lz既然能投入500rmb去搞装备那建议你从剑皇冰灵圣徒雷神战神工程魔道这些职业中选吧当然其他职业也行
其他职业说实话不太合适不是职业前途渺茫就是花费太大。
接下来给你介绍下我推荐的这些职业都很强势装备相对好搞。
剑皇:定位dps外加有重锤(减甲)神技 pk有点难上手是个需要操作的职业 500元的投入有点少。推荐指数3.5
冰灵:偏辅助(就是减甲)需要一定的操作 pk场上也很恶心现在是个很吃香的职业但是龙之谷的女职业都很脆推荐指数3.5
圣徒:辅助(奶爸)牧师职业*imba之处是血厚防高外加本身还能加血减伤装备好搞单pk很弱群p很恶心很可疑推荐指数5
雷神:是dps和奶爸范围打击能力很强 aoe充足装备比圣徒难搞些群p给力单p比圣徒好 500元投入不太好搞定推荐指数4.5
战神:辅助给团队加霸体提高团队生存能力操作简单容易上手 pk强力装备好搞推荐指数4.5
工程:dps职业操作简单 pk能力也不错但是有点脆推荐指数4
魔导师:辅助(有个加速技能cd的技能)时空有装备还好女王又脆有没输出四人本几乎没人要推荐指数2.5
其他职业我之所以没说是因为lz新手游侠吧操作难度高有脆皮月柱和十字军太花钱圣骑士太乏力玩火舞你不如玩冰灵新职业至今定位模糊只能混混pk
说实话龙之谷其实很花钱的装备更新也很快的没装备你玩dps职业那是痴人说梦特别推荐你玩祭祀(圣徒或者雷神)
给你发几个我回答过的类似问题的链接也许有帮助
采纳吧!!说了这么多都是真话没忽悠你!采纳吧!有疑问继续追问可加我百度好友其他问题给我留言就好。
圣骑士是贤者的二转分支,作为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,但是能力可能没圣骑士强。
圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的**速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。
团队副本中我们需要带的是挑衅,盾冲,破甲,护卫者姿势,正义撞击;在PVP中我们需要带的技能为护卫者姿势,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。
说到圣骑士的纹章搭配,其实跟牧师是没什么差的,主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是生命,铁壁和健康)。
魔导是魔法师的一转分支,一转中的时间加速能在技能CD上带来很大的增益,无论是到二转的黑暗女王还是时空领主都是非常受欢迎的。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满。
PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球
刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速
强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨。
魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK*重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能*对方的逃生。
箭神是弓箭手一转的分支,强大的灵活*和输出能力都是在副本中都是非常受欢迎的,二转无论是狙翎还是魔羽,在团队副本中的输出的重要*是非常大的。
PK:追风箭、箭术革命、箭雨风暴、包围
刷图:迅捷箭、箭术革命、追风箭、集中射击。迅矢连射、包围、聚能射击、箭雨风暴。
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到**距离,**闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到*终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏**的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较*的职业,不*的请大家参考下其他人的帖子。
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个*端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动*强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理**,不再是魔法**,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志*的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志*技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很*,两者的具体区别还需要大家去问一下*悉的老司机。
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出**的职业,操作要求不低,闪避**技能少,时间短,自身身板脆,**距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为**,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程**,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK*其强势,天梯榜高分段尤以游侠*多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,**范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯*。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出**,**距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有**效果,输出**。PK能力弱,40以后去PK场就是自*,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法**,而是物理**,魔羽强化方向是**覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是**距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…**10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我**不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是**能力,如**力,**范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向**的,区别在于圣徒是纯**,**技能很少,雷神是半输出半**,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种**技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的**量还没有被Boss**掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业*剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测*近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加**力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
*后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部**行买,那当我没说…
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
龙之谷里面的角色很精致可爱,并且有着很多职业可供我们选择,比如战士、萌骑、兽娘等,各有各的特点和风格。有的小伙伴不知道如何选择职业,那么接下来深空小编为各位小伙伴带来龙之谷职业选择攻略。
拥有强大的近战**力,活跃在战斗的*前方。
1、战士我们都不陌生,很多游戏中都有这样一个角色。
2、战士的血量一般是比较高的,并且物理方面的抗*也比较强。
3、而且相应的,战士的物理输出也不差。
4、战士可能会容易被法术伤害,但总体操作难度还是比较小的。但大家要先*悉操作才行。
操纵光/暗/水/火/时间的魔法师,擅长大范围**和控制技能。
1、法师我们也很*悉,物理方面一般会比较弱,需要队友的保护。
2、但是一旦**成型,输出也是非常可观的,还有控制类技能。
3、这个职业也比较基础,但是如果不是很*练,还是不太推荐去使用。
拥有强大的防御能力和恢复能力,在队伍中负责保护作用。
1、牧师一般负责**,血量也是比较多的,可以起到支持团队的作用。
2、能力相对单一一些,也就会更加简单,推荐给新手玩家。
利用弓箭的远程**职业,擅长发动突袭**。
1、是一个远程职业,伤害是很可观的。
2、由于是远程,所以需要注意的方面会更多。比如其他敌人的**,还有对于自己的保护。
使用各种范围**和召唤物**的职业,并用辅助技能保护自己。
1、和法师有点相似,不过召唤物这一项比较适合新手。
2、辅助技能也是比较多的,可以保护好自己的同时进行输出,所以推荐新手玩家使用。
可召唤灵魂发动**,技能绚烂,还能协助队友战斗。
1、舞娘的技能偏向辅助输出的方面,也是召唤类技能。
2、但舞娘不是远程职业,对于新手来说还是远程召唤更吃香一点。
将血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,进行输出的职业。
1、刺客的单体输出会比较强,这样难度也就稍微高了一点。
2、考虑到新手玩家在反应方面还需要一些空间,所以推荐中级玩家使用刺客。
挥舞长枪发动大范围**席卷敌人的远程职业。
1、长枪这种武器相对而言难度比较高,并且这个职业还是远程。
2、由于战场上的很多东西我们都需要把握,所以还是推荐高端玩家。
使用巨大机械臂以华丽的空手搏击压制敌人。
1、一般来说越花里胡哨的职业越不适合新手,*好是可以分别磨炼一个方面,*后成就一个高端玩家。
2、这个职业的操作比较复杂,所以只推荐给高端玩家。
他,是一出生就被抛弃的街头浪子。身经百战,终于成长为一名伟大的佣兵。
1、这个职业很帅,设定也非常有主角气质。
2、但花里胡哨程度是和难度挂钩的,所以推荐中高级玩家。
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