1、腾讯移动游戏月入狂飙,《天天酷跑》引领收入新纪录
2、据**消息,腾讯移动游戏业务凭借庞大的用户基础,再次创造了辉煌业绩。其拳头产品《天天酷跑》已实现月收入破亿,成为国内首款月收入过亿的移动游戏,展现了强大的市场吸引力和盈利能力。
3、自9月16日上线以来,《天天酷跑》在短短一天内便跃升至App Store**榜首位,首日收入即超过500万元,且在**半月内保持着稳定的日均收入记录,峰值日收入更是逼近700万元,显示出其强劲的游戏势头和玩家活跃度。
4、作为一款横版跑酷休闲游戏,《天天酷跑》的成功不仅得益于QQ和微信的社交平台效应,其巧妙的游戏设计和丰富的消费元素也起到了关键作用。角色、道具、宠物和体力购买等元素的设置,使得游戏更具吸引力和消费*,提升了玩家的游戏体验。
5、展望未来,《天天酷跑》计划推出更多创新内容,以增强游戏黏*和**价值,同时,腾讯移动游戏平台还推出多款休闲游戏如《天天爱消除》、《节奏大师》等,均取得了**的成绩,显示了腾讯在休闲游戏领域的深厚实力。
6、腾讯并未止步,休闲游戏矩阵的扩充,包括自研的《欢乐***》和赛车类《天天飞车》等新作,以及与国内外**厂商的合作,如《全民英雄》和《泡泡姜饼人》等,预示着腾讯移动游戏的未来发展潜力巨大。
7、总的来说,腾讯移动游戏以其多元化的游戏类型和强大的平台运营能力,不断刷新收入记录,展现出在移动游戏市场的强劲竞争力。
天天酷跑攻略这里会分开从新手须知和高手进阶两个方面为大家介绍。相信可以帮助玩家朋友们前期少走弯路,后期轻松获得**人物坐骑。
1、在各位童鞋刚刚注册号码后,系统会自动发放几千的金币及150**,还有够抽一次奖的积分,作为新手而言,对于酷跑的一切都感觉新鲜,不会把豆包当干粮;在这里请各位童鞋记住,**请一定留住,很多新童鞋在跑了一次自认为较高的分数后,为了赶超其他的朋友,毫不吝啬的用**复活,如果存在这样的童鞋,请您记住:作为一个非RMB玩家,**诚可贵;积分可拿去抽奖,**次抽奖95%以上会是月亮宠物。
2、对于新手来说,看到经典和急速模式可能会不知如何选择,或者去玩了急速世界后,感觉速度太快,头脑发懵,但是请你相信我,作为一个新手,请坚定不移的选择经典模式。至于为何,我在后文中会有介绍,
3、在新手玩儿了一阵之后,会渐渐的对游戏有感觉,会感觉到,看到茫茫多的人物,都需要金币来买,觉得金币如何都不够用,会存在的想拿钱买金币的冲动。在这里,我想告诉你,请收好您的钱吧,不要被腾讯的这种营销方式所套住。
4、对于新手来讲,跑了一段时间之后,会有一件很纠结的事情:我是升级我的双枪小帅?还是留钱买金枪小帅?还是买刀锋?还是买小萌?在这里,我想对各种新人们讲:对于小帅,请好不吝啬的对他升到10级左右,10级后,请一定要吝啬,把钱留住。这是为何呢:**,人物生到10级,不用花费很多金币,但是得到的效果责是巨大的,可以说在游戏初期,*价比很高。第二,双枪小帅这个孩子技能太弱,后期是肯定要换的,10级以后所花费的金币,已经超出了新手能承受的范围,所以升级请把钱留着买后面的人物,至于如何买,怎么买,后文会有叙述。
5、在做好了以上4点工作之后,请就老老实实按照上述4点尽情奔跑吧,等各位亲能在经典模式能跑到3000了,就请看我的教程第二部分。
首先恭喜各位亲,在经典模式能跑到3000之后,你已经对酷跑有了初步的认识,脱离了菜鸟阶段,现在需要的是提高。刚才有位吧友问我为何要说坚定的选择经典模式,急速模式不是*钱更快吗?说的很好,这就是我接下来要阐述的。
1、在各位经典能跑到3000后,请果断放弃经典模式,从而进军急速模式。
为什么要让各位在经典模式跑到3000后才能看第二篇教程呢?
(1)首先因为经典模式到了1500之后,难度会渐渐增加,速度会越来越接近急速模式,部分场景也与急速模式相同,你能经历1500-3000米之间的考验后,进入急速模式才能更好的上手。
(2)经典模式在3000米后,仅仅靠双枪小帅在后期是无法继续下去的,需要借助滑翔和三连跳,在你没有其他人物时,请果断放弃奔跑吧。
(3)需要借助滑翔和三连跳,就需要购买初级人物,刀锋和小萌。对于新手来讲,是需要金币积累的,所以急速模式新手提高是必须要适应的。
在积累了初步的奔跑,有了一定经济基础后,小帅已经跟不上现阶段的节奏了,他已经完成了他的使命,可以光荣退休了(但并非完全没用,在后文中我会继续提到),对于初级人物的选择,此一点很关键,这关系到你后续酷跑的风格。那便是“滑翔”与“三连跳”
对于是选择滑翔还是三连跳,在整个酷跑界是仁者见仁智者见智的问题,双方都存在争执,但是作为一个笔者来讲,我还是推荐选择“滑翔”。虽然我也是一个三连跳的的忠实爱好者,但是说实话,三连跳在后续的经典模式中,存在力不从心的感觉,笔者虽然急速模式能轻松上40000m,但经典模式**记录在29000m左右,未能爆分,与三连跳的后续乏力有直接关系。
对于滑翔的选择,现在有某种意见:滑翔是高手用的,新手*好不要用滑翔。我在这里想说,高手是也是从菜鸟过来的,也是从不会到会的。当然,我也不是一惯的贬低三连跳,抬高滑翔。三连跳也有大神,也有经典模式爆分的,笔者不能爆分不代表其他大神不能爆分,我只是想说,从现阶段来看,滑翔在后期确实是比三连跳要给力,如果你是一个大众人士,还是选择滑翔吧,虽然开始很痛苦,但是后续你会感觉到滑翔的乐趣,如果你觉得你天赋秉义,能力超群,也请选择三连跳。。。
在购买了初级人物之后,现在要做的,也是继续提高酷跑技能,不停的在急速场刷钱。
有条件请购买一个小绵羊当坐骑。每日的任务请务必完成,作为非RMB、想在日后PK场大放异彩、冲排名的玩家,这是攒**的唯二办法,另外一个方法是宝箱,每日3个,每次2、4、6、8个**不等。
关于是否花6000摇宠物,我在这里想告诉各位亲:完全没有必要。
1、摇宠物不能摇出月亮宠物,月亮宠物都是抽奖抽出来的;
2、**次摇奖抽出的月亮宠物已经完全够用了,没必要花费那么大的代价去*运气,抽出好宠物的概率也很小,关于宠物、坐骑、人物的搭配,我在后文中会有叙述;
在购买了小绵羊之后,童鞋们又会出现两个疑问了:1、在金钱有限的情况下,我是先升级满坐骑,还是先升级满人物。2、对于选择了小萌的童鞋来说,我是升级小萌还是攒钱买金枪小帅?
对于**个问题,我想说,如果你人物已经升级,坐骑是1级的话,请先升级坐骑,将坐骑的等级与人物持平,今后再升级的时候,请按照**坐骑,**人物来升。因为坐骑和人物的加成都是一样,60级以前1%的金币和1%的表现。倘若你人物已经40级,坐骑1级,你要增加1%的金币和加成,升级人物需要2500的金币,花100元金币升级坐骑你同样也能达到这样的效果,在金币吃紧的情况下,尽量做到*价比**的花钱方法。
对于第二个问题,我想说,金枪小帅是个鸡肋人物,在急速模式中,点石成金的优势被削弱到了*大化,优势已经不大,而且花88888买个金枪,不如趁早把处级人物升级到60,小绵羊升级到40,带上宠物,去PK场*金币,*积分了。(温馨提示一下:在人物坐骑到达60以后,每升**将会耗费20的**,而且是1%的金币加成和1%的表现加成轮着来,*价比*低,但是为了高分,也不得不升级)所以各位千万不要为了想短期内提高成绩,花**去升级初级人物,还是那句话:非RMB玩家,**诚可贵。
1、《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日**的一款角色扮演类游戏。
2、游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。2016年11月,《天天酷跑》获得2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。
3、原本安宁的生活被打破,突然出现的大魔王掳走了主角们的朋友小护士。主角双枪小帅,刀锋宝贝,猫小萌等人组成了营救队伍。
4、不惧艰险,一路奔跑,闯过重重难关,战胜各类怪物,踏上了拯救小护士的旅程,*终在朋友的努力下,小护士被成功地从大魔王的手中解救了出来,并加入了主角一行人,向着远方继续奔跑。
1、天天酷跑*初的发行日期为2013年9月16日。
2、《天天酷跑》由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”**,是一款角色扮演类游戏,于2013年9月16日公测。
3、游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。
4、原本安宁的生活被打破,突然出现的大魔王掳走了主角们的朋友小护士。主角双枪小帅,刀锋宝贝,猫小萌等人组成了营救队伍,闯过重重难关,战胜各类怪物,踏上了拯救小护士的旅程,*终在朋友的努力下,小护士被成功地从大魔王的手中解救了出来,并加入了主角一行人,向着远方继续奔跑。
5、天天酷跑多人角色分为速度型、**型、技巧型、全能型四大类。角色等级到达130级后可以对基础属*进行加强。该作上手容易,关卡设计巧妙,在不同的关卡中还会碰到不同的地形以及滑板、石墙等各种不同的障碍。
6、参考资料来源:百度百科-天天酷跑
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