1、魔术师(Wizard)是本作中的****,也被称为“灵子**”。他们拥有将自己的精神、肉体和灵魂进行“灵子化”,送入电脑世界作为分身(即电脑世界中的灵魂物质化)的能力。这需要具备被称为魔术回路的架空神经,以及能将自身本质明确地数值化的才能。

2、拟似灵子是1970年代的吵掘大崩坏之后,魔术师们接受了自己的终结,引进了一直视为禁忌的近代科学,*终将“灵魂”重新定义的概念。即被称为魔术理论·拟似灵子的“意识的输出口”。过去,意识只能通过肉体来表露。但是魔术师成功测定出了“灵魂”的位置,将其输出口投射到电脑空间的分身(虚拟形象)上。

3、电脑术式(Code Cast)是在电脑空间内使用的简易术式(程序)。魔术师会预先设计和制造出代码,通过魔力使其启动。分为外置的消耗型(one off)和编入自己身体的灵子构造里的领会型(install)。领会型的Code Cast虽然强劲但会令施术者的*质产生变化,较少魔术师选择。通过礼装来使用Code Cast则属于两者中间。

4、Moon CELL是正式名称为Moon CELL Automaton或Moon Cellular Automaton的神秘物体。它被当成太阳系*古老的物体。实质上是位于月球内部的直径长达30km的光子晶体(折射率周期*地变化的奈米构造体,能够以奈米结构对投射到内部的光进行控制)。它能以魔术概念实现“量子电脑”,是一种自动记事装置。从地球诞生起,它一直观察、记录地球上的一切生物、生态、历史,甚至灵魂。这个圣杯之所以是圣杯,是因为它能将这些“假如”实现。

5、灵子虚构世界Serial Phantasm,简称“SE.RA.PH.”,是由灵子构筑成的虚拟现实世界。由于是由灵子构筑成的世界,所以比仅由电子构筑成的虚拟现实更为真实。它是Moon CELL为了营运自己而增建的附加引擎、附加记忆容量。人类的视点只能将Moon CELL的网络理解成“光”,但是能够将灵魂化为灵子的魔术师则可以将其理解为“情报”,并作为一个个体参与其中。

6、在这个世界中死亡会牵涉到灵魂的消灭以及存在本身的抹消,这称为“电脑死”。Moon CELL中枢是Moon CELL的核心,也是它的全部。SE.RA.PH.的七个阶层对Moon CELL来说其实都只是“附加记忆容量”。Moon CELL中枢是运营月球、观测地球、收藏了无限的过去与未来的头脑。以秒为单位对不断分支的“命运”进行观测和演算,并以“光”的形式关起来的单眼之箱。关住了不知多少光年的光,同时以光来运行,其中**的光到了仅用情报便可以改写物理法则的地步。某个人给这个把“命运”一览无遗的系统树,取名为“事象选择树·炽天之槛(Angelica Cage)”。设有七层防壁,其中第六层的“404光年”是花上多少个百年都无法突破的无限距离,第七层则是屏蔽到八次元的圆形灵子防壁。

7、圣杯是让拥有者的愿望在基于既有物理法则的范围内得到实现的圣遗物的总称。据说真正的圣杯甚至能改写既有的概念。本作中指的是“Moon Cell的使用权”。只要阅读Moon Cell所保管著的庞大的地球模拟记录,当中一定存在著使用者期望的未来地球。使用者只要向Moon Cell说一句,它就会迅速地将地球带到那个未来,因为它知道为此所需的全部方法和实行手段。只要许下愿望,地球在大约十年后肯定会变成那样的社会形式,或者地球整体会为了创造出“可以写实地看到那个梦境”的装置而运行。人类在人类所想像的范围内没有实现不了的东西,不论是怎样的幻想,都有体验的手段。

8、圣杯战争是围绕圣杯的战斗的总称。这次围绕著Moon Cell(圣杯)的圣杯战争,是模仿过去的魔术师(Magus)所进行的,以Master和Servant的身份围绕圣杯互相残杀的仪式。

9、Master是参加圣杯战争的人的称呼。原则上都是魔术师,但是拥有魔术回路的普通人也会罕见地被登录为Master。不论手段如何,只要登上月球,突破预选,召唤Servant定立契约就能以Master的身份参加本选。

10、Servant是为了让Master在圣杯战争中取胜而被呼唤出来代为战斗的英灵。沿用了本来的圣杯战争的规则,被分为七个职阶(Class):Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker。根据作中Saber的说明,职阶除了用来**英灵的真名,也是用来减轻召唤的负荷(假如装载英灵的全部特徵的话会导致容量不足)。NPC是为了圆滑地进行圣杯战争而被制造出的假想生命。NPC是以地球上存在过(或者存在着)的人类的数据重现而成的人工智能角色。由于NPC作为生命而言越是写实,和NPC进行接触的Master们才会作出写实的反应,所以NPC们被Moon Cell赋予了人工知能。分别有只能实行单一目的的NPC,被赋予了自我判断资格的AI,以及拥有自我判断资格并且被任命进行区划管理的高级AI。NPC中穿着黑色制服的人是“**会”的NPC,担任著系统相关的重要管理。NPC拥有各自的职责,也具备独自的思考和人格,但是人格属于用完即弃,并且无法脱离设定好的人生观。战争结束后,NPC和AI的记录会被Moon Cell没收,其馀都会被重置,再调整为下一次战争所用。高级AI的制造经过和NPC相同,但是被赋予了坚定的人权、人格和灵魂。由于高级AI的制作成本较高,战争后只会将记录重置,人格会被保留,作为固定的角色移至下一次圣杯战争。高级AI无法自行删除所获得的记录,因为将其提交给Moon Cell就是他们的大原则和存在意义。

11、月之背侧是将月球朝向地球的一面当作正面,无法从地球观测到的一面则是背面。Fate/EXTRA是从月之表侧**层到第七层进而前往中心,CCC则是从月之背侧(没有阶层概念)前往中心,两边的终点都是Moon CELL中枢。月之背侧是保管Moon CELL不需要的情报的地方,接近于垃圾场。它是连被分类到恶*情报(对人类甚至智慧生命体有弊无利的东西)的数据都吞噬掉的虚数空间,也是连Moon CELL中枢的“眼”都禁止干预的**禁忌领域。进入这里的数据会被人类的恶*给吞噬,失去存在意义,*后将会“意义消失”。月之背侧也可以说是积聚了Moon CELL每次观测时所增加的污染物质的大海。

12、旧校舍是月之背侧内**的安全地带。很久以前曾在圣杯战争中被使用,由于破旧的缘故已被废弃。尽管已被废弃也依然是圣杯战争的会场,校舍内残留著足以维数十名Servant的灵子资源,樱将其当作校舍的防护屏障来使用,让校舍内部维持在实数空间的规则下。

13、樱之迷宫是月之背侧内出现的谜之构造体。模仿表侧圣杯战争的斗技场(Arena)制作而成的东西,在难以维持定型的虚数空间中也能持续保持实数规则的领域。名称的由来是因为这迷宫就像是相依著巨大的樱花树似地向下伸延。迷宫内有著被命名为“护罩(Shield)”的无法测量的防壁,是守护著卫士(Sentinel)的秘密的心之壁,当秘密被揭穿后便会丧失守护的意义而消失。各阶层*后的“维纳斯像(Venus Statue)”是卫士的本体兼迷宫的核心,在游戏内被称为“浮雕(Relief)”,无法通过物理干渉来破坏。

14、卫士(Sentinel)是受BB改造过的樱之迷宫的卫士。只有具备优质魔术回路和内心的少女才能担当。由于卫士化期间会作为外置终端而连接上BB的意识,*格多少会混淆起来。变成卫士后,灵子核(灵魂)会作为迷宫的核心被封印起来,五感将全部作为迷宫的扩建材料被使用。改变迷宫构造对卫士来说也是伴随著痛苦的行为,并且需要高度的演算能力。另外,“大我”虽然会作为核心被封印,但是“小我”(兴趣和嗜好的**人格)会化成被称为“欲身(Ego)”的分身,担当迷宫的管理人。由于欲身是从阶层中流出的意识体,基本上不接受任何**,但是当SG被抽出后便会消失,返回本体所在的“浮雕”内部。

15、Secret Garden(秘密花园)是登录在Moon Cell的书库中的名称。五停心观杀生院祈荒开发的精神医疗软件。测定出精神的沉淀和错乱,以物理方式抽出而使精神稳定下来的电脑术式(Code Cast)。本来SG是花费时间让其慢慢浮现出来的,但是由五停心观发现的话即可马上抽出。

16、Alter Ego是从自我中分离出的其他人格。本作中是指由BB的感情制作而成的高级AI。她们拥有灵魂,

1、应该有不少人知道2周目有部分选择是樱花样的,全选这些的话就有可能进樱线.

2、在准备去攻略X层而先要去**会时,

3、樱有时候会不在**会,这时她就在1楼的保健室休息.

4、就一定要先去了保健室和樱对话后再攻略,

5、或者去**会前先去一趟保健室看樱在不在里面.(门前记得存档)

6、看现在的进度应该是会进樱线的了,

7、樱现在也告诉了我们她保留很多记忆的"真实"(具体看剧情,

8、附带一张准备和玉藻前回老家结婚(死亡Flag....)的对话图

1、一开始便使用“オツリスの砂尘”,然后进行防御3次连续**剑二次,就行了。(注:在8F**时去跟ラニと对话后会出现讯息告知~购买部追加"オシリスの砂尘"装备品($9000))

2、BOSS每次HP少于7500就会放必杀技,这时候继续使用的技能ADD-OSIRS防御

3、然后再一次是HP 3500,*后就可以安心打了,女主有一种技能是死了后复活那个三度洛阳多用

OK,关于fate新章ccc和fate extra ccc攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。