1、地铁2033:好结局:阿尔乔姆摧毁了**制导器,暗黑族幸免于难,与人类和平相处

2、坏结局(**结局/正统结局):**消灭了暗黑族,阿尔乔姆对此感到非常后悔,人类又恢复了自相残杀的局面

3、地铁*后的曙光:好结局:暗黑族救了D6游骑兵们,阿尔乔姆和米勒幸存,可汗失踪

4、坏结局(正统结局):阿尔乔姆引爆了D6基地与红线军队同归于尽,米勒阵亡,可汗失踪

地铁*后的曙光的英文:Metro: Last Light

《地铁:*后的曙光》是一款由4A Games开发,Deep Silver发行的末日科幻题材**人称射击游戏,是“地铁”系列的第二部作品,于2013年5月14日在PC、Xbox360、PS3等平台发行。《地铁:*后的曙光》呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

扩展:Metro:英 [ˈmetrəʊ];美 [ˈmetroʊ]

释义:n.地下铁道;adj.大都市的(复数:metros)

Light:英 [laɪt];美 [laɪt]

释义:n.光;发光体;电灯;点火器;adj.轻的;明亮的;浅色的;少量的v.点燃;照亮;用光指引;adv.轻地,轻装地

变形:复数:lights过去式:litlighted过去分词:litlighted现在分词:lighting第三人称单数:lights

1、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》发行的日期不同。

(1)、《地铁:*后的曙光》的发行日期是2013年5月14日。

(2)、《地铁:归来》的发行日期是2014年8月26日。

(3)、《地铁2033》的发行日期是2010年03月16日。

2、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的背景设定不一样。

(1)《地铁:*后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

(2)《地铁2033》与《地铁:归来》的背景一样:故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们*后的**地。

故事的主角Artyom是核爆后在地铁长大的一代(阿尔乔姆出生在核爆前),他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的**迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及*后人类的命运。

3、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的版本不一样。

(1)《地铁:*后的曙光》不是《地铁2033》的续集。游戏的故事并非基于**作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》,游戏和**的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。

(2)《地铁:归来》是《地铁2033》的重置版,主要是使用2013年《地铁:*后的曙光》的**引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。

参考资料:百度百科-地铁:*后的曙光

1、陪伴黑暗贤者来到花园,这里似乎有异常。

2、没什么太大弯路,跟着坐标就行,注意手表滴滴滴响起来的时候要离开原地,因为有辐射,被弄死不划算。中途会看到一只巨大的熊怪,走两步就要和它战斗。

3、没什么特别技能,血非常多,伤害到一定程度,贤者回来帮忙,注意射击红色部分,其他地方时没伤害的,另外注意小弟,比较多,建议使用地雷。

4、干掉熊怪后,老大被小弟吃掉,这里注意3个小弟可是会**的,别傻呆呆的一直在那看,随后在建筑物内发现自己队友和上校,上校一直否定黑暗贤者无法帮助人类,但是另外一类大叔缺相信主角,经过一段剧情后他们决定前往D6进行*后的战斗。

5、一行人回到基地,他们揭发了将军是**,贤者**了他的记忆。这里进入将军的记忆空间,周围有些红色的门,开启4道门听完剧情后就能出来。

6、乘坐上地铁来到D6,队员炸开大门,里面涌现出无数的叛军,这里蹲在掩护体后面点杀即可,周围有**箱子,可以提供无限的**,敌人见架势不对,直接弄来一辆坦克。

7、先手干掉所有枪手,然后射击坦克轮子的链接干,游戏里会显示红色部分,在射击轮子就能干掉它,这里注意,破损程度只与射击次数相关,和枪械威力无关,找把射速快的枪就可以了。

8、干掉坦克后回到*后面一层掩护提,先射击敌人,后来的盾兵利用脚下的格林**枪就能干掉不行再扔几个雷。

9、就当人们以为胜利的时候,叛军开地铁撞了出来,所有人重伤,主角在*后一刻,引爆了**,和敌人同归于尽。

10、事后艾玛回忆起以前的往事对着孩子说:“你父亲是*勇敢的勇士,至于贤者,他们有一天一定还会回来。”

1、结局是所有人集结起来,众人把武器库打开,向阿尔焦姆招手,迎接他的是一副重甲。在惨烈的战斗过后,仅剩的几人被火车撞昏,醒来后敌人的BOSS各种嘲讽倒在地上的几人,阿尔焦姆挣扎着爬向引爆装置,毅然决然的与整个车站同归于尽。

2、在那一刹那,镜头几度闪现,阿尔焦姆孤独的身影,就是封面那个身影,他看向我们,眼神坚定锐利,然后各种**,敌人逐个被炸阵亡,阿尔焦姆心目中的自己——一个孩子,他和母亲手拉手走在核战前的公园里。

3、《地铁:*后的曙光》的故事并非基于**作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》,游戏和**的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A-Games已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。

4、“世界毁于【*******】!”:2013年,由于全球局势的恶化【*******】爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭。

5、“危机!拯救人类*后的曙光!”:故事发生在2033年后的的第二年——2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的**物资吸引了各种政权贪婪的目光。其中一个被称为“世界末日装置”的生化武器(在**后死亡率接近****,但在不久后又变成完全无害)引来了许多政权的争夺.

6、“再一次,未来取决于你......”:这是一场由争夺“世界末日装置”而引发内战!一旦装置落入某政权的手中,人类将随着该装置运行而灭亡!Artyom再次被迫踏上征程,他将怎样阻止内战并摧毁末日装置挽救人类*后的曙光!

7、参考资料来源:百度百科—地铁:*后的曙光

地铁*后的曙光和重制版有什么区别?1、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》发行的日期不同。

(1)、《地铁:*后的曙光》的发行日期是2013年5月14日。

(2)、《地铁:归来》的发行日期是2014年8月26日。

(3)、《地铁2033》的发行日期是2010年03月16日。

2、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的背景设定不一样。

(1)《地铁:*后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

(2)《地铁2033》与《地铁:归来》的背景一样:故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们*后的**地。

故事的主角Artyom是核爆后在地铁长大的一代(阿尔乔姆出生在核爆前),他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的**迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及*后人类的命运。

3、《地铁:*后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的版本不一样。

(1)《地铁:*后的曙光》不是《地铁2033》的续集。游戏的故事并非基于**作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》,游戏和**的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。

(2)《地铁:归来》是《地铁2033》的重置版,主要是使用2013年《地铁:*后的曙光》的**引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。

OK,关于地铁:*后的曙光和地铁三部曲顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。