PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

1、职业特*:不同的职业有不同的特*,因此在加点时需要根据职业特*来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理**,而另一些则需要更多的魔法**。

2、属*提升:在加点时,需要选择合适的属*提升来增加角色的属*。不同的职业可能需要不同的属*提升,需要玩家根据职业特*来进行选择。

3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特*来进行加点。有些技能需要更多的**力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。

1、力量:力量增加物理**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是*重要的属*之一。

2、敏捷:敏捷主要影响角色的**速度和命中率。对于需要快速**的职业来说,敏捷是非常重要的属*。

3、智力:智力增加魔法**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是*重要的属*之一。

4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属*。

1、根据职业特*进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特*进行选择。

2、加强主属*:对于物理**职业来说,力量是*重要的属*之一;对于魔法**职业来说,智力是*重要的属*之一。

3、提升次要属*:其余的属*也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速**职业来说非常重要。

4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升**力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。

1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属*提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。

2、技能效果:有些技能可能会提高某些属*,需要在加点时考虑这些因素。

3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。

1、在给元素师选择技能加点的时候,我们怎么去加,对于新的版本里面,我们怎么去进行加点呢,那么我教大家方法

2、选择的时候,大家给这个角色加点的是魔爆,就是这样

3、然后元素师的一些基本的BUFF我们是直接加满的,如图所示的加点方法

4、继续我们给元素师选择加点的时候,大家按照我图中这里进行加点

5、然后我们后面的一些觉醒,给元素师选择满上

6、后期我们选择的时候,大家就把后面几个技能加满就可以了

7、*后我们就那些强化,给元素师主要选择的是30-45那些进行强化

1、dnf60版本元素师刷图加点推荐主光暗辅冰火。

2、在dnf60版本中,元素师作为一个拥有多种元素技能的职业,其加点策略对于刷图效率至关重要。主光暗辅冰火的加点方式,可以充分发挥元素师的高输出和群体控制能力。

3、主光系技能可以提高元素师的单体输出能力。光系技能如“光电鳗”和“雷旋”具有较高的伤害和击中率,可以迅速消灭单个敌人。在刷图中,这些技能可以快速清理小怪,提高整体效率。

4、暗系技能则可以增强元素师的群体控制能力。暗系技能如“黑洞”和“虚无之球”具有强大的范围控制和聚怪能力,可以有效地将多个敌人**在一起,为后续的群体**创造有利条件。

5、辅助以冰火技能,可以增加元素师的生存能力和持续输出能力。冰系技能如“冰霜雪人”和“冰墙”可以用来减速和控制敌人,为队友创造更好的输出环境。火系技能如“杰克爆弹”和“烈焰冲击”则具有持续的伤害能力,可以在战斗中保持稳定的输出。

6、综上所述,dnf60版本元素师刷图加点推荐主光暗辅冰火。这种加点方式既可以保证高输出和群体控制能力,又能增强生存能力和持续输出能力,是元素师在刷图中的理想选择。

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:

智力是元素师*重要的属*,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。

1.主要输出技能:如“冰霜雪人”、“烈焰冲击”、“天雷”、“黑洞”等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。

2.辅助技能:如“魔法秀”、“元素点燃”等,这些技能可以提升主要输出技能的伤害,也应在适当的时候加满。

3.其他技能:其他一些技能如“移动施法”、“魔法记忆”等,虽然不能直接提升伤害,但可以提升施法速度和技能效果,也应适当投入一些加点。

1. PVE与PVP的区别:在PVE(玩家对环境)模式下,主要目标是快速清理怪物,因此应优先提升伤害输出技能。而在PVP(玩家对玩家)模式下,除了伤害输出技能外,还应考虑一些控制技能和生存技能。

2.装备与加点的配合:装备的选择也会影响加点的策略。例如,如果装备已经提供了足够的智力加成,那么加点时可以更多地考虑技能等级和效果。

请注意,以上只是一种推荐的加点策略,实际的加点方案还应根据玩家的个人喜好、游戏风格、装备选择等因素进行调整。同时,由于游戏版本更新可能会影响加点策略,建议玩家在加点前查阅**的游戏指南和玩家社区讨论,以获得*准确的信息。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。