1、埃塞俄比亚:埃塞俄比亚**特色允许玩家建造山地寺院,这些建筑可位于矿脉之上,并能自动采集金币。通过山地寺院,玩家可以解锁埃塞俄比亚的特殊科技和结盟科技。

2、埃塞俄比亚人:让“非洲屋脊”成为你的宫殿和高山修道院的家。弯刀勇士将摧毁敌人防线,而迫击炮则可以向敌人和建筑物发射***炮弹。

3、印度:曾是*强**的强国,在游戏前期表现凶悍。印度火枪兵是第二时代*强的火枪兵,印度散兵是第二时代第二强的散兵。此外,只需3分半钟即可建造完成的洪堡,以及第三时代的强大大象和软剑兵,构成了帝国时代中*强大的近战组合之一。

4、各国结盟效果:在《帝国时代3:决定版》中,埃塞俄比亚和豪萨的升级时代可以选择一个部落或**结盟。结盟后,玩家将获得新科技选项并获得一些额外的好处。

5、新大陆及文明:我们正在将一个新大陆带入帝国时代III:决定版,新增了两个全新文明及其宏伟王国:埃塞俄比亚和非洲豪萨!与每个时代的人建立新的联盟,利用影响力雇佣单位和研究科技。

6、西班牙:西班牙特色强化兵种为长枪兵,是**能升级到**等级的民族,这种兵种擅长对抗骑兵和建筑物。西班牙的船运速度快,探险家带着条狗,还有几种特色兵种,其他方面也没有明显劣势。

7、葡萄牙:葡萄牙的特点是升级时代时会获得一个城镇中心马车。优势在于经济发展迅速且稳定,拥有强大的散兵和远程骑兵。

8、法国:法国使用猎人进行资源采集,这些猎人不仅采集效率高,**力和血量也相当可观。在前期的生存能力很高,在战场上也是不容小觑的输出力量。

9、中国兵种和科技:在帝国时代3中,中国的兵种和科技也有其**之处,但具体内容未在原文中提及。

10、土耳其(奥斯曼):在《帝国时代3》中,土耳其是相对容易上手的**,拥有精良的兵种和相对较强的军事力量。经济特色为自动免费产生农民,但速度较慢,导致早期经济相对较好,到了殖民后期则与其他**逐渐拉开差距。

1、帝国时代1我就不介绍了因为2实在比他好玩得多

2、2非常经典网上也有很多人玩的游戏可以说能和红警一比由于其**的设计各种内政军事兵种相克非常有趣既复杂有简单是高手们很热爱玩的游戏好玩!网上玩的人也多

3、喜欢交朋友玩的或者挑战网上高手的就玩他

4、3比2好玩得多了至少我觉得弥补了2的很多缺点造成更完美的系统防御铁路防御塔限制卡片原住民探险家……无论海战或陆战都比2要更复杂更好玩大多兵种都是远程的画面也很精美

5、**的缺点就是太少人发现他了人们都沉浸于帝国2中了还有缺点就是自编剧本太难编太复杂但3值得一玩!

6、4跟前面都不怎么样了……真是没意思了

NO.1——————旗本武士:众所周知,旗本武士,超人重步,来5五个轻骑兵,一个搞定,战象来一堆旗本武士也是不费吹灰之力就灭了,步兵也没太大影响,连大炮一下都不一定轰死NO.2——————隐身忍者:同样是**的兵,到帝国时代,是**打得过旗本武士的兵,打佣兵也是,不费吹灰之力,虽然用途单一,用好之后呢?挑死像里尔大炮一样的**佣兵,马上逃,隐身,不是很快乐吗?NO.3——————福船:称霸海上的霸王,不管什么舰,来什么死什么,只有一大群才杀的死的船,还可以训练,美妙NO.4——————步枪骑兵(苏族):**并不高,速度也一般,血不厚,围城也低,为什么是他?但是,好好看看它的属*,6X炮,3X骑,3X重步,克死了大多数兵,特别是炮,土著的兵*怕的东西,有了他,才精彩NO.5——————诸葛弩:也许你会认为他很垃圾,但是,事实证明,他很低的属*,加强之后=15X3/一个,又便宜,还可以3X重步,缺点就是一炮搞定

帝国时代III:亚洲王朝的推荐配置如下:

首先,对于处理器,建议选择Intel Pentium 4系列,至少需要3.2GHz的处理器,或者AMD Athlon 64系列,至少3200+的型号。这样的处理器*能足以支持游戏的顺畅运行。

内存方面,推荐至少1GB的DDR内存。随着游戏对内存需求的增加,足够的内存可以保证游戏数据的快速读写,减少卡顿现象,提升整体游戏体验。

对于图形处理能力,推荐使用Geforce 6800GT或更高级别的显卡,如Radeon X800XL。如果您的电脑支持SLI( Scalable Link Interface,可扩展图形处理接口)技术,那么使用支持SLI的显卡可以进一步提升游戏画面的清晰度和帧率,带来更为震撼的游戏视觉效果。

请确保您的电脑硬件满足以上配置,以获得*佳的《帝国时代III:亚洲王朝》游戏体验。如果您的设备配置较低,可能需要调整游戏设置以适应,以免影响游戏*能。

帝国时代三有原版,酋长,亚洲王朝三个版本。目前国内联机主要是1.03的三合一,也就是包含三个版本。以下是具体版本发布情况

1.2005年9月8日发布试玩版(Ensemble Studios);

2.2005年10月17日预先发布探索时代1.01补丁(Ensemble Studios);

3.2005年10月18日发布探索时代正式版(Ensemble Studios);

探索时代正式名称:Age of Empires III: Age of Discovery

4.2005年12月5日发布探索时代1.02补丁(Ensemble Studios);

5.2005年12月20日发布探索时代1.03补丁(Ensemble Studios);

6.2006年1月20日发布探索时代1.04补丁(Ensemble Studios);

7.2006年3月3日发布探索时代1.05补丁(Ensemble Studios);

8.2006年4月13日发布探索时代1.06补丁(Ensemble Studios);

9.2006年5月23日发布探索时代1.07补丁(Ensemble Studios);

10.2006年8月1日发布探索时代1.08补丁(Ensemble Studios);

11.2006年9月19日发布探索时代1.09补丁(Ensemble Studios);

12.2006年10月9日发布酋长试玩版(Ensemble Studios);

13.2006年10月17日发布资料片酋长正式版(Ensemble Studios);

酋长正式名称:Age of Empires III: The WarChiefs

14.2006年11月10日发布酋长1.01补丁(Ensemble Studios);

15.2007年1月17日发布探索时代1.10补丁、酋长1.02补丁(Ensemble Studios);

16.2007年3月16日发布探索时代1.11补丁、酋长1.03补丁(Ensemble Studios);

17.2007年9月6日发布探索时代1.12补丁、酋长1.04补丁(Ensemble Studios);

18.2007年10月4日发布亚洲王朝试玩版(Big Huge Games);

19.2007年10月23日发布资料片亚洲王朝正式版(Big Huge Games);

亚洲王朝正式名称:Age of Empires III: The Asian Dynasties

20.2007年10月23日发布帝国时代Ⅲ**版[AOD 1.12+TWC 1.04];

**版正式名称:Age of Empires 3: Gold Edition

21.2008年4月1日发布亚洲王朝1.01补丁(Ensemble Studios);

22.2008年4月8日发布亚洲王朝1.01a补丁(Ensemble Studios);

23.2009年6月10日发布探索时代1.13补丁、酋长1.05补丁、亚洲王朝1.02补丁

24.2009年9月15日发布帝国时代Ⅲ完全珍藏版[AOD 1.13+TWC 1.05+TAD 1.02];

完全珍藏版正式名称:Age of Empires III: Complete Collection

25.2010年6月9日发布探索时代1.14补丁、酋长1.06补丁、亚洲王朝1.03补丁

Warship战船海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地”- Sandy'Sandyman' Petersen“游戏中的每一艘船都有一个随机产生的历史名称”-- Greg'Deathshrimp' StreetBomb Ketch(Warship)Bomb Ketch是装备有迫击炮的轻型战船,相较于**其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是*好的清除海岸防守的船只。Fluyt(荷兰特有单位)(战船)Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,**,和运输地面部队。Galley军舰(奥斯曼特有单位)(战船)War Galley是很多地中海**的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果*佳。Galley的**技能现在尚不清楚。Fishing Boat渔船(船只)渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来.

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。