1、远坂凛是《Fate》系列中高人气的重要角色,UBW线的女主角,并且活跃在《Fate》的各个世界中。她除了做过JK被人畜无害的慎二摸出了“腿玩年”的梗外,在不同的线,不同的平行世界观中,都担当着不同的角色。

2、例如,**并不只一次让凛拥有从者的能力,又或者说是让从者附体在凛的肉体上。

3、例如美索不达米亚神话中战争女神,伊什塔尔。

4、还有同样出自美索不达米亚神话中的冥界女神,埃列什基伽勒,这一对来自同一神话的姐妹。故事中虽然人格是神话中的角色,但是外貌,*格,说话语气都受到远坂凛的影响,这也算是《FGO》中很方面的把拥有历史背景的角色代入《Fate》世界中的形象来说故事的办法。两者的职阶分别是Archer和Lancer。

5、而说到枪职阶的凛,笔者不禁想到新番《Fate Extra Last Encore》中

6、远坂凛作为失去了从者的御主,作为岸波白野的助手登场,但是她似乎也拥有了利用英灵的力量,可以使用Lacner的能力。

7、而**对这个形态的凛只有没有任何介绍,只是给了一套人设,也许在之后会揭露这个形态的凛的秘密。

8、而《Fate Extra》的故事和本篇《Fate Stay Night》处于平行世界,大体设定共通,但遭遇的故事不同,这个远坂凛和本篇的远坂凛没有**的关系,但在*格设计上还是参考了本篇的远坂凛,并且这个是电子空间里的样子,本体是金发的远坂凛。

9、而要说到战斗力,除了前面两个拥有女神附体的远坂凛,《魔法少女伊莉雅》中植入了英灵卡片的远坂凛也算是平行世界中,战斗力很强的存在,但是因为剧情需要,远坂凛将红宝石魔法杖给了伊莉雅,本体就变得非常薄弱,只有普通的魔术师的水平,嘛,远坂凛要是能够单独出一部《魔法少女远坂凛》的话,想必阿宅还是会买账的吧。

fgo弓阶伊莉雅很强。根据相关信息查询显示,fgo对于这次厨力度方面不输泳装杀生院的四星从者,也就是泳装伊莉雅,技能的常规绿魔放捆绑1回合的绿卡集星和1回合点满后高达****的爆伤Buff,伊莉雅是有两张绿卡的,伊莉雅杀气很强,技能有着强大的优势,在游戏里,就像是个偏心英雄一样。

1、 fgo伊莉雅有什么效果?fgo伊莉雅各个属*怎么样?来看看我带来的fgo伊莉雅全面分析。

2、自身的NP获得量提升20%&在NP值为50%的状态下开始战斗

3、自身的NP获得量提升25%&在NP值为60%的状态下开始战斗[*大解放]

4、将幸运寄予令人怜惜的犄角,将祝福寄予令人喜爱的翅膀。

5、哎呀哎呀,离showtime还有多远呢?

6、一期万圣节的限定礼装,定位跟现在的美游类似,一个启动更快一个续航更好,实用*来说到现在也很不错的一张礼装

7、从置顶资料贴来看差不多一个月后国服复刻,日服这次三期的万圣节没有复刻,所以多半国服之后也就绝版了...

8、值得指出的是跟这次联动的魔伊不同这个应该是难得的FSN版伊莉雅哦,各位伊莉雅的master不来一张么?

自从魔法少女伊莉雅第四季播出以来,这部动漫更是火得一塌糊涂,而有同样超人气的便是她的游戏fgo伊莉雅了,那接下来就说说说fgo伊莉雅怎么样吧。

魔法少女既然是法术系的,在宝具的输出上面也就不会太落下风。而且fgo里面的小萝莉,除非是剧**,不然普攻的实力都会是**梯队的。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。她的1技能作为正常倍率的红魔放,在与宝具自带效果的配合下,就算不进行OC加成也能达到70%。而且,魔法少女的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但是仍有一定的影响。再加上术阶的职介系数,使得即使拥有**的魔放,伊莉雅的常规输出能力也较为一般。

1、愉快型魔术礼装CD7回合满级5回合

自身的Buster卡*能提升 30%-50%。

点评:小**的核心技,推荐升级,满级有50%的红魔放,常和红卡宝具一起使用,以此完成地图炮,清狗娘的必备。

点评:复合技能,**+**律,但是自充幅度不高,且关键是CD过长,你需要估计使用时机,一般推荐用来躲敌人大招,当然也可以拼一手快充能,接着自己宝具打先手。

伊莉雅是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,与魔法少女伊莉雅第四季一样的设定,是一个魔法少女,而且在这一定位上有着不可或缺的作用。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。她的1技能作为正常倍率的红魔放,再与宝具自带的效果进行配合下,就算不进行OC加成也能达到70%。她的2技能的一回合**与3技能的概率*效果叠加起来,只要脸不是太黑都能获得不错的生存能力。但可惜的是技能总体效果过于普通,在具有不确定*的情况下更是显得有些鸡肋。此外伊莉雅的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但还是有一定的影响。而且再加上术阶的职介系数,使得即使拥有**的魔放,但伊莉雅的常规输出能力也较为一般。且遗憾的是,因为自身宝具为红卡,不适合进入C狐孔明主导的蓝卡队,单次的爆发水平也较为有限,可以选择在特定场合能够发挥其价值,也可以选择依靠一些不错的续航能力打长期战。

1、FGO魔法少女伊莉雅是五星术阶从者,单体爆发**厉害,作为一名稀有的术阶单体输出从者,FGO魔法少女伊莉雅在游戏内各项设定与魔伊非常贴合,特别是卡面、配音、动作十分用心,可以说是个非常不错的五星从者。

2、fgo魔法少女伊莉雅的基础面板值还算不错,只是由于缺少自充技能,所以非常依赖于平A积攒NP,这样让她的NP获取能力上显得非常不足,如果只看蓝卡的NP获取量,伊莉雅在五星术阶里确实是倒数。在配卡上选择1红3蓝1绿的配卡方案,三张蓝卡可以更容易凑蓝chain,再加上28%的**律,NP的实际获取能力就达到了正常水平。

3、伊莉雅的宝具多元重奏饱和炮击可以让自身的Buster卡*能提升,对敌方单体造成**力的**,单体爆发非常高。但有一个非常不好的副作用就是自身的**和防御力会下降,而且会持续三个回合,高难度的长久作战中debuff很可能常驻,会很影响伤害。

4、fgo魔法少女伊莉雅的一技能愉快型魔术礼装可以为自身的Buster卡*能提升,和宝具效果有同样作用。

5、二技能为自身赋予**状态,和提高NP获取量,让伊莉雅的生存能力提高,更快的释放宝具。

6、三技能除了能够回复HP之外,还能有概率的触发单体毅力状态和弱体无效状态,是一个非常有用的辅助型技能。

7、总而言之,fgo魔法少女伊莉雅在爆发输出上是非常不错的五星从者,fgo魔法少女伊莉雅强度分析到此结束。

命运冠位指定 fgo伊莉雅斯菲尔是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。

2、对敌方单体造成**力的**

3、自身的**力和防御力降低(3回合)【副作用】

自身的Buster卡*能提升(1回合)

伊莉雅是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。1技能作为正常倍率的红魔放,在与宝具自带效果的配合下,就算不进行OC加成也能达到70%。其2技能的一回合**与3技能的概率*效果叠加起来,只要脸不是太黑都能获得不错的生存能力。但可惜的是技能总体效果过于一般,在具有不确定*的情况下更是显得鸡肋。此外,伊莉雅的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但是仍有一定的影响。再加上术阶的职介系数,使得即使拥有**的魔放,伊莉雅的常规输出能力也较为一般。且遗憾的是,因为自身宝具为红卡,不适合进入C狐孔明主导的蓝卡队,单次的爆发水平也较为有限,可以选择在特定场合能发挥其价值,也可以选择依靠不错的续航能力打长期战。

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