1、这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

2、要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

3、00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

4、李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

5、DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

6、飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通**好一点点。也是初始可用。

7、Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下*其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对*能弱点。

8、除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较*了。

9、无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

10、G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

11、UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

12、牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力*其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

13、还有令我很不满的,Z的剧本都进**模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z*能就一般了,居然还不重新做做……

14、说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

1、高达无双3和真高达无双各有其特色和魅力,具体哪个更好玩,取决于玩家的个人喜好和游戏需求。

2、高达无双3是一款以《机动战士高达》系列为题材的动作游戏,继承了前作的玩法和特色,并加入了更多的机体和角色。游戏中的战斗场面非常激烈,玩家可以体验到操纵高达进行战斗的快感。此外,高达无双3的画面效果和音效也非常出色,为玩家营造了一个逼真的高达世界。游戏还提供了多种游戏模式,如剧情模式、联机对战等,玩家可以根据自己的喜好选择。

3、真高达无双则是一款更加注重真实*和策略*的游戏。游戏中的机体和角色都严格按照原作设定进行制作,玩家需要更加深入地了解原作才能充分体验到游戏的乐趣。游戏中的战斗也需要玩家进行更加细致的策略规划,例如选择合适的机体、搭配适合的武器和技能等。此外,真高达无双还加入了一些新的玩法,如建设基地、**新机体等,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。

4、总的来说,两款游戏各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和需求选择。如果你喜欢激烈的动作战斗和丰富的游戏模式,那么高达无双3可能更适合你;如果你更注重真实*和策略*,那么真高达无双可能更适合你。无论选择哪款游戏,都能让你沉浸在《机动战士高达》的世界中,体验到操纵高达进行战斗的快感和策略规划的乐趣。

1、真高达无双中要刷专用机体不是一件容易的事情。很多玩家都为此伤透脑筋。

2、本代所有专用机体都要刷10次出击数才能转成全机师共享使用,我发现究*模式**个演习任务里的*后一关可以速刷出击数!

3、另外,无毛WZ依旧凶残,C4贯通射击SP槽涨得飞起。觉醒C4→听见两声提示后取消觉醒→SP2转转炮→觉醒满了→觉醒C4→除了对MA有点疲软外,横行困难模式有木有。

4、游戏推荐:喜欢无双系列的你,一定是被那*快的打击感所吸引,赶紧一起来玩鬼泣5吧,一样*快的体验不打折哦~~

1、-->出现 Free杀敌5000纪念任务

2、Friendたまには昔を思い出して1~6任务出现

3、Friendたまには昔を思い出して7任务出现

4、FREE兵士的战场1 2完成出现 3完成出现 4完成

5、-->一次*提高部分角色好感度

6、-->一次*提高所有角色好感度

7、完成50任务纪念(此条件待确认)

8、-->TERMINAL初级中级高达无双知识问答

9、-->一次*提高所有角色好感度

10、MISSION下所有任务除了敌对和击落方角色,所有角色都会随着任务完成而提升好感度,所以高达武斗会很有用,不过有些角色可能不会出现此任务

11、在夏亚的MISSION的FREE下有夏亚的挑战任务

12、-->完成出现COLLECT专门用来收集夏亚专用机体,这些机体容易漏掉,可以在LAB里面查看有什么机体没拿到

13、真飞鸟和乌索(V2高达)以及夏亚的挑战里面都可以刷武者高达和武者MK2的部件

14、-->收集组装成所有机体后出现 EXTRA一机当千

15、乌索(V2高达)的故事模式完成出现V2执照,其它执照除了武者系列外只要完成不同势力的委托或者提高好感度即可

16、-->获得所有执照后出现 EXTRA伝说への挑戦

17、EXTRA一机当千伝说への挑戦绊を力に完成

18、-->出现 EXTRA真高达无双任务

19、备注:EXTRA所有任务在介绍里面都有与之对应的RANK4解禁,各种势力以及纪念的任务也能解禁非执照机体

20、所有机师出现:慢慢完成各种委托吧,注意某些委托有3,别太着急换势力了

1、这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

2、要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

3、00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

4、李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

5、DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

6、飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通**好一点点。也是初始可用。

7、Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下*其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对*能弱点。

8、除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较*了。

9、无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

10、G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

11、UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

12、牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力*其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

13、还有令我很不满的,Z的剧本都进**模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z*能就一般了,居然还不重新做做……

14、说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

1、这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

2、要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

3、00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

4、李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

5、DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

6、飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通**好一点点。也是初始可用。

7、Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下*其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对*能弱点。

8、除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较*了。

9、无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

10、G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

11、UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

12、牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力*其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

13、还有令我很不满的,Z的剧本都进**模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z*能就一般了,居然还不重新做做……

14、说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

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