1、旭旭宝宝狂战士技能加点建议主要集中在提升输出能力和生存能力上。

2、对于旭旭宝宝这样的狂战士角色,在技能加点上首先要考虑的是提升输出能力。这是因为狂战士通常担任队伍中的主力输出角色,需要有**的技能组合来造成大量的伤害。因此,在加点时可以优先考虑增加**力、暴击率和技能伤害的技能。例如,“狂风斩”和“旋风斩”等技能,这些技能不仅可以快速**敌人,还能造成大量的范围伤害,非常适合狂战士这种近战输出角色。

3、其次,生存能力也是狂战士必须考虑的一点。虽然狂战士通常拥有较高的生命值和防御力,但在面对强大的敌人或复杂的战斗环境时,仍然需要一些技能来提升自己的生存能力。比如,“血之狂暴”和“战斗怒吼”等技能,这些技能可以增加自身的生命恢复速度和防御力,让狂战士在战斗中更加持久。

4、*后,还需要根据游戏的具体情况和队伍的需要来调整技能加点。比如,如果队伍中已经有其他角色负责输出,那么狂战士可以更多地考虑提升自己的生存能力和辅助能力,如增加一些控制技能或增益技能。反之,如果队伍缺乏输出,那么狂战士则可以更多地提升自己的输出能力。

5、综上所述,旭旭宝宝狂战士技能加点应该根据角色的定位和队伍的需要来灵活调整,既要考虑提升输出能力,也要考虑提升生存能力,同时还要根据游戏的具体情况进行适当的调整。

旭旭宝宝110剑魂加点是点满猛龙断空斩,这个技能在有护石的情况下范围大,更加方便清怪。大技能上除了流星落点一点,其他的都点满。二觉一般绑定一觉,因为一觉有点磨叽,影响刷图效率。tp技能上,把对应的大技能都点满即可,多的给流星,小拔刀,基础精通。护石的选择优先大拔刀,小拔刀,猛龙的护石,符文也优先选择这三个符文的,主要加**范围。

dnf旭旭宝宝红眼加点,旭旭宝宝红眼介绍,一起来看看吧!dnf旭旭宝宝红眼加点将大吸和狂斩都点满,所以需要放弃血剑。其他技能可以根据玩家的需求和习惯来进行加点。当然在大吸、狂斩和血剑中三选二进行加点,尝试不同的加点来找到*适合自己的方式。

狂战士加点:抓头**,偷学技能中封印解除加**,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸**,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,点大怒气TP。

狂战士旭旭宝宝,学了70级大怒气,单个技能伤害对比,能挤进前四。20S打桩中,大怒气考虑到CD因素,只能施放一次,整体输出在第7。

要注意的是实战的时候,大怒气技能很少能打到怪物。大怒气这个技能,打桩还可以,“鲜血暴掠”是60级技能,但在伤害上,比大怒气高,所以也可以点这个技能。

70级技能“血气爆发”,习惯称之为“大怒气”,向自身周围的敌人爆发血气,受到一定的物理伤害并浮空。从伤害来分析,大怒气挺强,尤其是搭配护石,有吸附怪的作用,修炼场堪称“神技”。

实际上在副本中,搭配CP2.0血之链接护石,“鲜血暴掠”技能可以采用。从“鲜血暴掠”的技能伤害来看,比“暴怒狂斩”强,实战还比大怒气实用。技能要根据自己情况加,狂战士若要成幻神,解禁三觉绑定,能起到关键作用,可以选择搭配卢克西3件。

抓头**,偷学技能中封印解除加**,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸**,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。

1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼**的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学**的,关键时刻可以利用抓头**躲技能。

7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的**力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的**力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进**容易空技能。

11、血魔*道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。

伤害提升28%且范围增大20%,属*简单粗暴伤害高,版本热门护石选择之一。

虽然提升了伤害和增大范围,但大蹦本身伤害并不够出彩,现版本不建议选择该护石。

伤害提升20%,优化了技能形态,很好的解决了实战中容易空技能的尴尬,该技能在配置护石后成功咸鱼翻身,并且可以柔化大蹦,非常主流护石选择之一。

有聚怪效果且加快了出伤害速度,CD减少5%和伤害提升17%,面对100级版本多数高移动怪物会有不错的效果,如果获取到建议保留,聚怪效果让他在部分地图是个非常好用的技能,没有合适的护石也可以作为备选。

提升24%伤害且减少10%CD,优化技能形态使得该技能命中率大大提高,国服卡顿穿怪的情况下也能打出伤害,用不惯暴怒狂斩的玩家建议入手一个。

1、当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。

2、纷影连环踢和虎啸神拳之间可自行取舍,推荐纷影连环踢。如果爆发输出不是很足够,可以点满虎啸,放弃铁山靠。

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