1、《丝路传说2》在全新FutureVi引擎的强力“推动”下,不仅创造出了禁术、惩戒、刺杀、动态任务、动态副本等全新系统,还具备实时动态阴影、大气散射、太阳辉光、光影反射、真实物理轨迹运算等五大超写实画面表现能力,创造出气势宏伟、美轮美奂的欧亚大陆。
2、更重要的是,《丝路传说2》将创造一个全新的波斯世界,全新波斯直接也将出现。
3、《丝路传说2》中,商业贸易大量存在,大唐的瓷器茶叶丝绸等物品流通到西域,而西域波斯的香料珠宝贸易到大唐,每个商队,都代表着庞大的利益。玩家在游戏中,可以选择镖师和掠客两大阵营,镖师可以通过保护商队得到经验和装备,掠客则通过**商队获得大量财物。究竟是选择秩序守护商队,还是迷失一切劫掠财富,正义**仅在玩家一念之间。
4、《丝路传说2》的整个世界中,**执政权利中心是**,次**为城池,****为驿站。游戏中允许玩家建立战盟,并通过贸易战夺取驿站、城市甚至**。作为一个**开放的世界,驿站可以获得大量的财富,城市可以抽取税收,**则可以收到其他**的进贡。是甘于弱小还是奋起强大,一切都由玩家自己来决定。
5、为满足丝路玩家的游戏乐趣需要,《丝路传说2》中提供了多种战斗模式,包括强制PK、切磋、决斗、惩戒、刺杀、贸易战、城战、国战、竞技场、联盟战场等,涵盖了从个人到战盟到联盟到**的所有层级。
6、同时,游戏还提供开放式的动态副本系统。动态副本采用动态关卡和难度设计,可匹配不同的玩家组合,提供平衡型、装备型和魔石型三种副本类别,普通、地狱和噩梦三个难度级别。在此之外,动态副本使用随机地图生成,玩家每次进入的副本内容,都有所不同,每次都会有全新的挑战体验。
停服。《丝路传说2》自开放不删档测试以来,由于游戏在完成度以及品质上存在着一定的欠缺并影响到玩家们的游戏体验。**决定对游戏进行暂时*停服处理。《丝路传说2》是由SilentTyphoonStudio出品,卓易通(北京)网络技术有限公司代理运营的全3D次世代丝绸之路历史幻想网络游戏。
1、原石是一种黝黑中透着五彩暗光的不规则石头,是未经净化的魔石。经过净化之后,原石会还原成魔石,显露出其本来面目。
2、在魔环中净化原石,可以得到魔石。原石净化的成功率很高,几乎很少失败。魔石分为四种,分别为:
3、西域魔石:产自大唐西域深山的魔石。西域魔石被封咒所限制,有时只能为大**使用。
4、沙漠魔石:产自波斯沙漠腹地的魔石。沙漠魔石被封咒所限制,有时只能为波斯人使用。
5、圣殿魔石:产自欧洲大陆各个神殿遗址内的魔石。圣殿魔石被封咒所限制,有时只能为罗马人使用。
6、所有的魔石都是外观呈六角形的不透明晶体,表面呈现出各种不同的淡淡的色彩。
7、无论哪种魔石,由于他们都来自于乌拉诺斯身体的不同部分,因此都具有不同的品级。已经发现的魔石,一共有6个品级,每个品级都呈现出不同的颜色:
8、魔石的来源很多,可以通过净化原石获得;也可以通过打怪、跑商、做任务、刷副本等多种方式获得。
9、纯化操作需要使用魔环。魔晶是更高级的魔石,可由魔石纯化而来,包括三种:
10、西域魔晶:由各种魔石纯化而来,有时只能为大**使用。
11、沙漠魔晶:由各种魔石纯化而来,有时只能为波斯人使用。
12、圣殿魔晶:由各种魔石纯化而来,有时只能为罗马人使用。
13、魔晶也包括6个品级,每个品级都呈现出不同的颜色:
14、每个魔晶都有自己的等级,等级可以通过净化魔方升级。每种魔晶的等级设定为:
15、橙色魔晶:**等级30级;每颗魔晶都具有自己的等级,当其等级**时,会具备*大的原力。
16、原力是魔晶特有的一种神秘力量,也是禁术*神秘的来源之一。魔晶在使用中会消耗原力,当原力耗尽时,魔晶的作用便消失了。可以通过魔环来提升魔晶的等级。天晶是一种人造晶体,是千百年来禁术大师们不断研究的宝贵结果。通过特殊的工艺,人们可以将不同的魔晶祭炼成天晶。天晶是非常罕有的神奇晶体,具有强大的力量和神奇的作用。
17、天晶的制造非常困难,需要消耗大量的魔晶。因此要获得一颗天晶,既需要坚强的耐*,不菲的投入,也需要难得的运气。
18、天晶是一种紫色的晶体,幽明纯净,光泽皎洁,显得雍容华贵,天精地华。
19、天晶可以强化禁术或者抵抗禁术,也可以用于召唤一种神秘的原力精灵增强自己的战斗力①商队争夺:从大晶矿出发的商队,在前往贝鲁特镇的路上,是两大联盟的争夺焦点之一。掠客们希望**商队,而镖师们则奋力保护。无论谁占有商队,都会获得比其他地区更高的利益,主要是魔石,还有装备和经验。
20、②矿区争夺:大晶矿区实际上就是个大战场,双方每天都会在这里展开大规模战斗,以争夺矿区所有权。获胜的一方将得到额外的奖励。北矿区的战斗结果决定了双方谁可以进入南矿区。南矿区分为三个部分,进入之后将获得向BOSS挑战的机会(副本)。
21、③副本争夺:联盟副本有3个,每天定时开放,属于快速小队副本,每个副本*多支持5人,过关时间大约在20-30分钟。⑴角色等级>=50,才可以进入联盟战场地图;
22、⑵镖师阵营的角色只能从镖师联盟入口进入地图;掠客阵营的角色只能从掠客联盟的入口进入地图角色与入口处的NPC对话后,会被传送进战场;
23、⑶如果角色要离开战场,可使用回城石返回主城。或者从入口内侧与NPC对话,即可传送至战场外部;
24、⑷每个阵营的角色只能进本阵营的副本;
25、⑸副本每2小时开放一次,每次开放时间为1小时;即逢偶数整点开放,单数整点关闭,下一个偶数整点再开放,反复循环;
26、⑹每个副本可进入的*大人数为20人;
27、⑺每一轮每个阵营可同时开启的*大副本数量为5个,两个阵营可同时开启的*大副本总数为8个;
28、⑻当副本开放时,每个阵营的玩家从各自的副本入口进入副本,每个阵营的副本如果满20人,则后续的人员进入下一个副本,以此类推;
29、⑼当副本总数达到8个时,停止创建副本;每个副本的玩家人数达到20人时,不再进入任何玩家;
30、⑽副本总数若未达到8个,在副本开放期间仍然允许玩家报名进入,直到副本关闭前5分钟截止报名进入和创建新的副本
31、⑾被分配进入副本的玩家,若在副本内死亡,可在副本内的指定地点复活;若离开副本,则不能再次进入;
32、⑿已经分配满员的副本,即使有玩家离开,也不接收新的玩家进入;玩家在副本内掉线,5分钟内上线,仍然回到副本内(入口处);超过5分钟则回到副本入口外,不能再进入;
33、⒀副本等级59级,难度为地狱难度,类型为平衡类型
34、⒁玩家在联盟战场内死亡,若选择回复活点复活,则复活在战场内的指定复活点,不返回主城复活点
35、⒂联盟战场内(不含副本),**怪物所获得的经验,是野外同类怪物设定值的120%①若野外BOSS怒焰晶灵被击杀,则立即产生一只商队。若**BOSS的玩家是镖师,则产生镖师商队;若**BOSS的为掠客,则产生掠客商队;商队的产生地点为1号驿站;
36、②镖师商队向1号驿站前进;掠客商队向2号驿站前进;
37、③商队外形均为荣耀级商队(随机选择),移动速度为7米/秒;
38、④每个阵营的商队不能被本阵营的玩家**,只能被敌对阵营的玩家**;商队也不能被怪物**;
39、⑤商队受到**时,不停止移动,不刷怪,不反击;
40、⑥商队损失HP后,按照每秒5%(满血的百分比)的速率回血;
41、⑦商队死亡后,按照拦截奖励规则计算奖励,除此以外不产生任何掉落;
42、⑧商队到达奖励:经验奖励、副本物品奖励、魔石奖励、金钱奖励、阵营声望奖励
43、⑨商队拦截奖励:经验奖励、副本物品奖励、金钱奖励、阵营声望奖励
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