1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行;
2、第二,弓箭是所有速推流中**的,**要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻:
3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少:
4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起,一堆垃圾人带一堆车(破城槌),几个天弓战法的每人带一队人,每队5人一人1000也行,这样打起来7500(2500*3)车子(车子要带兵多的人带,只追求对内**的统帅武勇,其余的都不用看,适*什么的都是浮云)+10000(1000*10)弓箭攻城鲁混编可以打掉一队满编的部队(大概20000到25000)而且基本是0损失,这只是个比例,后期多了肯定不会一人带1000。
5、顺便说下,电脑几十万兵是不可能的事,几十万姑且算20W电脑在有7个城以下的时候基本不可能达到这个数,尤其是前期基本电脑平均每城才1W多点,几十万的话那要从中国借点人。不信你可以再去数一次,两股势力应该都在15W以下,大友可能更少。
6、毛利弓系是*强的,由于地图的不平衡,毛利位置相当差,说白了*好打去九州,或者打去中土,毛利家附近城池相隔太远。
7、科技毛利家特殊技是免混乱减速(通俗点就是这名字),前期并不是很重要,科技顺序,**批次弓箭的**(包括战法威力斗志上升)和弓对弓减半以及攻城鲁,第二批次是足轻的防御**,弓箭的射程移动速度,同时第二批次如果能的话把特殊技弄出来。
8、武将这么跟你说吧,弓系武将是4系里面*差的,而且还是把弓系+兵器,但是这游戏*主要的不是适*(就是你看到的SABCD),主要是队伍内武勇统率*大值,就这么说吧,再就是战法,齐射之一和天弓所需斗志相隔很近但是威力隔得很远,尤其是加成后,毛利家无用不给力,确切来说整个西边武勇都不怎么给力,80以上在这边全是将领级别。
9、无赖打法不教你了,**堆兵,从开始堆到你统一,这个太容易做到了,前期抽一个匠房堆道场;这个弄完稍微配置好你的军队就行,对了阵法也很重要,基本近战开守备,远程开间接伤害加成的阵法,电脑毕竟是死的,稍微玩一下就没什么压力。
1、枪衾之二斗志 630威力 26敌**,士气减少
2、枪衾之三斗志 660威力 28敌**,动摇
3、枪衾之四斗志 700威力 32敌**,混乱武将:正木时茂长野业正渡辺守纲陶晴贤尼子国久
4、枪衾之*斗志 740威力 34敌**,恐慌武将:北条氏康小岛贞兴大谷吉継足利义辉林崎甚助
5、鬼枪斗志 780威力 38敌**,士气减少,混乱武将:佐竹义重长宗我部元亲立花道雪太田道灌立花誾千代
6、燕飞斗志 820威力 44敌**武将:上泉信纲柳生宗厳丸目长恵柳生三厳
7、神枪斗志 860威力 40敌**,士气减少,恐慌武将:本多忠胜
8、突击之二斗志 670威力 30敌**,士气减少
9、突击之三斗志 700威力 32敌**,动摇
10、突击之四斗志 740威力 36敌**,混乱武将:南部晴政柴田胜家朝仓宗滴浅井亮政朝仓孝景
11、突击之*斗志 780威力 38敌**,恐慌武将:戸沢盛安伊达成実柿崎景家高桥统虎
12、疾驱斗志 820威力 42敌**,士气减少,混乱武将:前田利益村上义清高桥镇种
13、赤备斗志 860威力 48敌**武将:井伊直政饭富虎昌山県昌景
14、影突斗志 900威力 44敌**,士气减少,恐慌武将:真田幸村
15、齐射之二斗志 650威力 28敌**,士气减少
16、齐射之三斗志 680威力 30敌**,动摇
17、齐射之四斗志 720威力 34敌**,混乱武将:一栗放牛那须资景别所长治小笠原秀政那须高资
18、齐射之*斗志 760威力 36敌**,恐慌武将:小笠原贞庆小笠原长时
19、扇拨斗志 800威力 40敌**,武将狙击,混乱武将:六角承祯六角义治吉田重政六角定頼
20、天弓斗志 840威力 46敌**武将:毛利隆元吉川元春小早川隆景
21、射切斗志 880威力 42敌**,士气减少,恐慌武将:今川义元花房正幸
22、连击之二斗志 680威力 34敌**,士气减少
23、连击之三斗志 720威力 36敌**,动摇
24、连击之四斗志 760威力 40敌**,混乱武将:滝川一益塙直之松野重元稲富祐秀稲富祐直
25、连击之*斗志 800威力 42敌**,恐慌武将:下间頼廉铃木重意铃木重秀
26、舍*斗志 840威力 46敌**,武将狙击,混乱武将:岛津义弘岛津歳久岛津家久
27、烈火斗志 880威力 52敌**武将:明智光秀蒲生氏郷
28、龙击斗志 920威力 48敌**,士气减少,恐慌武将:伊达政宗
29、笼络斗志 850敌伤害,自部队回复
30、同讨斗志 880敌同兵科同士讨武将:北信爱沼田祐光安东爱季伊达稙宗冈本禅哲簗田晴助壬生纲房北条幻庵本多正信
31、蜂须贺正胜高坂昌信本庄実乃温井総贞足利义昭细川藤孝波多野秀治松**通
32、松仓重信铃木重兼青景隆着香宗我部亲泰吉田孝頼吉冈长増上村頼兴海野六郎
33、留守景宗平手政秀板垣信方相良武任
34、乱破斗志 900敌士气低下,动摇武将:风魔小太郎服部正成百地三太夫猿飞佐助加藤段蔵
35、离间斗志 920乱**,动摇武将:津軽为信斎藤道三三好长庆锅岛直茂
36、谋杀斗志 940敌武将负伤,混乱武将:*上义光、松**秀、宇喜多直家、藤堂高虎
37、火牛斗志 960乱**,混乱武将:真田昌幸北条早云黒田孝高
38、鬼谋斗志 980敌恐慌武将:毛利元就尼子経久果心居士
39、**斗志 850军势兵力回复武将:南光坊天海本愿寺顕如安国寺恵琼本愿寺莲如以心崇伝出云阿国
40、足轻强化斗志 850足轻**力战法威力上升
41、弓强化斗志 850弓队**力战法威力上升
42、骑马强化斗志 850骑兵**力战法威力上升
43、铁炮强化斗志 850铁炮**力战法威力上升
44、兵器强化斗志 850兵器**力战法威力上升武将:大内义长大友亲家大友义鉴太田妙大友清佐竹藤
45、八幡之备斗志 1000**力、战法威力上升武将:北条纲成真田幸隆宇佐美定満岛清兴岛津义久今川氏亲
46、金刚之备斗志 1000**力、战法威力上升破坏力上升武将:大友宗麟角隈石宗饭田直景
47、不动之备斗志 1000**力、战法威力上升状态异常无效武将:武田信玄山本晴幸
48、铁壁之备斗志 1000**力、战法威力上升战法守备力上升武将:片仓景纲太原雪斎徳川家康竹中重治甲斐宗运龙造寺家兼北条氏纲
49、威风之备斗志 1000**力、战法威力上升斗志上升量增加武将:羽柴秀吉樋口兼続
50、车悬之备斗志 1000**力、战法威力上升交战相手士气低下武将:上杉谦信长尾为景上杉景胜
51、霸王之备斗志 1000**力、战法威力上升连携确率上升武将:织田信长
52、猛驱斗志 870威力 34敌**、斗志大幅下降
53、猛射斗志 850威力 32敌**、士气大幅下降
54、土龙攻斗志 900威力 10一定期间敌据点耐久无效
55、火攻斗志 900威力 10一定期间敌据点耐久低下
56、破碎斗志 850威力 70据点被攻,耐久大幅低下
57、石崩斗志 950威力 70据点被攻,石垣破坏
58、猛击斗志 900威力 38敌**,武将狙击
59、火龙斗志 850威力 32敌船**,混乱
60、石火斗志 900威力 38敌船**,击沉
61、怀柔斗志 900威力 38敌船**,自部队回复
1、晕啊,你这配置怎么说你好呢......
2、你要用5个火枪配队,然后用鹤翼阵加强合击战法效果。
3、前面用步兵顶住做肉排防战法阵,后排火枪排鹤翼阵,来多少灭多少啊
4、前期兵不够就步兵多带点,主要是顶住,后面火枪没人1000-1500足够了,对着前面不停开火,有战法就用大战法,不要用2B将的小战法。
5、科技主升火枪3级战法威力和加速集气,还有一些火枪基础威力。副升步兵防御。火枪列队永远在步兵后面,除非后期大战,几十万火枪当坦克往前推......
6、攻城锤啊井栏啊什么的用都不用的,对着城火枪步兵几套技能城墙就完了,城里敢有人出来就控制火枪A他,火枪和步兵都记住要先打对方*厉害的队伍,步兵*好有个铁壁的带队再有个鬼枪什么的就爱更好了.......
7、骑兵在兵少的时候很强,发育起来后火枪才是王道,其实打大战都是鬼谋开道的,中恐慌那兵刷刷的掉啊。
8、攻城锤1就是给你安排1个队的攻城锤,兵力随便你安排的
1、信长之野望13中造巨城的方法如下:
2、首先,玩家需要占领一块适合建造巨城的领地,通常选择领地规模较大、资源丰富、交通便利的地方。
3、接下来,玩家需要不断提升该领地的开发度。这可以通过派遣武将进行开发、建设设施、提高农业和商业产值等方式来实现。当开发度达到一定水平后,玩家就可以考虑将该领地升级为巨城。
4、在升级过程中,玩家需要选择适合的巨城类型,如军事型、经济型、文化型等,并根据所选类型进行相应的建设和发展。同时,玩家还需要注意巨城的防御和治安问题,确保巨城的安全和稳定。
5、*后,玩家需要不断投入资源和时间来进行巨城的维护和升级,使其不断发展壮大,成为游戏中的重要据点。
6、总的来说,造巨城需要玩家具备较高的战略眼光和管理能力,需要综合考虑领地的选择、开发度的提升、巨城类型的选择、防御和治安的维护等多个方面。只有在这些方面都做得足够好,才能打造出真正强大的巨城。
7、请注意,具体的游戏玩法可能会因版本更新而有所不同,建议玩家参考游戏攻略或**指南来了解更多细节和**玩法。同时,也建议玩家在游戏中多尝试和探索,以发掘更多有趣和实用的玩法和策略。
8、此外,除了造巨城外,玩家还可以通过其他方式来提升自己的势力和影响力,如**和培养武将、进行外交联盟、发动战争等。这些策略的选择和运用也会直接影响到游戏的进程和结果。因此,玩家需要根据自己的游戏目标和实际情况来制定合适的策略,以取得更好的游戏体验和成绩。
1、信长元服剧本是天道中年代*早的剧本,此剧本开局时很多为大家所*知的名将大多都未元服,甚至还未出生,直到统一之时,黑田*兵卫、真田昌幸、佐竹义重、本愿寺显如、铃木重秀、长宗我部元亲等许多武将都还没元服,因此很多势力都相对其他剧本中的更易于攻打,但另一方面也带来人才短缺这个问题,无论是种田还是作战,都缺人,相当长时间内只能靠毛利父子各带几个二三流武将四处征战。
2、毛利家的优势一是在于自身的人才优势,虽然开局时小早川隆景尚未元服,但毛利父子在周边大名中仍是无人可敌,鬼谋之下所向**(群雄剧本想都别想,**个尼子家就不太好打,老尼子的智力比元就还高,根本不吃任何计谋),二是周边金山银山非常多,只要研究出矿脉探索技术,初期的**绰绰有余。不利之处则是主要在于毛利家开始时的名声太低,只有263,还要奋斗好一阵子才能达到300,对征兵很不利,西国各城之间的距离也太远,且多为山道,初期的攻战和运输都感觉相当缓慢。
3、攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。中期开始研究足轻科技,并且开始以足轻+弓兵的混合部队进行攻略,中后后期均以优势兵力的足轻+弓兵直接强攻并快速破城,*后阶段在攻城之外,也进行了数次劝降。
4、这是较早时候的一次尝试,*终用了7年6个月,于1553年7月达成统一,统一时总兵力为68万,全过程钱粮都非常充裕,经总结,花在种田上的时间偏多。
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