刷图流—追加**(跑动中按**键两次把敌人砸地上的技能)满,枪园轮满,影吼满,影.枪圆舞满,影放出强制,魔吸出强制,被动加属*的满,武器专精的话有就加,如果是戟的话就先满吧,毕竟是加攻。空中连击满,魔影压杀和天魔降临到等级就加;其他技能如魔影连弹,空绞杀哪些看情况。对于我而言,魔影连弹就是破霸体,接招和拖CD的技能,空绞杀就是一个截粮有很用的技能;还有一些小技能就看你自己的感觉了。

先**一下,我是论坛上的15068708022。

一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。

青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。

角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。

通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全**。

环精通:**。**的*价比是**的,点满该技能在PKC才加0.7%命中,4%暴击率,点**就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以**够了。

星之轮回:将神的上挑技能,**。

滚动撞击:个人认为**足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武**,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时**。

变身冰,火法:**;变身雷法5级。

元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!

秘武**:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武**能满就满。

元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。*主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。

秘武强击:刷图的话**,PK必满且有强制。雷向空中***的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。

秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武**输出?用雷扫尸体伤害相当高。

秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招

天地无*:争议技能,我只点了**。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),**。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。

群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连**尾的。

斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。

1、浊气精元:不学,(法术**技能,学了浪费SP)

2、天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)

3、小魔天:满级,(150点双属*加成,,必须满级)

4、浊·玄盾:1级,(系统附送,没必要追加了)

5、魔吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)

6、天魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)

7、戟精通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)

8、物理暴击:满级,(暴击必须满上,好东西,提高暴击的)

9、跃翔:5级,(这个可以学1级也行,就是跳得高点,前期建议1级,后期有SP再追加)

10、倒地回避:1级,(安全保护,必须学,)

11、法术暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)

12、壮志凌云:满级,(全属*加成,SP需求少,便宜的好货)

13、双尖枪精通:不学,(学了戟精通就必须放弃这个,双修的后果就是后期不够SP用)

14、飞挑:1级,(系统附送,不必要浪费SP去追加)

15、前冲追击:1级,(1级就好了,多了浪费)

16、震空翔:1级,(连招,捉人,1级足以,不必要浪费)

17、升空斩:5级,(前置技能,必学5级,5级就好了,不要高,高了浪费)

18、影·升空斩:1级,(连招用,影子技能很好用)

19、牙轮:满级,(戟流派的吃饭技能之一,墙裂要求满级,伤害超可观)

20、空牙:1级,(被动前置技能,必学)

21、闪牙:1级,(闪牙,槎招技能,)

22、影·牙轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)

23、空连刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

24、旋空杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

25、影·旋空杀:1级,(连招用起来挺好的,还可以远程**)

26、影放:5级,(学5级是为了出强制,强制一定要出)

27、影反:5级,(被击时的反击技能,但几率不怎么大,5级OK)

28、影吼:5级以上(这个技能我记得5级好像是9000+的伤害,但放起来有点恶心,前期SP紧张的情况下建议学1-3级)

29、魔影连弹:5级,(前置技能,捉人连招,伤害很底,多学无益)

30、魔影压杀:满级,(有SP的情况下满级,这个是影·牙轮,枪圆舞的结合版)

31、枪圆舞:满级,(这个技能必须满级,所有技能可以不学,我以前60级拿戟中两个这个技能基本秒皮甲以下职业)

32、影·枪圆舞:1级,(就是这个技能,伤害*要命了,谁中谁知道)

33、天魔降临:1-3级,(伤害一般,命中一般,终*技能,用处不大,有SP情况下3级就OK)

34、楼主望采纳,我也是转的影战,这是纯网上搜的。

1、*********【技能分类】*********

2、暗月也满了吧,第六章满暗月很强大,至于鬼斩,老实说个人认为嗜灵满了就好,鬼斩看剩余的SP,如果真要加满,舍弃秒BOSS的话,就把主动觉醒的点分过去

3、武器我用的附魔17智力的30满智力骨刃,所以点了太刀精通,钱不够买邪灵饮血剑(50粉),点短剑精通。上面这个点我自己用着很舒服,*少我站街761智力秒冰龙老鼠菠萝王boss很容易

【小魔天】本技能很多人喜欢加满刷图150力量150智力而且插地还有0.7秒定人时间,就我而言实在PK用得太少所以推荐加1点..因为我的加点方法必须放弃这个技能.

【天魔空刃】空中起手技能,伤害不高 1点

【天魔劲】用于闪牙起手中招后距离远的情况下2次起手 1点

【跃翔】主要用于躲剑侠讯光疾闪有很好的效果 1点

【升空斩】根据自身连招的浮空习惯来加我加的7点

【牙轮】影战PK神技加满后****的闪牙释放时间你懂的

【闪牙】牙轮的后续大Y轴技能必加

【震空翔】影子系所有职业的PK神技来了,*近看了很多影子系的PK都只把这个技能加1点,这个技能如果PK的话必满满是20级加满后比1级的整整大3个身位的范围实验过的,所以你懂的...

【旋空杀】这技能直接释放可以作位起手按跳键可以强制中断 5点出影旋空杀

【魔影连弹】5点出强制空中投技抓刀客系职业比较有用

【影反】很多人觉得这是PK神技,我看来这是一个鸡肋技能,基本上只要移动快的连招都反不到人,所以推荐只加5点出影吼

【影吼】这个技能在3测的影战看来就是个**技了,无论是PK还是刷图都是一个超高伤害的技能必满

【枪圆舞】虽然比起2测少了一个强制中断但这个技能还是属于影战的神技,考虑到SP点不足的情况下暂时先点5点出影枪圆舞 SP点有多的情况下可以加高【魔影压杀】这PK抓人起手的一个技能,但是成长和群伤太低 1点就够

【天魔降临】影战的*终奥义刷图神级 PK鸡肋但是不会消耗太多SP点建议跟着等级走能加就加所有强制技能和影·***技能比如影·升空战影·牙轮影·枪圆舞全部点掉。。

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