3.9D这张地图相信很多玩魔兽RPG的玩家都不陌生,这张图应该是在各大平台里**能够跟DOTA抗衡或者说人气比较的地图。很多人之前都是说蜀国强魏国弱,但是随着战术的一步步发展,现在很多人的感觉是现在魏国要比蜀国强势,蜀国的单兵作战能力强,但是魏国团体PK时候爆发力**。现在的战队里魏国强的战队不少,但是开创魏国教科书打法的战队当属之前的饭团战队,而且饭团战队中的很多打法对现在的真三发展留下了深刻的印记,当然:ZSMJ、呆瓜、FEI、AYA、SHOW、SKY战队成员也因此在真三留名。

蜀国人物:诸葛亮关羽张飞赵云魏延

魏国人物:司马懿典韦曹仁郭嘉荀彧字孔明,蜀的丞相,人称「卧龙」。

因三顾之礼而仕於刘备,刘备以「如鱼得水」表示对其信赖,对蜀的建国有

莫大的贡献。外交内政皆能尽善其才,五度北伐欲一统神州,可惜壮志未成,

第1级-造成80点伤害,可以**2个单位。

第2级-造成145点伤害,可以**3个单位。

第3级-造成205点伤害,可以**4个单位。

第4级-造成265点伤害,可以**5个单位。

第1级-造成70伤害/冻结2秒.范围150。

第2级-造成120伤害/冻结2秒.范围170。

第3级-造成170伤害/冻结2秒.范围220。

第4级-造成220伤害/冻结2秒.范围220。

召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。

第1级-龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害

第2级-龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。

第3级-龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。

第4级-龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。

第1级-使用雷射光**,每条光束可以造成100点伤害。

第2级-使用雷射光**,每条光束可以造成160点伤害。

第3级-使用雷射光**,每条光束可以造成220点伤害。关羽,刘备结拜二弟,赤面长须,乃勇武忠义的一代名将。自黄巾起已随刘备征战,

共扶汉室;曾斩华雄、战吕布、斩颜良、诛文丑、拒曹公、过五关斩六将、攻长沙、

水淹七军且威震华夏等,功业无人能比。

第1级-造成75点伤害并震晕1.3秒。

第2级-造成125点伤害并震晕1.5秒。

第3级-造成175点伤害并震晕1.7秒。

第4级-造成225点伤害并震晕1.9秒

跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。

范围300,越接近中心点伤害越大。

提供闪避**的可能*,而且有机率可以造成额外的伤害。

第1级-有7%的闪避可能,5%机率可以造成普通**1.5倍的伤害。

第2级-有10%的闪避可能,8%机率可以造成普通**2倍的伤害。

第3级-有13%的闪避可能,11%机率可以造成普通**2.5倍的伤害。

第4级-有16%的闪避可能,14%机率可以造成普通**3倍的伤害。

英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。

第3级-每秒造成300点伤害张飞,刘备结拜三弟,*格火爆,勇武过人,不知畏怯为何物,曾单枪匹马拒

曹军於长阪桥,任何将领他都敢迎战,再大的军容他也敢蔑视,率军战无不克﹔

*重要的是,张飞粗中有细,『义释严颜』、『智取瓦口关』皆可看出他绝非

猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。

第1级-造成75点伤害,并**1.5秒。

第2级-造成100点伤害,并**2秒。

第3级-造成125点伤害,并**2.5秒。

第4级-造成150点伤害,并**3秒。

让张飞成为一个狂战士,**速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。

第1级-**速度提升50%和移动速度20%。

第2级-**速度提升80%和移动速度30%。

第3级-**速度提升110%和移动速度40%。

第4级-**速度提升140%和移动速度50%。

在濒死时激发出更高的防御能力。

第1级-在生命低於50%时,提升5点防御力。

第2级-在生命低於50%时,提升8点防御力。

第3级-在生命低於50%时,提升11点防御力。

第4级-在生命低於50%时,提升15点防御力。

开启天神下凡(V)快捷键:V赵云,『三国诸将勇,首推赵子龙』。说他是能力***、人格*完美的将军

,一点也不为过。赵云自随刘备以来,攻无不克;当阳一役,怀抱阿斗穿梭百

万军中尤无半分惧色,更斩敌将五十余。此外,又曾截江夺阿斗,的确『一身是胆』。

且他虽擅於立功却不争功,德才兼备、智勇双全。难怪由始至终均为蜀汉不可或缺的重要人物。

使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。

以强大的力量**,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。

法术效果:增加**速度,移动速度

第1级-增加******速度,30%移动速度。

第2级-增加130%**速度,40%移动速度。

第3级-增加160%**速度,50%移动速度。魏延原为刘表幕宾,后投韩玄,在遭遇进攻时弑主率众投降刘备,

被孔明批评为『不忠不义』。他能征惯战,曾斩魏将王双,且智能决策,

忍辱负重,多立战功,似乎不在关张赵马黄五虎大将之下。

对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。

以强大的力量**,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。

创造出8个分身,每一个分身有本体部分的**力,并受到200%的伤害,

第3级-持续35秒。司马懿,字仲达侍奉曹氏四世之着名谋臣,以杰出之个人才智,使战无不胜

的诸葛亮亦六出祁山而无功而返。此人绝顶聪明,尤其军事能力较诸孔明有

过之而无不及,且忍耐能力**,本应为流传千古之名将,惜其常抱有不臣

之心,每每为篡魏自立而铺路,为操实权,排除异己,故历史上对他的负面

在直线上产生连环**造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒**。

呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,

第1级-75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害。

第2级-125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害。

第3级-175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害。

第4级-225点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害。

使司马懿**时附加火焰,被**者在被**完仍会不断**,持续4秒。

从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏

敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。

第3级-600点伤害,2秒**。典韦此人可谓曹操的「贴身侍卫」,乃由夏侯惇一手发掘之人才。他长得相貌

魁悟且臂力过人,话说一次军旗被风吹的岌岌欲倒,众军士皆挟持不定,典韦

却能以一己之力执定旗杆,立於风中巍然不动,曹操因而赞他:「此古之恶来也!」

惜他*终因舍身救曹操而早逝,叫人叹息不矣,然其忠亦因此事得以广为流传而备

猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。

第1级-造成75点伤害,并**1.5秒。

第2级-造成100点伤害,并**2秒。

第3级-造成125点伤害,并**2.5秒。

第4级-造成150点伤害,并**3秒。

每次**有机会让**增加35破坏力,并**1秒。

第1级-每秒0.6生命再生,6%移动速度。

第2级-每秒0.9生命再生,12%移动速度。

第3级-每秒1.2生命再生,18%移动速度。

第4级-每秒1.5生命再生,24%移动速度。

降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。

第3级-减少15点装甲。曹仁子孝魏国名将,因其为曹操族弟,故备受重用。自曹操初起已随其四处征战,

虽不算一名突出将领,然其胜在带兵够冷静,当战局不利时,常技巧地激励士气,

每每靠此反败为胜。他对阵法亦有一定认识,其中以他排出「八门金锁阵」斗徐庶

一事*为人津津乐道,陈矫赞他有「鬼神之勇」,乃魏国军事核心人物。

让锁定的敌方部队置於催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到**才会苏醒过来。

附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。

第1级-将**伤害的0.0599999986588955%转为生命。

第2级-将**伤害的0.100000001490116%转为生命。

第3级-将**伤害的0.140000000596046%转为生命。

第4级-将**伤害的18%转为生命。

撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。

对敌人造成100点伤害,震晕2秒。

第1级-化身为生命1600,**力76-87,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。

第2级-化身为生命2000,**力112-120,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。

第3级-化身为生命2500,**力142-150,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。郭嘉,字奉孝曹操手下名军师之一,亦是曹操*信赖的谋臣。此人足智多谋,

每每洞悉先机,又能冷静分析形势,乃不可多得的名军师。惜其英年早逝,

病殒之时仅三十八岁,曹操大哭曰:「天丧吾也!」赤壁一役,曹操败走,

叹息道:「若奉孝在,决不使吾有此大失也!」由此可见郭嘉对曹操的重要*。

以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与**速度。

第1级-75点冲击伤害,100点冰爆伤害。

第2级-100点冲击伤害,125点冰爆伤害。

第3级-125点冲击伤害,150点冰爆伤害。

第4级-150点冲击伤害,175点冰爆伤害。

创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的**。

让附近的友方部队法力回复速度增强。

借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.

第3级-550点伤害,冻结3秒.荀彧,字文若,颖川颖阴人。为人俭恭谦和,典雅庄重,并擅谋略。初事袁绍,

见其无能为,遂弃之以投曹操。操征战南北,彧常留守许昌,使无后顾之忧,操甚倚重之。

召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。

呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。

每弹跳一次,回复力量就降低一些。

召唤一个**而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。

这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。

第1级-这个陷阱可持续80秒。**时间可持续3秒。

第2级-这个陷阱可持续80秒。**时间可持续4秒。

第3级-这个陷阱可持续80秒。**时间可持续5秒。

第4级-这个陷阱可持续80秒。**时间可持续6秒。

召唤八个固定不动的蛇形结界,来**敌人。这个结界对魔法免疫。

第1级-具有150点生命点数,可造成30点伤害。

第2级-具有225点生命点数,可造成45点伤害。

第3级-具有300点生命点数,可造成60点伤害。

真三国无双3.9D地图的地图特色功能在于其丰富的游戏玩法、**的地图设计以及创新的游戏机制。

首先,真三国无双3.9D地图拥有多样化的游戏玩法。除了传统的单人剧情模式外,该地图还提供了多人**对战、团队合作等多种游戏模式。这些模式不仅满足了不同玩家的需求,也为玩家提供了更多的挑战和乐趣。例如,多人**对战模式可以让玩家与来自世界各地的玩家进行实时对战,体验紧张刺激的战斗过程;而团队合作模式则需要玩家与队友紧密配合,共同完成任务,培养团队协作能力。

其次,真三国无双3.9D地图的地图设计非常**。地图中包含了丰富的地形和场景,如山地、平原、水域等,每个场景都拥有**的战斗环境和战略意义。玩家需要根据地形和场景的不同,灵活运用各种战术和技巧,才能在战斗中取得优势。例如,在山地战斗中,玩家可以利用地形的高低差,进行伏击和反击;而在水域战斗中,玩家则需要利用船只和水战技巧,进行远程**和快速移动。

*后,真三国无双3.9D地图还引入了一些创新的游戏机制。这些机制不仅增加了游戏的趣味*和挑战*,也为玩家提供了更多的选择和策略。例如,地图中设置了多种装备和道具,玩家可以通过收集和使用这些装备和道具,提升自己的战斗能力和技能;同时,地图中还引入了随机**和**任务,玩家需要在游戏中不断探索和发现,才能获取更多的奖励和成就。

综上所述,真三国无双3.9D地图的地图特色功能体现在其多样化的游戏玩法、**的地图设计以及创新的游戏机制上。这些特色功能为玩家提供了丰富的游戏体验和挑战,也展现了游戏制作者的创意和用心。

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