*终幻想14有多种职业供玩家选择,下面简单为大家介绍一下。

①近战职业也叫物理职业、近D,输出以共cd战技的物理伤害为主,无需咏唱(武士居合斩、例外)**距离为近战所以要求尽可能贴着boss输出。

②龙骑士:龙骑循环在4近战中较为简单易懂十分容易上手;爆发期以龙血龙眼期间的能力技为主,常驻buff也只有一个开膛枪的加攻以及后续连击的dot,很好监控;十分适合新人玩家上手或是TN职业开荒近战。

③忍者:是十分推荐练的一个近战,操作难度略高于龙骑,开场爆发对手速要求*快且精准依靠远距离忍术以及缩地的瞬移可以灵活处理机制的同时保证一定的输出;

④武僧:召唤加强前的三幻神之一(加强后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT与logs榜首,靠着一对拳头打出**输出,但代价则是*高的上下限以及仅次于黑魔的副本*练度;在疾风体势下攻速较快,对手速精准度有一定要求;武僧贵在实用,超高的dps能够为团队减少很大的狂暴压力,关键时刻的真言也可以替奶妈分担很多**压力,适合对操作十分有信心的玩家选择。

⑤武士:相比于武僧而言操作稍微简单,下限*低,不考虑任何团辅直接裸打循环雪月花都有*高的伤害。低下限高伤害也十分适合新人入驻,但由于数量过于庞大、缺乏团辅以及上下限差距过大,导致鲁莽进本的话容易被诟病,请转职后合理利用攻略以及经常练习来提升自己。

①远敏是为了与法系区分开来的叫法,输出以共CD战技的物理伤害为主,无需咏唱,**距离为远程所以十分灵活。

②吟游诗人:初始城邦在森都,弓箭手特职。艾欧泽亚**爱豆,诗人唱歌舞娘跳舞其他人和boss负责打call。爱朵露行动优雅高贵,上手简单团辅强,同时还拥有全艾欧泽亚*强技能——弹奏,一直以来副本内外都广受光呆欢迎,适合所有人选择使用。

③机工士:机工循环十分简单,技能数量*少但使用频率*高,对手速有一定要求(超荷期间1.5秒共CD单插);没有dot和增益buff(*菌冲击除外),但需要监控的量谱和技能很多;上下限差距不大,循环完全固定,经常见到一个队里两个机工全程动作完全一致。作为四远敏(什么,召唤原来不是远敏)之中输出*为强劲的一员,机工也是十分受欢迎的一个职业。但由于操作死板、完全自嗨,输出也难以望另外两个自嗨项背,所以也容易招惹仇恨。

④舞者:拥有目前全艾欧泽亚*强单保——舞伴,可以享受全程的5%增伤、两分钟一次的20秒的20%暴击直击率加成以及关键时刻的一口**华尔兹,同时舞娘还有两分钟一次的全队5%增伤、即兴表演的10%**加成以及远敏通用的10%减伤,总体定位类似于诗人那样的团队辅助,但舞者更倾向与输出辅助;循环非常简单,但运气成分很重,非酋万年1212,欧皇触发停不下来。

①法系职业是以咏唱类魔法为主要输出的远程职业,分为黑魔法师(咒术师)、召唤师(秘术师)以及赤魔法师(50级特职)

②黑魔法师:上手难度很高,没有攻略和导师的帮助很难理解冰火针buff以及适当的循环;上限*高,在对副本*其*练的前提下,灵活运用以太步、魔纹步乃至魔罩可以做到几乎不亏任何gcd而高上限的代价则是对*练度的高要求和精细的操作要求。

③召唤师:左巴哈右不死鸟的感觉可只有召唤能够享受,一边蹦跳如远敏却打着比肩黑魔的输出也只有召唤独一家,即便5.3将喜提三灾威力减半的削弱,也无法阻止光呆们奔向召唤这一对新人*其友好的职业。

④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。但运气成分在赤魔的输出里占比*高,不触发不仅意味着单共CD威力低,同时还意味着更慢的魔元积攒变相降低输出。虽是菩萨但拉人所浪费的那两个共cd也是无法弥补回来的,所以除非必要还是把拉人的机会让给奶或者有即刻的召唤。

①T职是副本中负责吸引敌人仇恨以达到单人抗伤害,为队友创造安全输出环境的职业。T职分为战士(斧术师)、骑士(剑术师)、暗黑骑士(30级特职)以及绝枪战士(60级特职)

②战士:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,斧术师转职。*为狂野的职业,在4T职中也是奶量*足的T。输出循环*简单,尤其是5.3将**增益buff破碎斩时间延长后,基本上不用担心监控的问题;爆发期伤害强劲,原初锯爆是每个战士的浪漫,920威力的必定直暴也是*其赏心悦目;战栗、泰然自若以及勇猛超高的奶量能够媲美骑士安魂5深厚,**程度减少奶妈对T的血线压力,同时也拥有着4T中*短cd的**;而缺点则在于除去共有20、30减伤外仅有一个和勇猛通用cd的原初直觉,当boss高伤频繁时血线压力较大。

①N职则是负责在维持全队血线健康、提供群体护盾增益的同时对boss进行输出的职业。N职主要分为白魔法师(幻术师)、学者(秘术师)以及占星术师(30级特职)

②白魔法师:初始城邦在森都格里达尼亚,幻术师转职。和枪刃类似,白魔法师同样是有着高额输出的同时,拥有着**之中**奶量的N职。输出十分简单,在血线健康的情况下只用保证dot不断后111111就好,神速咏唱加上高威力的共CD输出技能让白魔在爆发期有着**的伤害,在使用三次安慰之心或是狂喜之心奶人后还会有一个900威力的苦难之心作为补偿;神名神祝祷、全大赦法令以及庇护所和天赐让白魔应对各种情况下的奶人都得心应手如有神助,80级的节制也弥补了白魔缺乏群减的能力。

③学者:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,秘术师的转职之一,与召唤并称秘术双子。作为秘术的另一分支,学者当然也有着自己的召唤兽——小仙女,小仙女会以共cd的方式自动为血量**的队友进行小额**,弥补了学者奶量不足的缺憾。而学者引以为傲的,则是为团队提供高额的护盾,以用于抵抗超高伤害的死刑、大于生命上限的AOE以及减轻主奶(H1)的抬血压力等,所以学者一定要做到在boss伤害判定前就刷好群盾,随后的刷血则交给奶大的H1来刷。

④占星术师:占星的卡牌以及占卜可以给团队带来*高的dps增益,而代价依旧是占星自身较低的输出,所以如果发现自己在团队中输出垫底大可不必气馁,主要输出技能煞星1.5秒的读条也让占星频繁的抽卡发卡变得游刃有余。保证抽卡的不空转,在集齐日月星标识后变为小奥秘卡发出去能够*大化占星的Rd,当在四人本中能够轻松抬起团血的同时做到发卡输出后,勇敢地进军高难吧。

《*终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放*测试后,于2015年4月1日正式公测。

《*终幻想14》作为该系列*成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

在ff14游戏中职业有剑术师、斧术师、骑士、战士、枪术师、格斗家、武僧、吟游诗人等等,每个职业都可以进行转职,下面小编为大家带来ff14全职业专职表汇总一览。

转职前提:每个职业等级需要达到30级,并完成转职任务,达成条件才能成功转职。

基础职业转职职业职业进阶剑术师骑士

30级在密拉处完成前置任务纳尔札尔双剑

完成30级骑士特职任务自由骑士的誓约

完成30级斧术师职业任务斩断宿怨之日

完成30级战士特职任务责任与使命

完成30级武僧特职任务亡国的雷鸣

完成[枪术师30级职业任务勇气的证明

完成双剑师30级职业任务触手可及的胜利

完成弓箭手30级职业任务毫无迷惘的眼瞳

完成30级吟游诗人特职任务诗与弓交织的旋律

完成30级咒术师职业任务胆小之人的勇气

完成30级黑魔法师特职任务罪人的低语,命运的神谕

完成30级秘术师职业任务秘术***命题的证明

完成30级召唤师特职任务业火的召唤

完成30级秘术师职业任务秘术***命题的证明

完成30级学者特职任务被遗忘的学问

完成幻术师30级职业任务领悟自然

完成30级白魔法师特职任务伟人的后继者

接取版本3.0的**个主线前往伊修加德,开启主城伊修加德

完成任务暗黑骑士的传言后,完成50级暗黑骑士特职任务来自深渊

版本5.0添加的追加特职,绝枪战士不由基础职业转职而来,且转职后等级从60开始

任意60级及以上的战斗精英/魔法导师职业

完成60级绝枪战士特职任务成为绝枪战士

版本4.0添加的追加特职,武士没有基础职业,且转职后等级从50开始

任意50级及以上的战斗精英/魔法导师职业

版本6.0追加特职,不由基础职业转职而来,且转职后等级从70开始

任意70级及以上的战斗精英/魔法导师职业

完成70级钐镰客特职任务何谓钐镰客

版本3.0添加的追加特职,机工士不由基础职业转职而来,且转职后等级从30开始

接取版本3.0的**个主线前往伊修加德,开启主城伊修加德

完成任务如何成为机工士后,完成50级机工士特职任务工房救星

版本5.0追加特职,不由基础职业转职而来,且初始等级为60级

任意60级及以上的战斗精英/魔法导师职业

版本4.0添加的追加特职,赤魔法师不由基础职业转职而来,且转职后等级从50开始

任意50级及以上的战斗精英/魔法导师职业

完成50级赤魔法师特职任务成为赤魔法师

版本3.0添加的追加特职,占星术士不由基础职业转职而来,且转职后等级从30开始

接取版本3.0的**个主线前往伊修加德,开启主城伊修加德

完成任务如何成为占星术士后,完成50级占星术士特职任务通往天界之路

版本6.0的追加特职,初始等级为70级

任意70级及以上的战斗精英/魔法导师职业

完成70级贤者特职任务贤者的誓词

骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属*为耐力,同时力量属*会提升其**伤害。

战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属*为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属*增加血量的耐力,同时力量属*能增加双手大剑**力。

绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属*为耐力,同时力量属*会提升其**伤害。

给队友加血、添加增益状态以及复活队友的**职业,主要属*为精神,增加**魔法与**魔法威力。

占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助*纯粹**职业,主要属*为精神,增加**量与伤害量。

贤者:为队友加血、增益、复活的护罩**职业,主要属*为精神,增加**量和**魔法的威力。

武僧:擅长单体**的近战进攻职业,主要属*为力量,增加格斗武器的**力。

武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属*为力量,增加武士刀的**力。

龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属*为力量,增加**力。

钐镰客:属于近战输出职业,主要属*为力量,增加自动**和**技能的威力。

忍者:擅长近距离**的进攻职业,可以**自己,灵巧,机动*很高。

吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属*为智力,其增加魔法**。

召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种**,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

赤魔法师:兼备远程魔法**和近距离**的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是**个「设限特职」。

在ff14游戏中玩家可以选择喜欢的职业,职业分为防护、近战、远程、**等不同的属*定位,并且可以自由转职,玩家可以用同一个角色游玩全部职业,下面小编为大家带来了ff14全职业介绍图,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属*为耐力,同时力量属*会提升其**伤害。

战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属*为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属*增加血量的耐力,同时力量属*能增加双手大剑**力。

绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属*为耐力,同时力量属*会提升其**伤害。

给队友加血、添加增益状态以及复活队友的**职业,主要属*为精神,增加**魔法与**魔法威力。

占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助*纯粹**职业,主要属*为精神,增加**量与伤害量。

贤者:为队友加血、增益、复活的护罩**职业,主要属*为精神,增加**量和**魔法的威力。

武僧:擅长单体**的近战进攻职业,主要属*为力量,增加格斗武器的**力。

武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属*为力量,增加武士刀的**力。

龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属*为力量,增加**力。

钐镰客:属于近战输出职业,主要属*为力量,增加自动**和**技能的威力。

忍者:擅长近距离**的进攻职业,可以**自己,灵巧,机动*很高。

吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属*为智力,其增加魔法**。

召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种**,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

赤魔法师:兼备远程魔法**和近距离**的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是**个「设限特职」。

好了,关于ff14职业介绍和ff14所有职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!