1、红色:是补给点靠近就会空投一个补给可以利用这个东西更换武器队友还能把车弄出来
2、蓝色:资源区需要开车到附近才能侦测到资源,区域资源采集到一定数量变成蓝色就无法采集了
3、橙色:一些外星遗迹有些是小遗迹有些是大遗迹,小遗迹找到并且打一个补给箱子就能变成蓝色
4、黑色:洞*入口无论有没有进入一直都是白色
5、绿色:**后开启外星遗迹的塔一共三个,跟主线任务**次遇到蓝皮外星人队友那个是一样的需要扫描塔附近2-3个符号**密码开启,开启3个地图上会出现一个大遗迹需要去地下探索跟主线一样。
6、地图右下角白**标是敌人据点在那里找到一个补给箱就会变成蓝色
7、点图上像房子的是可建立殖民地需要完成部分星球上的任务才能建立
8、地图上像型号发射器一样的是一个外星敌人基地,图片上的地图没有基地雪地那个星球有一个需要接任务找到后成功摧毁基地就会变成蓝色显示在地图上
9、地图上橙色小三角是快速移动点只要随便选择一个就能快速移动
《质量效应:仙女座》是来自EA公司的**FPS大作,这是质量效应系列作品的全新篇章,其故事将发生于远离**系的全新星球“仙女座”,在这里玩家要面对的将是前所未见的光景,而我们的主角**的任务便是通过探索建设,在这全新的领域建造出属于自己的新家园。该游戏可玩*很高,在游戏的剧情上是很吸引人的,下面深空高玩就给大家带来质量效应仙女座主线更好的开始③任务流程攻略,一起去看看吧。
其他攻略:质量效应仙女座全流程攻略
回到主线任务,直接扫描补给站隔壁的那个类似集装箱的玩意。扫描完成,任务内容更新。前往下一任务点。
到达任务点后,稍等片刻。会有一个“游侠容器”降落下来。上前**它。(你也可以在此容器处更换装备)。
回到“集装箱”处,与其侧面的小键盘互动。开启后会获得载具。从此开始你可以在外星球飙车了。
驱车前往按任务提示前往**个遗族巨石处。路途中会有一个高坡,按鼠标右键启动载具全地形模式后可翻越。(具体载具操作见操作介绍)
到达目标点后上前互动。互动完成后,目标点更新。
之后再借助新目标点周围的支架,通过建筑边角爬到新目标点。(在这片区域内有一些资源箱,别忘了探索拾取。)
按G扫描目标点以及目标点附近仪器。
回到原点,即平台中央。再次按E与其互动。触发剧情。
看完剧情后,进入战斗。**敌方机器人。(穿甲弹十分好用)然后继续剧情。
其他攻略:质量效应仙女座全流程攻略
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华**版v1.005
在质量效应仙女座中武器数量繁多,使得不少玩家在武器的选择上面遇到了麻烦,那么质量效应仙女座什么武器*好用呢?下面深空高玩为大家带来质量效应仙女座*强武器与装备攻略,一起来看看吧。
玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。
游戏中的武器分五种:近战Melee,**Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。*强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成**。
**与制造的30级装备不是满级装备,每个装备**5级后会**6-10级装备**....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中*优先开启的AVP仓*好选那个每隔45分钟给你100点**系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,*后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是**太慢,要不就是僵硬过长
1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,**时瞬移,瞬间**,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害**的近战武器。所有玩家必备。
**:掉落的**和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中*强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的***,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中*好用的反盾反甲反机械武器,输出*高,无限**而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比*快的仅仅慢了2%但是**要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的****和整体**技能点上,再配合加**容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害**的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航**,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的**,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械***Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合**容量被动技能和mod,它会变成2连发无限**散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的**.
3.*蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘*榴弹(粘在敌人身上延迟**),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限**散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右
猥琐流必备武器,180M**弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后**到可以把疯狂难度当普通玩。
1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,*高的单发伤害,三连发,准确*高,重量适中,综合属**强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏*强*实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪**疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限**散热型,**暂时变成只有一发,但是学习了狙击**被动技能+整体**被动技能+**容量模件后会把**容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复**,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。
2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害**的狙击枪,但是打一枪就要换一次**,而且重量稍大,难度越高越不实用。
近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力*强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是**小。强力推荐加上护盾振*器(Shield Oscillator)附件,每次上**时会给你补充25%的护盾
2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确*,射速,***等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上**效果。
3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确*低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
主流武器,80M**弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到***到加特林机枪型的,什么都有
1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确*高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限**散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用*好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比**榴弹炮型清道夫高的多了,但是***很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4.M-8**者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的**,各方面都很平衡的武器,游戏*开始就能用。
5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确*低,沉的要死,射击前还要预备,*其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是**了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看**,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过*。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命**翻译成“送钟”挺有意思的
6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害**的突击枪,精准度也高,比较重,*大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太**了
所有在科研里的特殊附件如果你不**的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快**你想要的特殊附件(而且**新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先**
1.护盾振*器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你**一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你**空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早**
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限**散热型的,**容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早**
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和**上的每发**伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振*器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器**改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪**,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的**
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器**转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属*上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振*器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加*常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后**减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的**,千万不要卖,我玩**目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
*上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当**敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个**任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械***Architect后拿到手。
科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械***Architect后拿到手。
机械模块Mod of Robotics★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
1.推荐*先点满战斗系里你*常用枪械的相关被动技能
2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动**后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助**技能
3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5.生物系群小怪*有效的是连续技**
6.科技系群小怪*强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种**瓶清场
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华**版v1.005
关于质量效应:仙女座,质量效应**有画面吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。