1、现在剑魔被大削弱了,还好瞬步崛起,如果不用好瞬步的话剑魔就真的是下水道的一层泥了

2、还要说一下瞬步这个技能,瞬步虽说技能说明是暗属*,但是韩服实测是无属*,不知道国服是不是这样,如果是的话,请在武器上打属*附魔

3、拳刹斩狂的我建议不要加,要连招方便的也可以加1点那什么的.......

4、,剩下9点SP看个人喜好,比如点插地AP前置什么的

5、AP看大家的喜好,我前面都分析过了

6、大招必满,没啥好解释的,很多人喜欢游踪这个技能,我不推荐点游踪啊,实在想点可以把丧乱点1

1、唤魔:蛇腹剑+ 1出血伤害太低了,技能属*成长太低,另外觉醒以后刷图也不会平打,加1足矣

2、蛇腹剑:缠+ 1如果喜欢可以加满,推荐1,伤害不高,群魔乱舞中也没这招,+1省SP,看个人喜好

3、蛇腹剑:舞+满虽然伤害不高但是范围很大,而且是群魔乱舞中的技能之一,推荐满

4、蛇腹剑:刺+满伤害高,配合蛇腹剑:灭效果很好很强大,而且是群魔乱舞中的技能之一,你懂的

5、蛇腹剑:破+满小技能中除蛇腹剑:灭之外伤害**的技能,这个不满还刷啥图啊

6、蛇腹剑:灭+满玩剑魔的没有不满这个吧?

7、唤魔:封之印+满凭个人喜好,释放慢,容易被打断,但是对于单怪尤其是打boss的时候个人感觉很不错,伤害高,bug已修复

8、血饮狂舞+满这个也是不满的话剑魔还有啥玩的

9、群魔乱舞+满居家旅行,刷图必备,清屏好技能,**恶心的就是打单体怪比较郁闷

10、唤魔:塔莫斯之袭+满伤害不错,刷图必满

11、贪欲燔祭+满除了喜欢堆被动觉醒的同学外必然只加觉醒送的1点……

12、暗炎剑:暴风之刃+满伤害超高,全称**,效果华丽,不论是输出还是装B都是必满技能

13、强化-蛇腹剑:破+满这个应该不用解释吧……

14、强化-蛇腹剑:灭+满这个也不用解释吧……

15、强化-血饮狂舞+满这个更不用解释吧……

16、强化-唤魔:狂暴+ 1+1点只为在技能CD上缓一下,当然,不喜欢可以不加

17、强化-唤魔:塔莫斯之袭+满好吧,其实这个和强化-蛇腹剑:破强化-蛇腹剑:灭强化-血饮狂舞是一样滴,伤害高高,让刷图更加舒服而已……

18、另外EX技能,60EX感觉比较鸡肋,可以加1级玩玩,也是看个人洗好了,我是1点没加

19、70EX,伤害还可以,但是释放以后就是个靶子,小宇宙大宇宙一起爆发完了之后唤魔:蛇腹剑丫的还取消了,冷却时间较长,感觉没啥大作用,不如省下SP加自己喜欢的别的技能,当然,全凭个人喜好~

1、疾风之刃剑魔加点方面其实争议不是很大,尤其是在刷图方面,由于技能范围大,射程远再加上高伤害,使得剑魔这个职业在刷图上非常的安逸。你所要做的就是自己总结出一套适合自己的连招,在关键的时候将一套爆发打出来即可。

2、撕裂:AP2,SP满,减对方斩击抗*3%剑魔许所有伤技能都是斩击类的,而且CD只有几秒,BUFF却有十秒,可以全程BUFF,比AP1效益高很多

3、破敌:聚怪神技,建议不要点出AP,AP1不实用,AP2由于速度较快很容易漏怪推不走,加SP主要是减CD,自己考虑加多少

4、凝光:AP2,二段斩,一斩后可以任意打断,自由度较高,比起AP1的自残加伤效益高很多。刷普通怪一招秒,AP1刷领主怪也就多打几条血,而且限制很高

5、百斩:AP没有用,伤害低,建议不点AP,或*后点SP前置AP1,之所以点出来是为了某些时刻需要快速释放炼狱

6、昏冥:AP2,SP前置AP2即可,主要是方便叠加烙印,用以开眼,伤害并不高

7、炼狱:AP1,蓄力**2倍伤害,一直按着直到自动释放就是**伤害,AP2加烙印完全无用,开眼BUFF**等级是领主怪3级20秒,加了百分之十多的攻速移速,和1千左右的秒伤,但*后五秒是木有加成效果的,也就是说实际3级BUFF只有15秒,2级只有10秒,我试验过对领主级怪物叠加了34层烙印,结果还是3级BUFF,加成不变

8、丧乱:AP1,增加20%的**并减少对方护甲5%持续15秒,打小型领主怪也方便连击和碟烙印,我碟烙印一般是抓住领主丧乱+昏冥,还没掉地上时用破敌,这样就有二十多的烙印了,直接开3级眼,比AP2实用许多

9、冤魂:AP1,SP(看个人)这AP我没有学过,不过看预览视频,吸附期间是可以对怪物造成伤害并且后仰的,所以我觉得这是一个刷图神技,比AP2好许多

10、天*十字:AP1,SP满加30%的**,而且能扫地,释放速度快,用以开眼后的爆发技能很不错,相比起来,AP2就稍微弱了些

11、鬼眼剑轮:AP1,增加**的次数,增加10%的**增加20%的范围,技能释放速度是较快的,并且不需要站桩,释放后可以自由行动,可以控怪,伤害不错,可以加入开眼爆发行列,AP2就要弱上一筹。

12、破晓惊天:AP1,SP满,碰上大型怪(就是那种就算没霸体也不能击飞的怪)直接放*后一下并破霸体期间**,加20%的**,而且爆发速度快,相对来说AP2就要无用许多了,1,**下不能命中浮空中的怪,遇上墙角会发生偏移,地方不够宽阔时经常下来后人与怪就差很远了2,经常你人下来后,**效果消失,但你还不能控制,甚至看不到自己的角色就**了3不能很好的连击各种领主,各种断连4,比AP1释放时间长,不适合爆发

13、无间炼狱:AP2,SP满,加30%的范围和30%的**,剑魔是堆攻速的职业,加成130后也算较快的了,很少打不中的

14、鬼切:一点满了,加3%的爆率和攻速

15、两个大辟之术不点,BUFF时间少还不如多打怪几下

16、PS:我只是对比2种觉醒而已,AP不够,不能把所有技能都点上,所以我舍弃以下的AP破敌、百斩、昏冥、丧乱(我甚至连昏冥技能都没去点他,毕竟伤害低,开眼也CD较长,干脆不弄3级BUFF)

17、就我个人来说,剑魔是单刷职业,主堆攻速、移速、暗属*、武器高强即可,而且机动*强,大部分图都是单刷速度快的,单刷小区域时,拉怪-破敌聚怪-蓄力大剑气-右键-凝光(一般只要大剑气就好了)。

18、*后说个小技巧,你在连击怪物的时候可以不用按方向键直接shift-左键-Q,快速用上瞬步.

19、一般而言,疾风之刃剑魔加点会是把各种高伤害的大招点满,不过一般剑魔玩家单刷副本的比较多,所以小编推荐还是自己多多练习一些技巧比较好。毕竟剑魔也有一个致命的缺点,就是保命**技能较少,不像风舞星那样有大量的霸体**或者控制技能。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:女鬼剑>契魔者>剑魔

SP:全部 10770已用 10695剩余 75

方案传送门:dnf.duowan****/...AMIANO

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>个*技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

>>>>>特*技能<<<<<

*后解释下小弟的想法可能有些争议可能是我的误区请各路大神指教

1:觉醒主动我加6是因为9级出**加范围但是目前85只能加到8到9只能用契约称号或者武器

但是本来SP就不够还带契约不划算这个觉醒礼包的称号其他属*实在不怎么样武器...50的紫强化到什么时候才够看所以作为不是土豪的我选择只点6点

2:缠刺舞为了大量的觉醒SP投入必须放弃一个点一点过度我选择放弃刺因为他的伤害很少有机会打满回旋的多段**在大多情况下是个很无用的前置抬手动作。。至少我是这么看的。。所以放弃他了

3:背击加满我看很多加点攻略都不加的。。。我觉得女王的技能背击判定很高啊

4:60EX我用了用觉得挺好的开了以后不用操心啊伤害也不弱 70EX感觉是个玩具啊....

5:这样剩余75点我不加连环的原因 1**作差快捷技能放不下了 2砍3刀要加到11.太浪费SP不够用而且升上去了还增加CD

戳地板+2次 45无色加满红人加满应该没异议

剩下12点我有3种方案不知道哪种合适想请教大神

1:群魔1血饮4因为群魔很强力特*了之后范围大而且能2个影子打1个本来影子伤害就很IMBA

2:缠1血饮5因为我SP里把缠加满了...

3:缠1群魔1血饮3因为我2个都不舍得放弃就放弃血饮这20%吧....

不知道哪种比较合理我也知道血饮CD短范围大满特*伤害牛但是请大神来说服我告诉我缠和群魔没用好嘛......

然后我选择加满命中移动闪避抗*~命中我老是缠不中破不中啊~~

然后回蓝+满因为我好缺蓝....为什么谁能告诉我....屌丝装备不给力么?

然后多了40点加了2点体力象征*撑点血线吧

这个是我自己琢磨出来的加点不知道各位看*怎么看~今天出觉醒我实在头大~可能在很多壕神面前这是一个笑话~~但这个我自己的想出来的加点~是请教大家不是误导新人我自己也是个新人~~好了码字辛苦~~看好回复~谢谢~

1、首先三个状态技能满,蛇腹剑、狂暴和狂。

2、其次,满跃空斩,作为一个打地以及技能衔接的手段,也要满。

3、再次,灭和血饮狂舞作为主要输出手段,满。

4、考虑到控制,系统自带的一点锁魂刺放在快捷栏中破怪物技能。*重要的,剑魔**的控制手段就是缠,缠必满!

5、塔魔斯之袭拥有很高的输出,以及一个大位移,满。

6、下面是截图。以你68级为模板加的:

7、还有什么问题,追问详细点,帮你解答。

关于剑魔觉醒加点,DNF95版本急剑魔加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。