用说了吧?PK都需要的好技能~

格林 1新手技能,一开始就有,远程骚扰很好的技能

BBQ 5出强制枪手都需要的技能,保命,霸体,启手,连接后续技能,兼备的好技能,***以后可以跟强制BBQ以后可以继续连其他技能

喷火器 1大范围三角**的启手压制技能,非常犀利

反坦克炮 1很多人说改版以后没强制不学了,但是个人还是比较偏向于学习,远距离狙击,远程骚扰都可以的技能,对于一些职业也可以达到不错的效果,比如红眼的大崩,空中射击跳出大崩区之后就可以格林+大狙了,还有**如果用尼尔,跑出视野之后也可以用

手雷满这个技能也不用多说了吧?范围大,有一定的**力,关键是被炸到的敌人会弹起浮空之后跟连招就是漫游的SHOWTIME了

银弹 1不加高是因为SP不够,HF的李哲明70漫游这个技能是11的,对鬼剑来说也是伤害很高的技能,他们光抗相对比较低

追击者 1我给LZ的技能点是4121的,所以这套技能点还剩136可以给LZ自由分配,136可以把追击者加到5但是机械**没那么多SP学了,如果LZ可以拿到更多的SP点可以学**

膝撞 7这个技能看各自喜欢的加,有的喜欢高浮空有的喜欢低的,我自己是+7的,LZ可以按照自己的习惯调整

浮空弹 15出强制和膝撞一样的,看个人喜欢,**12.**可以满

空中射击 1上文说过的用法,其次还有一个问题,漫游有浮空截击这个技能,TMS以后踢上去可以跟空中射击连续X,改版之后枪手里地位提升*快的技能,漫游斗神李哲明的比赛点里这个技能是满的,打重甲一半血+,LZ自己斟酌,我不加高因为SP有限

踏射 1不需要出强制,PK实用*不高,范围小,不是华丽很少有人加高

瞬踢满出强制加高可以T晕,技能本身伤害非常可观,也可以跟连击,漫游必满技能

回旋踢满出强制启手技能,和瞬踢同等地位,现在又出了三重控制,再配合浮空截击的移动力,漫游基本都满

远程格挡 1漫游少有的两个防御技能之一,意识和反应的**体现,在对手发动一些**波技能的时候给予一次格挡,1级技能不要求抵消多少伤害,志在避免一次硬直被对手抓住的机会,理论上应该加满,但是GF的SP点....实在不允许很多神技加高啊....

**反击满发动之后**力很高,配合霸体,*重要的是有移动机率晕对手,漫游两个防御技能之一

回头一击 1前制技能,不是非常实用.1足够了~

爆头一击 3加高或者出强制个人感觉左轮漫游配合会比较好,换枪非左漫游这个技能用出来意义不大,如果SP点多可以考虑,但是SP点....

浮空截击满改版出来的技能,换枪体术都非常需要的启手好技能,而且可以给TMS加移动力,没理由不满

多重暴头 5前制技能,虽然用处很不错,威力可观,而且是霸体,但是....还是SP的问题吖!!

双鹰 1拖CD不错的无色技,但是不是非常实用,CD的时候可以用一下

**:起身TMS一直都是争议技能之一,我个人是酱紫理解的,对于高手是需要学的,但是有利就必有弊,这个技能虽然好同时也可以害人,比如你倒地时按了TMS,别人在格档然后反击呢?这时候需要的**,心理素质,不急着打就会冷静判断,第二,TMS不是霸体,别人预判到以后很容易被人家抓连招,好处在于起身移动到面前的敌人可以直接浮空截击上去跟连招,我推荐的点里浮空截击只有1级,移动力很小,所以不推荐LZ学习

这两个技能很难说哪个好哪个差,有很多人会不加思索的满乱射,这里我要提醒下LZ不要盲目满,乱射威力确实大,但是有一个微妙的问题,乱射是近距离技能,理论上他必须贴着对手或者两人重叠才是全中的情况,在周围或者旁边可能只能打中几下而已,11级乱射12~20发**,一旦不全中威力大打折扣这是**点,第二点当你决定用乱射的时候必定会冲上去抓对手,这时候很容易被对手反克,如果没有精准走位是很难让乱射全中的,接着移动射击,射击流*大缺陷是枪手本身的射击,开三枪之后换手一枪会僵直,这也是游戏特*,移动射击很好的弥补了这一点,连续的射击,而且移动加高以后增加技能的移动速度,加上左轮的穿刺是五把枪里仅次于烟枪的,我稍稍计算过,如果是用漫游,地图假如是酒吧的话,那么从上到下的Y轴四发**可以覆盖整个Y轴说简单点就是从上走到下只需要四发**的时间,可想多快,伤害高,装填数也多,还可以跟BBQ,很不错的技能,但是缺点在于不是霸体,很容易被大范围的三角技能破掉,这也是乱射的霸体的好处

自动**:血鹰 50级粉自动参考价格:3000W以上或者左右(按自己区于10年9月4日的行情进行估价,如果过期导致价格变动请按当时的价格为准)特殊之处:出血

个人推荐LZ虽然买不起,但是还是想办法买一把....这套点如果配合血鹰,只要LZ技术过关,效果非常可观,只要客观因素少一些,很短时间内LZ可以上尊,不带任何其他辅助首饰,流血一下就是255+,试问如果不去撑血,所有职业有几个255给你慢慢流?而且自动攻速快,可以免去快拔,用了这把武器,快拔可以锁起来了

步枪:暗夜浅行者 50级粉步枪参考价格:1100W左右特殊之处:**时有2%机率旋晕对手

**大,三角**时除手炮以外可以**到三角错位的敌人,配合移动射击加上它的穿刺力,如果移动满的话,那伤害和**数....LZ自己斟酌吧,还有就是配合复反,复反本身带晕,枪也可以晕,那反一下的话晕的机率呢?

手炮:泰拉石手炮 50级粉手炮参考价格:这个好像....很难估算哦....LZ心里知道就可以了特殊之处:泰拉武器特有的泰拉状态

刚刚已经分析过了手炮**的弊病,所以手炮可有可无,如果LZ富裕之余可以弄把泰拉炮,帅气而且效果也好,其他手跑暂时不推荐,如果LZ个人感觉用手炮舒服也可以自己配一把,PS:华丽流可以用手炮,不过GF保护出的严重,所以手炮也是配低级的

手弩:**手弩 50级粉手弩参考价格:1500W~1900W之间特殊之处:增加复反,乱射的技能等级,增加HP和MP MAX

我启手就用这把武器的,增加复反和乱射技能非常好的武器,*好的地方在于HP MAX,可以达到撑血效果,增加自身HP,也可以换血,至于用法和效果,下文揭晓

左轮:这个技能点没血左轮精通,不推荐用左轮

首先大家可以去看一下李哲明的PK视频,大家会发现一个现象,李哲明就算被**扫地HP不减反加,这是怎么回事?这是撑血装备的效果,用数据来说明,比如你进PK场里的血量为500(说的少,意思到就可以了,方便大家看,太多0相信看了都头晕),你原本血量是400,现在500的话对手**你之剩200血,这时候你把血退成400(进PK场是带着**,然后换枪,比如自动或者步都可以)你的血量这时可能就会回到220甚至更多,这就是撑血装的效果

另外我还给别人答了一个左漫加点,如果LZ有兴趣可以参考,稍后发给你连接

好了,打了很多字了,手很酸了,希望可以对LZ有些帮助,我是上海2区一个不起眼的小漫游.如果LZ有哪里不懂或者有不同意见可以加我QQ探讨,我很喜欢一起**和热闹的,QQ422160911,无聊的请自重

PS:骂人谁都会,大家都会打这些字,所以如果你有不同意见可以留言或者自己发表给LZ,我不喜欢不和谐的情况,谢谢大家

希望各位DNF玩家游戏开心,天天暴粉

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的漫游pk加点和漫游pk技巧问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!