1、选择不同的青云天书加点在诛仙手游会有走不通的路线,想知道如何选择青云加点吗?下面,深空游戏将为玩家带来诛仙手游青云天书加点如何选择攻略。
2、青云天书有御剑、修元、通玄三个方向。
3、青云刷图天书加点:天书可以选择御剑、修元这两个为主
4、其中岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚、天眷有道必满。这些技能都能提升青云加点或者控制效果。
5、岐黄秘术加强养生主技能的暴击。冰域天机加强群体技能盛冰之寒的的伤害。
6、寒霜化境增加升群体技能霜寒雪舞伤害。
7、寒冰烈炎加强**深寒定身效果。
8、炼神还虚根据五气朝元的点数提高额外命中。
9、通玄天书方向加点:雷云奇变、内气充盈、岐黄秘术、冰域天机、风雷之怨、寒冰烈炎、雷神震怒、焚心厉雷、雷神降世、炼神还虚慢点
10、内气充盈在五气朝元基础上再增加真气,真气是非常重要的
11、焚心厉雷提升真雷法衣的易伤效果
12、雷神降世释放招牌技能期间不被控制效果打断
13、青云天书PK加点推荐:修元和御剑方向为主
14、PK必满:**卷破魔怒意、内气充盈、冰域天机、少阳剑气,第二卷玄经修为与玄通妙语,第三卷寒冰烈炎、真元圣护、华闪之歌,第四卷护体罡气以及血脉调和,第五卷炼神还虚、天眷有道以及仙元护体
15、破魔怒意提高破魔剑诀输出。少阳剑气让破魔剑诀附带定身。
16、内气充盈根据五气朝元点数增加真气值。
17、玄经修为与玄通妙语提升青云定身抗*与眩晕抗*。
18、寒冰烈炎提升青云的定身,真元圣护让真元闪华技能附带回复真气。华闪之歌升真元闪华技能伤害。
19、护体罡气让真元护体提升防御效果。
20、血脉调和根据被动技能点数增加血气上限。
21、炼神还虚是在五气朝元基础上增加命中。
22、天眷有道被定身的对象伤害提升。
23、仙元护体给真元护体技能增加全抗*的提升。
24、以上是诛仙手游青云天书加点攻略,玩家根据自己选择的不同青云定位来选择合适的天书加点。天书加点可提升技能的一些属*,加点合理选择还是非常重要的。
1、警觉+6(为什么不加7,妈的死完美后面点刚好差一点害我又全洗) 8点
2、一重:寒冰+2,养生+3,逍遥游+5,五元+8,玄妙+6,为什么加逍遥,因为没什么好加的为了筹24
3、二重:玄冰刺+2,炼气还神+1(关键在这,加炼气还神看天书的修元里的返扑归真,看明白了再想想,
4、以后青云PK就看真元华闪和自爆,这技能加技能**12%)御空+2,少阳+9,真元护体+3,南华真经
5、三重:五雷+1,黄帝内经+3,怒剑+2,剑心通明+6,天仙+5,齐物+7 24点
6、这里说天外飞仙和怒剑了,其实都没用,**PK看4,5重的技能,为了筹点我怒剑2点都不想加,都是打
7、四重:霜天雪舞+3,大道无型+3,天株剑气+9,七剑斩龙绝+9,**深寒+5,天地不仁+9,天玄
8、冰+3,真元华闪+7(**就看他) 48点
9、这样你自己看下总共150点刚好,前面警觉+7的我火死了
10、天书加点:修元里**,二,四条全部满,还有就是加大道无型有关的,80%减少90%伤害谁秒的掉青
11、云?定身很重要,青云一个定,开大道过来一个真元华闪**.
我的加点方法是有选择*的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减**果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
说明:这里是*有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期*招牌的技能,在前期**强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省*),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能*重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,**对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满)提高真气上限
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多*(但是+8需要牺牲后面的点数)。
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
说明:这里+6是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(**车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(**车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间****烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。*重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
3重:3重的加点*没争议,加24点
皇帝内经3(加满)被动+抗*必需点满
剑心通明6(加满)+**的被动技能
怒剑狂花2没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,**的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到*后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终*效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害****(用先天罡气护符),这样基本是**状态。所以必满。
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪*牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
说明:这个技能有争议,因为它的**输出并没有天诛剑气高(2次的附加**总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次**,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云**的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续**,以及这个技能在**里的地位,把它点满吧。
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出**大幅提高阿!所以点满
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(**个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终*技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
玄冰刺2(原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
说明:青云**的阵法,据说在**中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4天地不仁1玄冰刺2练气还神1天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个*重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择*小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御**1
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满寒霜雪舞,盛冰之寒,**深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满霜寒雪舞,盛冰之寒,**深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
唤雷诀:每**多0.1秒定身,*价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,*价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
唤雷诀:每**多0.1秒定身,*价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,*价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
一重:1(寒冰)+3(养生)+1(御剑)+5(逍遥游)+8(5气)+6(玄妙)=24
二重:3(玄冰)+1(炼气)+1(御空)+7(真元)+6(南华)+6(冰心诀)=24
三重:3(5雷)+8(雷霆)+3(皇帝)+6(剑心)+5(天仙)+7(齐物)=32
四重:1(霜天)+3(大道)+9(天诛)+9(七劫)+6(天玄冰)+7(真元华闪)=35
五重:全满才17点,或者13点加法:3(雷光)+5(天尊)+4(太*)+2(御雷)=14
加点一共:9+24+24+32+35+14(17)=138(141)
加点之后还剩12(9)点可以加自己喜欢的技能,或者留着等出新等级之后再加~!毕竟你不是完美的,谁知道它会不会在出新等级哩,是吧?
ps:之所以选加那么多的小**技能,有一个原因:普通**跟技能**少点,那小技能浪费不了你多少魔法,所以就加出来吧~!
把雷霆加满的原因只要是对青云有点“墨水”的人都知道…………
135-150:15(1级1点)一共:48点
修元:除了冰域天机之外全部加满!需要天书点:34点
御剑:1(寒冰烈炎)---2(风剑之芒)---3(少阳初现)---2(怒剑心劫)---2(邪剑星羽)---2(天眷有道)《NND,前面的技能全部是为了出这个天书技能》---2(天剑随心)需要天书点:14点
ps:只是把自己的技能加点拿出来分享,勿争议,要争议也要有争议的资本。前面已经说过了,只是参考,这个只是我的加点方式。毕竟,每个人的加点不同,没有*NB的加点方法,只有更适合自己的加点方法……
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