1、技能加点主Q副E有R点R,召唤师技能选择惩戒和闪现。

2、打野刀两红血瓶出门,饰品选择监视图腾。【这是打野普遍出门装】

3、接着把打野刀升级成巡林者的利器,附魔吞噬者。【提高清野速度】有钱的话在买双鞋子,**瓶出门。

4、然后在出斯塔缇克电刃【电刀可以提升**速度和输出伤害,而且在合成期间有小件贪婪之刃给金币加成】破败王者之刃【破败可以提升剑圣的**能力,而且有吸血效果】。

5、*后在出一件无尽之刃,如果有钱在买守护天使或女妖面纱。【现在你就基本**了】

6、操作技巧:刷野以反蹲为主,利用Q技能躲避技能,6级后积*gank。

1、您好,很高兴回答您的问题!两年的时间确实是让这个游戏改动了很多,有些退游的老玩家再重新接触这个游戏的时候都会这么感慨,不过在LOL现在玩家量严重流失的情况下还能有老玩家回归还是很欣慰的,因为本人是一名从S3就开始玩英雄联盟的老玩家,至今差不多也有近5个年头了,算是经历了英雄联盟的大起大落,下面我说一下自己在现版本使用剑圣打野的一些经验天赋和符文之选,希望可以帮到你!

2、首先主系符文选择精密,因为像一些带有AD伤害的英雄大多数都会选择精密系的,**重我选择致命节奏,因为剑圣是一个比较吃攻速和普攻的英雄,所以致命节奏提供的大幅度攻速上升对于剑圣是有很大的帮助的!二重肯定是选择凯旋无疑了,因为凯旋相当于以前的危险游戏,不管是单杀还是团战里对于剑圣这种需要进场的英雄都有很大的帮助!三重选择欢欣和韧*都可以,欢欣的话在顺风局比较好用,因为可以不断**不断提高自己的上线,而韧*则是在对方控制较多的情况下选择韧*加上水银鞋提供的韧*可以免除剑圣的绝大多数控制技能!

3、副系我选择启迪,因为我觉得他里面的小天赋非常重要,而且还会增加18攻速!首先就是完美时机,这是一个非常重要的天赋,几乎所有位置都通用的天赋,现在的职业大赛或者是路人局里大家不都戏称现在的英雄联盟是秒表联盟吗?因为他就相当于你在前期就可以拥有一次近身的效果,而且后续的合成也有很大帮助!

4、*后就是**天赋,也是一个全英雄通用的天赋,我个人感觉这天赋对于现版本的节奏有很大帮助,因为当前版本节奏较快,剑圣如果能早些发育做出肉装对于局势是有很大帮助的,而且前期打野刀的合成也不会耽误太多节奏!

1、征服者:这个天赋适合于持续作战,如果对面半肉战士或者是全肉坦克比较多,那么这个符文是*适合剑圣的,而且这个符文在野区作战的能力也不差,算是比较适合剑圣的符文了,但是有个弱点就是很缺少爆发,剑圣的缺点越来越明显。

2、强攻:这个天赋就是增加爆发的,而且能增加后续输出,对于gank而言是*好的天赋了,但是后期伤害总是缺少一点,但是很多玩家玩剑圣都喜欢带这个天赋。

1、剑圣打野推荐半攻速符文,具体红色9个**力,**9个护甲,蓝色3个魔抗6个**速度符文,精华2个**力,1个攻速符文。

2、这套符文在野区刷野的效率会更高点,毕竟也有8%的**速度加成。那么Q技能的CD时间相对会短很多。你的Q技能的使用次数会相对多点。

3、打法细节主要是技能的灵活使用,被动怎么*大化的发挥作用呢?被动是A两下,第三下会对目标**两次。很像奥巴马释放技能后对目标**两次的效果,而且可以暴击。所以我们在野区打野尽量攒好这个被动在前往GANK,伤害爆发会高很多。

4、打野剑圣**系***,防御系9点,通用系0点,这套天赋加点不光是和剑圣打野,适合所有依靠平A输出的打野英雄,选择这套天赋加点的话,推荐打野装备出灯笼,收益会很高。

5、具体分析下几个关键的天赋加点,**系***,从狂怒的**速度点起没错,打野专用天赋屠夫1点,平A加技能伤害的话点出法术编织和咒刃编织。还有特别注意的是狂暴1点,暴击加**速度的属*,非常适合剑圣输出的天赋加点。强烈推荐点出来。

6、防御系9点天赋加点分析:防御系就是愈合2点,格挡2点,不屈1点,老兵伤痕3点,主宰1点。其中格挡和不屈推荐点出来,当剑圣和对面也是依靠平A输出的英雄对拼的时候就能够占据很大的优势了。愈合在蹲或者反蹲的时候可以快速地回复生命值,很不错的一个天赋属*。

7、灯笼和电刀是这套天赋加点非常好的搭档装备,电刀的100点暴击配合剑圣的被动第三下两次**,可以瞬间打出个小爆发。GANK的时候一定要善于积累这两个被动。

1、剑圣是一个输出型的打野,所以这里我们点出的天赋为21-9-0

2、双刃剑1点,洞悉弱点1点,咒刃编织1点,法师编织1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危险游戏1点,末日浩劫1点,毁灭攻势3点,狂暴1点

3、这样的点法可以让剑圣的输出*大化,有足够的**速度,还有一定的**力,再加上暴击,配合上双刃剑,可以打出不少伤害。

4、格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点,老兵伤痕3点,主宰1点

5、这样的点法可以帮助剑圣减少不少野怪带来的伤害,在前期的打野上可以保证足够的血量。

1、一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。

2、二,其他的我建议点**系的物理系的全部除了战争领主(这个加的**力非常有限,前期剑圣加的额外**力非常小,就算到后期一般也就只有15点**,前期根本没什么用)。

3、三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不**。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。

4、四,由于剑圣的e技能是普通**附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出*大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。

5、五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发

6、六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。

7、七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。

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