1、陈星汉是游戏《云》《浮游世界》和《花》《光遇》的中国制作人,并和Kellee Santiago共同创办了Thatgamecompany公司。
2、陈星汉出生于中国上海市,本科**于中国上海交通大学,随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位。陈星汉曾在Maxis公司供职,并跟随威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的创意总监。
3、陈星汉在美攻读学位期间,就与Kellee Santiago设计并由其所创办的公司Thatgamecompany开发了《云》和《浮游世界》这两款**游戏,全球下载量突破了200万次,因而很快得到了索尼的青睐,索尼随后与Thatgamecompany签订了三款游戏的发行协议。陈星汉身为在校**获得索尼垂青,这在业内尚属首次。
4、2009年2月12日,陈星汉设计的下载游戏《花》于在PlayStation Network推出后,很快便刷新了索尼PSN北美首周下载纪录。由于陈星汉设计的游戏风格一贯以恬静舒适著称,他和他的游戏也被媒体冠以了“禅派”的称号。
5、2月4日,针对光遇明制帽**,thatgamecompany创始人&创意总监陈星汉通过个人微*发文回应称,“向所有因为这次改帽子**伤心失望的玩家真心地**!”
6、陈星汉表示,“在和网易商量再三后我们选择了尽可能避开任何可能导致争议的方式,美术团队重新设计了一个形状相近但是不再有争议的帽子,箬笠。”
7、该**的起因是由游戏设计中的“国服帽”和“国际帽”使用引起的。这款设计的区别就在于“国服帽”的设计理念是明制帽,毕竟,有很多人认为,我们否定“国服帽”就等于否定中国传统元素,这是对中国游戏玩家的不尊重,更是对中国传统元素的亵渎。
8、而且,*为关键的是,大家在想到“国际帽”的时候,就会想到一些喜欢制造噱头的韩国游戏玩家,他们四处**和抢占别人的文化概念的样子,实在让人愤怒。也正因为如此,大家才会如此群情激奋。
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队开发的社交冒险游戏。
在《光遇》中,操控的***要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的**形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发*价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。
1、光遇是一个探索加社交的一个**游戏。在游戏中,你进入**张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。
2、在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形**的人。
3、一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个**人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。
1、小陈是光遇制作室创始人,名字叫做陈星汉。也就是光遇的制作人,TGC的主创。
2、他创作《光遇》的初衷大概是建立一个人人平等,可以给每一个人带来美好羁绊的世界,大家可以在这个游戏里感受到美好,成为一种人生疲倦时的希望,但同时,玩家也是自由的。
3、*后,也希望大家关注世界,关注环境保护。小陈的想象很美好,现实很残酷,从小陈做这个游戏改了又改不难看出,小陈对这个游戏的期待很大很大。
4、如果把地图外的东西称为**,那么表演季**算是**季,地图内坐着一堆先祖看表演,地图中央有个专门的储物空间,陈列着各种物品。
5、就连地图外,也有很多东西,目前玩家发现的有先祖和道具。不过表演季也未能例外,这些东西都在风墙外,玩家只能远远地望着。想要靠近,必须使用椅子破风墙技巧。
6、相信玩家们都知道,地图外的先祖都是建模,不存在交互*。然而随着版本更新,小陈在表演季又玩出了新高度。有光之子发现,测试服地图上空出现了一位先祖,近距离观看是重组季吊床。
7、不过它与别的先祖不同,正处于待收集状态。如果点亮的话,说不定要开始复刻任务。这种游戏里,可是**次出现。
1、小陈是光遇制作室创始人,名字叫做陈星汉。也就是光遇的制作人,TGC的主创。
2、他创作《光遇》的初衷大概是建立一个人人平等,可以给每一个人带来美好羁绊的世界,大家可以在这个游戏里感受到美好,成为一种人生疲倦时的希望,但同时,玩家也是自由的。
3、*后,也希望大家关注世界,关注环境保护。小陈的想象很美好,现实很残酷,从小陈做这个游戏改了又改不难看出,小陈对这个游戏的期待很大很大。
4、如果把地图外的东西称为**,那么表演季**算是**季,地图内坐着一堆先祖看表演,地图中央有个专门的储物空间,陈列着各种物品。
5、就连地图外,也有很多东西,目前玩家发现的有先祖和道具。不过表演季也未能例外,这些东西都在风墙外,玩家只能远远地望着。想要靠近,必须使用椅子破风墙技巧。
6、相信玩家们都知道,地图外的先祖都是建模,不存在交互*。然而随着版本更新,小陈在表演季又玩出了新高度。有光之子发现,测试服地图上空出现了一位先祖,近距离观看是重组季吊床。
7、不过它与别的先祖不同,正处于待收集状态。如果点亮的话,说不定要开始复刻任务。这种游戏里,可是**次出现。
1、光遇制作人是陈星汉及其团队Thatgamecompany,《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
2、目前游戏包含了七个地图,分别是迷雾氤氲的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞瑰丽的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神圣的禁阁以及*终挑战”暴风眼”。
3、许多年前,在云端之上,有着一个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创造,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动*,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。
4、在目睹了这场战争后,“母亲”创造了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的辉煌。随着旅途的进行,玩家也将逐步获得力量。
5、旅人们可用烛火铸就的蜡烛解锁先祖们馈赠之树的节点并随机获得一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能*剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能*魔法、自由交谈的社交*魔法以及精彩的***魔法等等。
1、 2012年度*佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉新作,由网易游戏代理的《光·遇》,凭借清新唯美的美术画面和创新**的游戏玩法,荣膺“2020 Apple Design Awards”奖项!2020年7月9日10时,《光·遇》将正式开服,并已于今日(7月8日)10点上架安卓平台,邀你参与一场拥抱自由和温暖的云端旅途!
2、打破两项***世界纪录、获得英国电影和电视艺术学院奖等160多个奖项、App Store年度 iPhone游戏……不知大家是否好奇,《风之旅人》和《光·遇》这样两个获奖无数、以唯美温暖著称的游戏,是如何诞生的呢?如今,陈星汉手稿和部分游戏的手稿原画初公开,带大家一览它们*初的模样。
3、一条连贯的曲线,落成了绵延的山脉;一根流畅的直线,化为沙漠的无边;几笔交错的线条和看似信手涂抹的阴影,一位身着斗篷、飘带翩飞的旅人形象便跃然纸上……视频的开头,便是陈星汉手稿册的**页,也是《风之旅人》设想*初的起点。
4、在茫茫的沙漠之中,无名旅者孤独地行走着。突然间,他与另一位旅人相遇了。他们从陌生变得*悉,互相传递能量,在偌大的世界一同携手前进,直至生命的尽头。没有标签、不再孤独,这是陈星汉通过《风之旅人》想传递给大家的情感。
5、深浅交叠的湛蓝天空,遍布花纹的云野石塔,雪白的遥鲲展翅盘旋,金色的塔尖在阳光下熠熠生辉……视频的后半段,黑白的手稿被涂上色彩,《光·遇》世界诞生了。和《风之旅人》相似,这些角色模糊了*别和年龄的界限,取而代之的是温暖的灵魂。他们击掌,拥抱,牵着手自由翱翔。爱和给予,构成了《光·遇》的关键词。
6、“做让成年人尊重并感动的游戏。”陈星汉曾如此表达。从《风之旅人》到《光·遇》,无论是冒险还是社交,不变的是它们**孤独、传递温暖、共度人生的情感内核。7月8日10点,《光·遇》将上架安卓平台,并于7月9日10点正式开服。让我们与好友相约,去看云野的蓝天,听雨林的鸟鸣,在瑰丽的霞谷赛道上竞速,继续这段充满爱与光明的旅程。
7、正如《光·遇》的宣传语所描述,温暖的灵魂终将相遇。从风之旅人,到光之子民,旅人们,天空王国正在发出呼唤,逐光之旅,整装待发!
8、《光·遇》安卓版本将于2020年7月9日暖心上线,期待与你的云中相遇!
文章到此结束,如果本次分享的光遇陈星汉和陈星汉个人简介的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!