以剑类和斧类装备为主要武器,能*练的使用各种盔甲盾牌,拥有较高
的**力、防御力和生命值,较低魔法值和闪避避,技能主要以物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力
以弓类主要武器,着藤甲、皮甲,拥有比较高的机动能力和闪避能力,技能主要以远程物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力
轻逸的身手,令人惊叹的敏捷,他们天生是*佳的刺客人选:完美的融入周围环境,在对手毫无察觉时给予致命一击。然而其轻薄的皮夹不能保护其灵巧的身躯,通过历练的刺客往往万里挑一。
勇气与力量的代名词,以一剑横扫天下的武士,大家把他当成是在任何困难下都能与之*胆相照的朋友,他英俊的脸庞和一身豪气带给人们安全感。每当身处险境之时都能爆发出强大的力量。
具备无畏牺牲精神的圣骑士信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们用自己的信念和手中的盾,承担了敌人的大部分**,带给大家胜利。
在战争中不断成长的游侠们已经将**玩转地炉火纯青。随着科技的发展,越来越厚重的盔甲与强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的**令游侠们意识到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了守护属于弓与弩的尊严,游侠们开始向精灵寻求帮助。尽管人类的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为**带来了新的活力。配合元素魔法的箭只加上资深游侠们的精准箭术,威力丝毫不亚于纯正的精灵魔法。
随着战争的继续,火铳与火炮越来越多地得到战场指挥*们的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以震慑任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭与投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的老游侠们转而将目光投向了铳炮,用这些没有箭羽与劲弦、喷射着火舌与硫烟的机械,延续着属于弓与弩的尊严。
在王国初建之时,军队曾经组建了一个秘密的暗杀组织。他们从军队与佣兵中挑选出身手*为矫捷的刺客,进行一场比魔鬼还要严酷的选拔。只要进入这场选拔,刺客们就已经被宣告了死亡。无论用什么方法,只要能活下来的人,就是他们所需要的。活下来的刺客被称为影煞,失去了活人身份的他们必须与阴影相伴,无声息地为王国战斗着。后来日益强大的王国解散了这个暗杀组织,影煞们的身份*终得到了公开。这些曾经活动在王国光环下的黑影们成为了每一个刺客所向往的传说,影煞之名将被延续下去。
影煞残酷*使得无数**的刺客还没能奔赴战场便殒命于魔鬼般的选拔中。炼金术士、精灵法师、精灵牧师参与到了新力量的研究中。在战争中死去的人,被源源不断的输送到这里,炼金术、元素魔法配合这强大的神圣力量,研究者们妄图重新利用这些尸体,制造出更加容易控制、力量更加强大的战争机器,它们被称为“死侍”。死侍的研究并不顺利,研究者们根本无法控制被注入了**与魔法的尸体,反对派甚至将不**的出现怪罪到了死侍研究的头上,研究被迫停止。然而,研究者们并没有放弃,他们将目标从尸体转移到了活人身上。与尸体的不同,活人能够勉强承载**与魔法的重压,并且获得强大的力量增幅。死侍得到了军队的青睐,然而它给承载者带来的负面影响使得它的使用被压缩在*小的范围中。
光精灵能操纵大自然水火风雷等元素,给予敌人以强有力的打击。可以运用强大的魔法展开绚丽的战斗拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大魔法**力。可以运用群体**魔法给众多敌人造成大量伤害。
在众神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。和平的日子,她们负责祛疗人们的疾痛,而在战场,她们同样是队伍中可信赖的坚实后盾。
精灵法师是自然力量的崇拜者。在数千年的学习与历练中,精灵们不断从自然界的四种元素中汲取更多的知识与更加强大的魔法力量。对自然的认知让法师们触及到了自然界深处*本质的领域——物质、生命与灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单使用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生命与物质构成的理解,使得法师们能够用*简单的方法彻底摧毁敌人。
一部分杰出的法师们潜心钻研着关于生命的构成,他们已经可以使用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。然而,始终有一点困扰着渴求知识的法师们,那就是如何才能赋予它们任何一个生灵都拥有的***的“灵魂”呢?至今,没有一个法师能够成功得做到这一点。但是仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的知识。
在对众神的敬畏与信仰中,*虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生命作为*崇高的目标。她们能够与逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个世界。
审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了****的强大惩戒力量,用忠诚与纪律维护着教廷的**。秩序意味着光与影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到与神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的精神力量。在光精灵与暗精灵分裂之后,教廷**遭到了巨大的打击,光与影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信仰的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。如今,尚存的光精灵审判者们称呼自己为:“光之审判者”。
一直在恶劣环境中艰苦生存的兽人,练就了强健的体魄和坚韧的忍耐能力。然而在勤劳质朴的兽人中,有一部分暴躁易怒的群体,一直向往着更多的资源和良好的环境。他们的体魄和愤怒的意志是*危险的利刃。
兽人中*为机警灵活的分支,一直以狩猎为生。常常游离与黑暗和光明交界的森林中。他们的打探行为,曾引发对其的围剿,但天**悉旷野,实用的生存本领,往往使围剿行动损失惨重。*勇敢光明战士,才能看到他们月光下的暗影。
以小股队伍的形式,出没于光明阵营的村落,残杀、掠夺然后迅速消失。强大的**能力、强健的体魄,使敌人疲于奔命。继而化零为整,形成强大的正规军,跋山涉水、攻城略地。
由半兽人进化而来,秉承了其**的**力和侵略*,是大陆上*好战的种族,杀伤力凌驾于任何职业,不过由于天生轻守重攻,在*短的时间内如果不解决对手将会是对自己致命的打击.
兽人中体魄***的青年,接受*严酷的考验,练就*抗击打的身躯和*坚韧的意志。冲锋陷阵、摧营拔寨,总是冲锋在前,往往作为军团的精神支柱。
在狩猎与战争中不断成长的猎手们已经将**玩转地炉火纯青。随着科技的发展,越来越厚重的盔甲与强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的**令猎杀者们意识到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了赢得生存的权利,执着于**的猎手们开始向暗精灵寻求帮助。尽管兽人的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为**带来了新的活力。
随着战争的继续,火铳与火炮越来越多地得到兽人将领的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以吓退任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭与投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的猎手们转而将目光投向了铳炮,他们认为用这些没有箭羽与劲弦、喷射着火舌与硫烟的机械是古旧**的*好替代品。
兽人崛起的背后,是无数兽人行者用鲜血与荣誉搭建起的力量之墙。行者荣耀是部族中每一个暗杀者们所向往的,按照兽人的传统,晋升行者是一场以生命为代价的残酷仪式。无论用什么方法,只要从仪式中活着走出来的人,就能成为新的行者。
在部族战争中,兽人行者们都会使用部族炼金术士们制作的*品来提升自己的能力。服用*品后的疯狂往往使行者们成为无所畏惧不分敌我的杀戮者。*品的滥用与**的屠戮使得他们被冠以:“血杀”的恶名。这种行为曾一度遭到部族长老们的禁止,直到暗精灵的到来。她们将人类的死侍研究带给了兽人,成*的死侍研究刚好弥补了单纯**的不足,血杀在战争中大放异彩。
在不断与自然环境抗争的过程中,黑暗精灵们领悟了众多**型的黑暗法术,进而将其发展为“巫术”——黑暗精灵独有的法术技能,事实同样证明,巫师是任何一场战斗都无法或缺的角色。可以利用强力的魔法进行绚丽的战斗。拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大**力。可以运用群体**魔法给众多敌人造成大量伤害
经过长期对死亡法术的专研,使得黑暗精灵有了**的恢复生理机能法术,据说高超的祭司还能超越死亡从死神手里召唤回亡者的灵魂。
幽冥巫师正是曾经的暗精灵元素法师。她们同样是自然力量的崇拜者。在数千年的学习与历练中,精灵们不断从自然界的四种元素中汲取更多的知识与更加强大的魔法力量。对自然的认知让法师们触及到了自然界深处*本质的领域——物质、生命与灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单使用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生命与物质构成的理解,使得法师们能够用*简单的方法彻底摧毁敌人。
暗精灵的圣灵法师们更喜欢称呼自己为:唤魂使者。数千年对生命构成的潜心钻研,让她们已经可以使用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。然而,始终有一点困扰着渴求知识的法师们,那就是如何才能赋予它们任何一个生灵都拥有的***的“灵魂”呢?至今,没有一个法师能够成功得做到这一点。但是仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的知识。
在对众神的敬畏与信仰中,*虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生命作为*崇高的目标。她们能够与逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个世界。在光精灵与暗精灵分裂后,暗精灵圣洁牧师抛弃了这个神圣的名号,她们认为既然拥有这代表黑暗的外表,那么就用黑暗的名字来承载她们责任,她们称呼自己为:暗影祭司。
审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了****的强大惩戒力量,用忠诚与纪律维护着教廷的**。秩序意味着光与影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到与神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的精神力量。在光精灵与暗精灵分裂之后,教廷**遭到了巨大的打击,光与影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信仰的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。如今,尚存的暗精灵审判者们称呼自己为:“暗之审判者”。
1.圣域传说是由欢跃数码开发运营的一款国产3D奇幻网游。轻松的游戏氛围配以唯美写实的画面,绚丽的场景展现出别具一格的魔幻虚拟世界!于2010年02月06日正式开启不删档开放*测试。2.智冠出品的DOS武侠角色扮演游戏。
《圣域传说》是一款以魔幻故事为背景的大型MMORPG网游,轻松的游戏氛围配以唯美写实的画面,绚丽的场景展现出别具一格的魔幻虚拟世界!圣域由光明、黑暗两大阵营、四大种族构成。游戏**的合体系统,把两个不同的种族融于一身,释放惊人力量!圣域中拥有丰富的技能
上古,众神与巨人的*终之战,末日黄昏降临,世界在创造者们的战争中化为灰烬。
命运的车轮不会因为上古众神与巨人的灭亡而停转,新的神明从混沌的洪流与湮灭的大地诞生,他们使用上古遗留的强大力量,重塑着新的世界——拉伦瑟。灰烬中孕育的生命之火在数万年的重生程中燎遍新生的拉伦瑟大陆。残留在人世的上古遗迹被称为“圣域”。
漫长的发展历程中,拉伦瑟大陆上诞生了勤劳的人类,强壮的兽人与神秘的精灵。人类不懈地探索着广袤而神秘的拉伦瑟,然而漫长的旅程止步于“圣域”的大门外,因为叩开“圣域”之门而遭到了上古力量的诅咒,陷入了漫无止境的天灾与战争中;艰难生存的兽人摆脱了异族的奴役,却不得不为争夺生存的权利而自相残杀。为了改变命运,他们被迫接受上古力量的摆布;虔诚的精灵膜拜着“圣域”的力量,感谢它赐予的驾驭魔法的强大能力,然而对魔法力量与上古知识的狂热追求令她们的信仰产生了分歧,族群一分为二并且失去了家园。
人类与兽人的战争持续了数个世纪,分裂的光精灵与暗精灵分别投
靠了西部的人类王国与东部的兽人帝国。新生代的兽人首领罗基不甘再心继续忍受上古力量的摆布,他渴望获得更加强大的力量,摆脱上古力量的控制。忙于征战反叛城邦的人类王子泽维克厌倦了无休止的内乱,他野心统一所有的人类王国,征战兽人的领地,重现数世纪前人类远征东部的荣耀。渴望力量的年轻首领们不约而同的将目光投向神秘的圣域。
兽人首领罗基率**队**了人类的都城,掳走了人类王国的**,企图将人类拉入自己征服圣域的计划中。人类王国的老国王在预谋的叛乱中遇害,肩负着国仇家恨的泽维克王子继承了王位,挥师圣域,追赶掳走王姐的兽人军队。
让不喜欢打怪的女*玩家充分感受到了男友或搭档的细心照顾,让其可以轻轻松松做其他事情。玩家在游戏中进行冒险,有的时候不能组成强有力的大规模队伍,而只能有少量的玩家组队进行冒险。对于这样的情况,游戏中设定了合体的游戏方式,一个操作光之精灵的玩家可以选择和一个人类系的玩家进行合体冒险(暗黑精灵对应兽人),能很大程度上的提高玩家的基本属*,同时能减少玩家的操作,合体后将由人类主导移动及物理**,而精灵则专注于法术**及魔法辅助,使玩家能更轻松愉快的体验游戏。试想当一个角色拥有骑士的防御,法师的魔法**是什么情况?两个玩家的配合和默契程度会使合体系统的功效发挥到*大的**!
玩家在骑宠状态下游戏,不但可以加快在游戏世界中的冒险速度,同时也可以作为玩家作战利器,并可以培养这些宠物的能力!随着宠物等级的成长,不仅宠物本身的能力会有提升,而且还能学到各种特有技能,比如可随机使用物理或魔法向敌人发起**、随机向敌人施迟缓、定身、晕厥等状态技能,在实战中有时甚至发挥扭转乾坤的关键作用。另外诸如一些实用技能比如可
自动拾取NPC掉落的物品、可增加角色的装备栏格数,增加玩家所获得的经验,帮助玩家自动拾取物品等,给玩家带来**的方便。同时玩家也可以为自己心爱的坐骑配上装备,使其更加华丽及增强能力。**期开放了四种宠物,分别对应四个种族,人类的伊萨克战马、光精灵的托维熊、兽人的梦魇兽以及暗精灵的狂暴之猿,后期就开放飞龙、光之守护、猛龙、暗夜**四种**宠物。当大量拥有宠物的玩家在骑宠状态下作战的时候就形成了《圣域争霸》独有的骑战系统。骑上您精心打扮的宠物体验穿越高山丛林、平原上绞杀仇敌、或者接受新手的崇敬,《圣域争霸》的宠物系统真正再现了那白马银枪,一骑当千的豪*! 3.圣域争霸
拉达曼达斯之心,坦塔罗之眼,阿兹提克的宝石,埃蕾伽洱戒指,这是世界的四大宝物。
这4大宝物内蕴藏了非常巨大的力量,得到它们的人们会变得无比强大。这4大宝物分别在4个圣域被4只圣兽守护着,要想得到宝物必须要打败守护圣兽。当某一军团打败其中一个圣兽以后,每个团员将会得到此圣兽所守护的宝物并且脚下都有代表该圣兽标志的一个光圈,非常漂亮耀眼,军团团长还会得到此圣兽的终*技能。
而且打败此圣兽以后就等于占领了该圣域,圣域内所产生的收入(**等)都归该军团所有。但系统会每3天开放一次机会给其他军团来抢夺此圣域,占领圣域的军团就需要守护该圣域,让玩家在攻守之间不断变幻着角色。由于涉及到多个军团作战,《圣域争霸》参考了经典游戏CS的一些对战思路,将圣域的地图设计的复杂多变,以供使用不同的战略战术,让玩家*大限度的体验到两军对垒的奥妙。
a)特点分明的两大阵营:光明同盟与黑暗军团两大阵营共有四个种族。光明阵营分别为人类和光明精灵;黑暗阵营则分为兽人和暗黑精灵。每个种族特点分明:能*练使用各
种武器并有着坚强信念的人类;擅长操纵自然之力的光之精灵;肉体强壮,力量巨大天生流淌着**血液的兽人;专精于黑暗和死亡法术研究的暗黑精灵。
b)赏善罚恶、快意恩仇,PK是玩家游戏生活中的重要组成部分。《圣域传说》有非常明确的阵营之分,敌对阵营间允许自由的PK行为,没有任何特殊的限制和**。为了各自阵营的荣誉,消灭敌方玩家还会得到功勋、声望等各种奖励,功勋与声望更是获取**装备和趣味物品的重要途径之一。游戏中还会添加特别的悬赏刺杀系统,对于对方阵营**本方人员过多的玩家,本方阵营会定期出示悬赏公告。成功刺杀被悬赏者的玩家会获得丰厚的PVP奖励。
c)在《圣域传说》中,除了敌对阵营间的战斗,同阵营之间发生战斗也是可能的,因此游戏中允许同阵营玩家之间进行PK。相对于敌对阵营间的PK,同阵营间的PK会受到一些保护*限制。新人游戏的区域与一些重要城镇设置有禁止PK的安全区域。**PK并**他人的玩家将获得****状态和罪恶值。该****状态下,玩家死亡后会掉落装备、物品和金钱。而罪恶值的多少决定着****状态持续时间的长短。保证了PK的合理*与公平*,保护大多数玩家的利益,有效地维护游戏的公平环境。
d)除了随时都可进行的自由PK外,《圣域传说》还允许以军团为单位进行大规模的军团战。其中*有特色的军团PK活动——气势磅礴的“圣域争霸”,已经开放了**季“红龙领域”。“圣域争霸”所提倡的不再是单一的团体与NPC的PVE战斗,或者是单一军团与军团间的PVP对战。而是融合了诸多军团之间的斗智斗勇,与守卫圣域的强大首领的激烈战斗相融合的热血竞技,只有智勇兼备**军团才能成为圣域的征服者。游戏中还会开放集军团约战,军团领地于一体的完整军团战系统,该系统能为军团提供了一个公平较量的PVP平台,军团的实力强弱将在这里得到展现,为了军团的荣誉,玩家们需要将个人技术意识与团队配合融合发挥到**,在激烈的军团战争中感受团队PVP的魅力。
骑士团的荣耀:《圣域传说》里的骑士团系统,类似与其他游戏的行会、公会、商会等,但又有其**的地方。除了让一些志同道合的玩家组合在一起成为一个团体之外还有很多功能。如骑士团等级系统。
初始阶段的骑士团只能有20个玩家的加入,但通过各种特殊任务,功勋贡献,特殊宝物等就能逐步提升骑士团的等级。当骑士团处于不同等级的时候其功能和所能容纳玩家数量也会相对提升。试想一下,一个**骑士团其规模、人数、声望和在圣域争夺时的优势等岂是其他无数小团所能比拟的。并且考虑到现有网游内公会人材在拿了高级装备后离开的人材流失现象,在《圣域传说》中我们设计了军团特有装备。当军团中玩家的贡献值到达某种程度时可在特定NPC处购买属于你军团的特定装备,当玩家不属于这个军团时该装备会自动消失,当然为了保护双方的利益,当军团中某一玩家被开除以后军团徐图内该玩家的贡献值也会去掉。6.装备属*
《圣域传说》中除任务奖励和特定怪物掉落的装备是固定属*外,其他的装备武器的附加属*全是随机获得。各具特色的装备附加属*,让装备的组合*大大增强,五种装备档次的分层,使得装备品质一目了然。****的武器成长系统,让您拥有****的创世**,那份荣誉将只属于您!
以剑类和斧类装备为主要武器,能*练的使用各种盔甲盾牌,拥有较高
的**力、防御力和生命值,较低魔法值和闪避避,技能主要以物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力
以弓类主要武器,着藤甲、皮甲,拥有比较高的机动能力和闪避能力,技能主要以远程物理打击系为主,被动技能较少。是队伍中掩护队友或攻坚战的主力
轻逸的身手,令人惊叹的敏捷,他们天生是*佳的刺客人选:完美的融入周围环境,在对手毫无察觉时给予致命一击。然而其轻薄的皮夹不能保护其灵巧的身躯,通过历练的刺客往往万里挑一。
勇气与力量的代名词,以一剑横扫天下的武士,大家把他当成是在任何困难下都能与之*胆相照的朋友,他英俊的脸庞和一身豪气带给人们安全感。每当身处险境之时都能爆发出强大的力量。
具备无畏牺牲精神的圣骑士信奉“为了理想可以抛弃一切”,他们是团队的坚实守护者,战斗中,他们用自己的信念和手中的盾,承担了敌人的大部分**,带给大家胜利。
在战争中不断成长的游侠们已经将**玩转地炉火纯青。随着科技的发展,越来越厚重的盔甲与强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的**令游侠们意识到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了守护属于弓与弩的尊严,游侠们开始向精灵寻求帮助。尽管人类的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为**带来了新的活力。配合元素魔法的箭只加上资深游侠们的精准箭术,威力丝毫不亚于纯正的精灵魔法。
随着战争的继续,火铳与火炮越来越多地得到战场指挥*们的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以震慑任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭与投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的老游侠们转而将目光投向了铳炮,用这些没有箭羽与劲弦、喷射着火舌与硫烟的机械,延续着属于弓与弩的尊严。
在王国初建之时,军队曾经组建了一个秘密的暗杀组织。他们从军队与佣兵中挑选出身手*为矫捷的刺客,进行一场比魔鬼还要严酷的选拔。只要进入这场选拔,刺客们就已经被宣告了死亡。无论用什么方法,只要能活下来的人,就是他们所需要的。活下来的刺客被称为影煞,失去了活人身份的他们必须与阴影相伴,无声息地为王国战斗着。后来日益强大的王国解散了这个暗杀组织,影煞们的身份*终得到了公开。这些曾经活动在王国光环下的黑影们成为了每一个刺客所向往的传说,影煞之名将被延续下去。
影煞残酷*使得无数**的刺客还没能奔赴战场便殒命于魔鬼般的选拔中。炼金术士、精灵法师、精灵牧师参与到了新力量的研究中。在战争中死去的人,被源源不断的输送到这里,炼金术、元素魔法配合这强大的神圣力量,研究者们妄图重新利用这些尸体,制造出更加容易控制、力量更加强大的战争机器,它们被称为“死侍”。死侍的研究并不顺利,研究者们根本无法控制被注入了**与魔法的尸体,反对派甚至将不**的出现怪罪到了死侍研究的头上,研究被迫停止。然而,研究者们并没有放弃,他们将目标从尸体转移到了活人身上。与尸体的不同,活人能够勉强承载**与魔法的重压,并且获得强大的力量增幅。死侍得到了军队的青睐,然而它给承载者带来的负面影响使得它的使用被压缩在*小的范围中。
光精灵能操纵大自然水火风雷等元素,给予敌人以强有力的打击。可以运用强大的魔法展开绚丽的战斗拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大魔法**力。可以运用群
体**魔法给众多敌人造成大量伤害。
在众神虔诚的信徒中,总有一些被赋予了神圣恢复法术的智者。和平的日子,她们负责祛疗人们的疾痛,而在战场,她们同样是队伍中可信赖的坚实后盾。
精灵法师是自然力量的崇拜者。在数千年的学习与历练中,精灵们不断从自然界的四种元素中汲取更多的知识与更加强大的魔法力量。对自然的认知让法师们触及到了自然界深处*本质的领域——物质、生命与灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单使用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生命与物质构成的理解,使得法师们能够用*简单的方法彻底摧毁敌人。
一部分杰出的法师们潜心钻研着关于生命的构成,他们已经可以使用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。然而,始终有一点困扰着渴求知识的法师们,那就是如何才能赋予它们任何一个生灵都拥有的***的“灵魂”呢?至今,没有一个法师能够成功得做到这一点。但是仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的知识。
在对众神的敬畏与信仰中,*虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生命作为*崇高的目标。她们能够与逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个世界。
审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了****的强大惩戒力量,用忠诚与纪律维护着教廷的**。秩序意味着光与影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到与神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的精神力量。在光精灵与暗精灵分裂之后,教廷**遭到了巨大的打击,光与影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信仰的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。如今,尚存的光精灵审判者们称呼自己为:“光之审判者”。
一直在恶劣环境中艰苦生存的兽人,练就了强健的体魄和坚韧的忍耐能力。然而在勤劳质朴的兽人中,有一部分暴躁易怒的群体,一直向往着更多的资源和良好的环境。他们的体魄和愤怒的意志是*危险的利刃。
兽人中*为机警灵活的分支,一直以狩猎为生。常常游离与黑暗和光明交界的森林中。他们的打探行为,曾引发对其的围剿,但天**悉旷野,实用的生存本领,往往使围剿行动损失惨重。*勇敢光明战士,才能看到他们月光下的暗影。
以小股队伍的形式,出没于光明阵营的村落,残杀、掠夺然后迅速消失。强大的**能力、强健的体魄,使敌人疲于奔命。继而化零为整,形成强大的正规军,跋山涉水、攻城略地。
由半兽人进化而来,秉承了其**的**力和侵略*,是大陆上*好战的种族,杀伤力凌驾于任何职业,不过由于天生轻守重攻,在*短的时间内如果不解决对手将会是对自己致命的打击.
兽人中体魄***的青年,接受*严酷的考验,练就*抗击打的身躯和*坚韧的意志。冲锋陷阵、摧营拔寨,总是冲锋在前,往往作为军团的精神支柱。
在狩猎与战争中不断成长的猎手们已经将**玩转地炉火纯青。随着科技的发展,越来越厚重的盔甲与强悍的魔法防御让弓箭的威力大打折扣。严重的**令猎杀者们意识到,曾经笑傲于战场之缘的强弓劲弩已无法适应如今的战争。为了赢得生存的权利,执着于**的猎手们开始向暗精灵寻求帮助。尽管兽人的体制并不能很好的适应魔法,但魔法的引入却为**带来了新的活力。
随着战争的继续,火铳与火炮越来越多地得到兽人将领的青睐。巨大的破坏力可以媲美精灵的魔法,发射时摄人心魄的巨响足以吓退任何敌人。铳炮已经逐渐代替了传统的弓箭与投石车,成为攻坚战中的生力军。一些无法接受魔法的猎手们转而将目光投向了铳炮,他们认为用这些没有箭羽与劲弦、喷射着火舌与硫烟的机械是古旧**的*好替代品。
兽人崛起的背后,是无数兽人行者用鲜血与荣誉搭建起的力量之墙。行者荣耀是部族中每一个暗杀者们所向往的,按照兽人的传统,晋升行者是一场以生命为代价的残酷仪式。无论用什么方法,只要从仪式中活着走出来的人,就能成为新的行者。
在部族战争中,兽人行者们都会使用部族炼金术士们制作的*品来提升自己的能力。服用*品后的疯狂往往使行者们成为无所畏惧不分敌我的杀戮者。*品的滥用与**的屠戮使得他们被冠以:“血杀”的恶名。这种行为曾一度遭到部族长老们的禁止,直到暗精灵的到来。她们将人类的死侍研究带给了兽人,成*的死侍研究刚好弥补了单纯**的不足,血杀在战争中大放异彩。
在不断与自然环境抗争的过程中,黑暗精灵们领悟了众多**型的黑暗法术,进而将其发展为“巫术”——黑暗精灵独有的法术技能,事实同样证明,巫师是任何一场战斗都无法或缺的角色。可以利用强力的魔法进行绚丽的战斗。拥有比其他职业更高的智力,以及随之而来的强大**力。可以运用群体**魔法给众多敌人造成大量伤害
经过长期对死亡法术的专研,使得黑暗精灵有了**的恢复生理机能法术,据说高超的祭司还能超越死亡从死神手里召唤回亡者的灵魂。
幽冥巫师正是曾经的暗精灵元素法师。她们同样是自然力量的崇拜者。在数千年的学习与历练中,精灵们不断从自然界的四种元素中汲取更多的知识与更加强大的魔法力量。对自然的认知让法师们触及到了自然界深处*本质的领域——物质、生命与灵魂。战场上,杰出的法师们已不再单单使用水火风雷四元素对敌人狂轰滥炸。对生命与物质构成的理解,使得法师们能够用*简单的方法彻底摧毁敌人。
暗精灵的圣灵法师们更喜欢称呼自己为:唤魂使者。数千年对生命构成的潜心钻研,让她们已经可以使用魔法元素构建生物的身体,赋予它们呼吸,赋予它们心跳,赋予它们行动的力量,赋予它们战斗的力量。然而,始终有一点困扰着渴求知识的法师们,那就是如何才能赋予它们任何一个生灵都拥有的***的“灵魂”呢?至今,没有一个法师能够成功得做到这一点。但是仍有无数的法师们在为此努力着。这些狂热的法师们甚至冒险进入了属于众神信徒的领域中,寻求属于灵魂的知识。
在对众神的敬畏与信仰中,*虔诚的牧师会在神圣的晋升仪式中被赋予更加强大的神圣力量。她们被称为圣洁牧师,是被众神选召的的信徒。她们忠诚的侍奉着众神,恪守着关于众神的一切秘密,将拯救生命作为*崇高的目标。她们能够与逝去的灵魂对话,甚至能够将他们再度召唤到这个世界。在光精灵与暗精灵分裂后,暗精灵圣洁牧师抛弃了这个神圣的名号,她们认为既然拥有这代表黑暗的外表,那么就用黑暗的名字来承载她们责任,她们称呼自己为:暗影祭司。
审判者是神圣力量的拥护者,是被众神选召的秩序守护者。她们被赋予了****的强大惩戒力量,用忠诚与纪律维护着教廷的**。秩序意味着光与影的平衡,强大的神圣力量既是众神的恩惠,也是虔诚的考验。随着资历的增长,审判者们也逐渐遭受到与神圣力量相悖的黑暗力量的侵蚀。越是强大的审判者,越需要更加强大的精神力量。在光精灵与暗精灵分裂之后,教廷**遭到了巨大的打击,光与影的平衡被彻底打破,无数的审判者在对信仰的矛盾中被黑暗吞噬,也有无数的审判者在为维护秩序而努力着。如今,尚存的暗精灵审判者们称呼自己为:“暗之审判者”。
下面给大家说一下我在游戏中的练级心得,
1-30主线很容易就到了.如果没主线的话就开双或1.3 1.5刷JY怪升级,速度很效率
40级以前就直接略过不说了,因为很好升,如果你能长时间**的话一天就能到45级左右.
45以后呢,跑完主线做做悬赏,把该刷的活动全部都刷了,像女神的侍从,魔族**,魔窟,百鬼.
50-51,很好升,跑完主线几乎就到了, 51-52有点麻烦,在西州幻林蝴蝶处刷悬赏,一个小时足够升到52了,开经验符哦. 52-53主线跑完能到53一半左右经验. 53-56,期间没有主线,只能打打悬赏做做活动,简易挂机地点, JY熊,怪很密升级经验真的不错.之后大家随着经验的增长已经*悉这个游戏了,接下来几乎都是一样的,一段时间有主线一段时间没有.升级的就这些,没什么好说的
51-54挂机点 JY熊 x1727 z786 55以后组队去武岩城挂JY,也可以去 x1910 z2640单挂JY怪,那里人很少.但经验就没有在那边挂的理想了.
妖精呢跟装备一样白黄蓝橙紫 5个等级,都是通过与妖精签订契约得到.每个妖精的属*差距很大. 30级的妖精在北州天雪签订契约可以获得. 50级的在西州幻林.刷新时间不定,随系统通知,报有坐标.出现魂魄后需要包裹内有材料才可以签订契约.材料包括(契约之书,彼岸之花,幻化之羽,遗忘之水,风铃之石.)妖精的属*跟资质有关.资质越高属*差距就越大.妖精可以通过凿石来给妖精打孔.以便于你打红宝石.增加自身HP上限.
关于圣魔的PK,大家都看的到,跟龙很像,如果一个RMB玩家,跟不冲钱的玩家差距真的很大.一个70级的+10套可以顶住好几个+8套的60多级玩家.当然,前提妖精也必须要装备好.加点方面当然要加全力或全法.其他属*靠装备补就够了.这个游戏只有2种场景.一是***. 2是一群人P一个.单对单的情况很少,这个游戏可玩之处就是到处都是**.动不动就PK,真的很过*.职业一分没有什么可选处,选什么都一样就看你喜欢什么.
圣魔之血强化装备需要强化石(野外刷怪或做任务可以获得)保底符(如果不放保底的话强1也有几率让装备消失)**幸运符或新手幸运符.保底符和幸运符可在商城购买,前4之前只放保底即可.本人建议去野外的强化师那里强化,因为人比较少,延迟比较低.成功几率可以高一些.如果到了高级可以选择把低级强化属*吸出来.可以避免不必要的浪费.商城里有售初级吸魂石.可以把+10以下的武器(包括+10)吸出来.也可以通过野外刷怪获得灵魂碎片(20个合成一个吸魂石碎片)获得初级吸魂石.
好了,关于圣域传说和圣域传说十二**圣斗士的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!