1、2011年11月22日,开启首轮技术测试。

2、2012年4月15日,开启**·首测,游戏玩法曝光。

3、2012年10月26日,开启跨界·内测,由“七朵组合”成员“刘木子”主演的内测宣传片同步上映。

4、2013年11月21日,开启不删档测试,与此同时《枪神纪》正式发布全新**。

5、2014年4月18日,开启网吧不限号,并公布“酷跑模式”与“城市模式”两大全新游戏模式。

6、2014年7月18日,开启全民不限号,发布全新PVE模式“巨人模式”。

7、2014年8月15日,更新主题版本恋爱躁动季,发布枪神纪首款夏日主题泳装皮肤。

8、2014年9月27日,更新版本为枪神的荣耀!《枪神纪》首届ST联赛开始报名。

9、2014年10月22日,血色之吻主题版本上线,彩虹糖萌系武器**登场。

10、2014年11月14日,发布全新模式英雄觉醒,化身猎魔人范海辛勇闯康斯坦堡,与暮光始祖德古拉一决高下!

11、2015年2月5日,发布全新PVE模式“生化浩劫模式”,勇闯谜之小镇,激战丧尸狂潮。

12、2015年3月31日,发布全新PVP模式“生死护卫队”,打响初夏**枪。

13、2015年4月28日,赛事风云版本上线,第二届ST联赛战起风云。

14、2015年5月27日,未来战士降临!推出S级全新角色-未来战士系列,全新商城系统、全新近战武器系统。

15、2015年6月18日,《枪神纪》全新“血战暴龙王”版本震撼上线。史前暴龙王出山,屠龙勇士,就等你了!

16、2015年7月8日,快乐不终结!终结者2模式来袭,陪你一起欢乐过暑假!

17、2015年7月31日,版本更新,枪神纪暑假*强觉醒《曙光之战》狂啸来袭。

18、2015年8月28日,谜之小镇,决战蝎王!等你来战!

19、2015年9月25日,《兽魂强袭》版本更新,兽王齐聚,争夺枪神荣耀!

20、2015年10月21日,《猩红王座》版本更新,哈克斯现身,共闯王者试炼!

21、2015年11月18日,《荒漠之谜》版本更新,三无萝莉遭遇暴走狗头,激战失落文明!

22、2015年12月23日,《命运砂之城》版本更新,超多丰富装备、绝美皮肤陪你挑战伊芙里斯!

枪神纪中一共有九大职业,对于新玩家来说,如何选择职业、选哪个职业厉害是一个难题,本篇将带来新手玩家的职业选择分析,详细的对每个职业进行详细点评,相信会帮助到大家的。在推荐职业之前,大家可以了解一下每个职业的基本介绍情况:枪神纪职业介绍大全职业一:机枪推荐指数:★★★上手难度:★★☆推荐原因:强力火力和**的射速,使得很多人面对面的时候不得不跪下回家数数字,技能的全新优化使得机枪的防御更加完美化,在一些被堵的情况下,可以试试用机枪开盾墙帮助队友们度过难关,如果还是觉得不够保险,可以带上一个榴弹基友哦。推荐队友:榴弹(榴弹的技能可以有效防止刀锋的偷袭)医生(医生的奶可是一个很**很温馨的东西,而且可以止渴)烈焰(烈焰火焰喷射器可以有效的点燃隐身的刀锋,也可以让你的预热得到一个启动的时间)注意事项:机枪开枪需要预热,预热时间如果太过于突袭容易导**亡,所以尽量带个队友帮你顶一段时间。移动速度很慢,容易被远处的狙击手爆头,也容易被刀锋偷袭,所以尽量注意盾墙的CD冷却。盾墙是个神技,别动不动就用,紧要关头如果没有CD是会**的。推荐地图:中级间隔不能太大的地图,*好是狙击手不容易找到的地图,比如:推荐击杀目标:烈焰,双枪,**,工程,医生,榴弹,狙击(近身情况下)死敌:刀锋,狙击。机枪是个可攻可受上手难度不算太难的角色,新手可以选择试试。职业二:烈焰推荐指数:★★☆上手难度:★★推荐原因:烈焰有个无脑烧的外号,近战的灼**害就算是血量**的机枪在没有奶妈的情况下也不得不跪下回家数数字,强力的**范围,使得烈焰可以同时**多个敌人,也可以点燃隐身的刀锋。推荐队友:医生(很多输出类的职业都需要奶妈,烈焰也不例外)榴弹(烈焰的速度同样也很慢,有时候也需要一个榴弹帮你防刀锋)机枪(机枪和烈焰算得上是互补互助吧,如果是好基友三人组可以选择这个阵营。)注意事项:烈焰速度很慢,容易被狙击手爆头。右键冲锋同样是个神技,看着情况用,比如在中间有一段很长的路要走,可以选择冲锋过去,冲锋期间所受到的伤害减半。右键可以用来**比较近的敌人。烧人可以选择边跳边烧,可以相对应的减少一些受到的伤害。推荐地图:烈焰是个纯近战职业,尽量选择一些距离不算太远的地图。比如:推荐击杀目标:全职业(不包括远程的狙击,任何职业近身基本都跑不了,远程的狙击,准备右键或者回家吧...)死敌:狙击,刀锋,**。烈焰适合一些不会玩枪类角色的玩家,可以让玩家充分的适应这个游戏和一些地图,等*悉了地图什么的在换职业不迟。职业三:双枪推荐指数:★★★☆上手难度:★★★★推荐原因:双枪拥有的*快的速度和中远程强力输出的能力,使得这个职业伤害很**,无视地形的能力使得很多蹲点狙击手不寒而栗,**一些速度慢的职业可以利用迂回战术**。推荐队友:医生(不过双枪加奶妈,奶妈基本就是看到就加个血而已。)双枪(双枪和双枪是个不错的组合,互补互助合作*很强。)刀锋(双枪吸引火力刀锋绕后**这种事,在内测很常见...)注意事项:双枪血量很低,狙击手单发伤害对于125血的双枪来说,就是直接送回家的存在,所以跑的时候尽量躲着点跑免得狙击手送回家这种悲剧事情发生。双枪只有中远距离能发挥出他的*大实力,远程伤害基本为0。双枪如果有微冲和突击者这俩把枪,选择突击者,微冲重量容易拖累双枪。推荐地图:全地图都可以使用双枪推荐击杀目标:全职业(双枪的近身伤害很高,爆头高达70左右,对于一些血薄的职业基本就是俩枪。)死敌:狙击双枪是属于速度型角色,近身的高伤害和多样化的技能使得双枪在战场游走的更加从容,不过MP消耗和**消耗是个硬伤。职业四:刀锋推荐指数:★★★★上手难度:★★★推荐原因:背刺任何职业**的能力,隐身除了榴弹的技能和烈焰的点燃能发现,其他职业除非你在没隐身的情况下能被发现。推荐队友:不推荐队友跟着,刀锋和双枪一样属于独行职业,跟个队友容易成靶子。注意事项:在背刺失败被发现的情况下,如果对方血是满的推荐边跑边用**点头,如果有把握点死就迂回点死,如果没有把握点死就使用冲刺逃离,背刺失败不推荐使用隐身逃跑。刀锋的隐身和冲刺如果同时用MP消耗很大。隐身或者现身的时候有声音,注意隐身的距离位置。格斗**害加强,如果喜欢硬拼可以试试格斗刀。推荐地图:全地图都可以使用刀锋推荐击杀目标:除榴弹外的所有职业死敌:榴弹刀锋属于暗杀型职业,就用某乔的话来说,就是阴人是王道,多注意和光顾蓝包基本就可以玩好这个职业了,不推荐击杀双枪,因为不容易追上,容易被反杀。职业五:工程推荐指数:★★★★☆上手难度:☆☆☆推荐原因:工程师的安逸,和炮台的伤害,使得工程师相对应来说没多少技术含量,只要选好地点和稍微防范刀锋,就可以很安逸的躲在一个地方收着不知情人士的人头。推荐队友:工程师(因为工程师很安逸,只要在加个工程师就更安逸了。)榴弹(前期炮台没起来之前可以选择叫榴弹帮忙防刀锋。)注意事项:多留意刀锋隐身的声音,有些时候听到一些声音往往就是保住一条命的关键。如果想深入敌军去收人头,就在家先把炮台升级完整。多和榴弹走一起,可以保证你不会死的太多。推荐地图:全地图都可以选择工程师工程师炮台就算扔自己家都可以收收人头。推荐击杀目标:看人品吧(--)不过来我也没办法让他过来...死敌:榴弹,刀锋,狙击。工程师安逸程度可以说让人到蛋疼的程度,如果没有一定的耐心和一定的心理承受能力,不推荐你玩工程师这个职业。职业六:狙击推荐指数:★★★★★上手难度:★★★☆推荐原因:狙击单发125的高输出和爆头328的强力输出使得所有职业都得在他的枪口下成为回家数数字的**,远程支援的感觉不是人人都能享受的。推荐队友:榴弹(有效的防止刀锋偷袭。)注意事项:遇到突然近身的双枪别急着慌手慌脚二话不说就翻滚,先试着能不能一枪**,如果一枪不中就果断切出**。遇到125血以上的职业,比如机枪,可以选择瞄准头部。游击狙永远比蹲点狙舒服。推荐地图:全地图都可以选择狙击推荐击杀目标:除刀锋外的所有职业死敌:刀锋狙击是个单发伤害很强的职业,如果打一些血很厚的职业**枪没中或只中了125,第二枪能补尽量就补头,免得跟着奶妈回满血的反杀职业七:榴弹推荐指数:★★★☆上手难度:★★★★☆推荐原因:强力的**技能,使得榴弹更加的先手,让对手更加的被动,先手配合榴弹的伤害,让很多职业都不禁怒骂,也使得榴弹得到了削弱。推荐队友:医生(强力榴弹跟着一个医生往往能扭转一个战局。)注意事项:因为伤害有点削弱,四颗**需要枪枪到肉,不然容易死在换**上。技能别太过于依赖,长时间开着技能MP消耗不起。多光顾蓝包和血包,多学习阴人的打法。先手做到*好。推荐地图:全地图都可以选择榴弹推荐击杀目标:全职业死敌:狙击榴弹伤害有点削弱,不推荐新人玩,因为你不一定能打得准,浪费**是一个方面,第二个方面容易玩死自己。职业八:医生推荐指数:★★★★★上手难度:★★☆推荐原因:奶妈是个很抢手的职业,***加上加血的能力,保命和输出同时兼备,而且收助攻也是个不错的乐趣。推荐队友:所有输出职业,医生跟着谁都可以安逸的收收助攻。注意事项:刀锋和狙击是敌人。能卖队友的时候,尽量就卖了,免得被人收俩个人头。兽医(半血半枪流)往往比纯奶(纯奶流)玩的更好。血包尽量在*危险的时候丢出去,队友就算掉一点血都丢的医生,不是好医生。自己没血不管掉多少都加满。推荐地图:全地图都可以选择医生推荐击杀目标:短腿职业(烈焰和机枪这种短腿)死敌:刀锋,狙击。医生*主要的就是自保,自身能保住*命队友才不会死亡,能卖的情况下,就别在意队友会怎么想了,自保要紧,队友可以看情况卖掉。职业九:**推荐指数:★★★★上手难度:★★★☆推荐原因:**滞空能力可以使得**对地面进行火力压制,火箭的速度和伤害使得这个高空火力压制更加的强力化,也使得更多的人不得不躲起来保命。推荐队友:医生(不过这个医生要求相对应来说要高一点,因为有时候要扔到高空中的**。)工程师(很多人很奇怪为什么有工程师,如果你在小镇屋顶用这个组合你就知道为什么好用了。)榴弹(一空一地,双重压制。)机枪(机枪的火力压制和**的空中压制,使得俩个速度很慢的更加的基友化了。)注意事项:**速度很慢,容易成为刀锋的光顾对象。换弹速度很慢,容易成为被突袭对象。滞空中容易成为狙击手的靶子。推荐地图:全地图都可以选择**推荐击杀目标:不会飞的职业。死敌:刀锋,狙击会飞行的空中霸主,压制所有不会飞的职业,使得战场更加的立体化,别人只能仰望你然后默默的回家数数字。

开发商:琳琅天上(现为天美工作室群)

发行时间:2012年4月12日(首次封测)

首创时尚动作射击理念开创射击网游新时代

作为腾讯首款自主**的TPS网游,《枪神纪》秉承创新和人*化的开发理念,竭力为中国玩家打造一款具备国际化水准的射击网游大作。

《枪神纪》以年轻玩家的审美和喜好作为出发点,大胆摒弃了严肃的军事写实风格,***的采用了时尚酷帅的人物风格设定。玩家不仅能更为真切感受到与游戏角色之间的互动,同时还可通过对角色进行各种时尚服饰的搭配,展现自我个*,彰显青春魅力。

除了时尚的风格设定之外,动作元素的加入也是《枪神纪》*具创新和人*化的体现。通过引入真人捕捉技术,《枪神纪》首次在射击网游中加入了动作元素,玩家不仅可以体会到飞檐走壁、凌空一击的自由操作感,同时还可以使用刀、剑等武器格挡**射击,并与敌人进行近身格斗的畅快乐趣。新游《枪神纪》。游戏以创新和人*化为开发理念,***的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的****。

腾讯游戏7月9日宣布,正式邀请曾为《战神》等经典游戏配乐的音乐制作大师InonZur和JeffBroadbent,为旗下首款第三人称射击网游《枪神纪》创作配乐。作为腾讯首款第三人称射击网游的《枪神纪》,一直以来均专注于体验细节的*佳化与游戏玩法的创新。之所以在7月18日之前公布该讯息,无疑也是在为即将到来的“巨人模式”强势助阵。

《战神》音乐团队主创InonZur,配乐家JeffBroadbent曾获得好莱坞媒体配乐大奖。**游戏《战神》在国际上一直享有声誉,其背景配乐气势、精致且十分耐听,是游戏配乐中的上乘之作。此次邀请到《战神》**音乐团队为《枪神纪》操刀主题曲,不仅是对游戏音乐的重视,更突出了**运营团队对游戏品质的重视。

******将为腾讯二次元动漫射击网游《枪神纪》中献声,《枪神纪》巨人觉醒品牌站宣布******“梶裕贵”与“石川由依”正式加盟枪神纪,为巨人模式配音。

《枪神纪》全民不限号测试于2014年7月18日正式开启。由腾讯精心打造、重金投入的“巨人玩法”届时是否能获得玩家及市场的认可,只能等待时间来检验了。

《枪神纪》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历时数年**的一款TPS时尚动作射击网游。游戏采用了虚幻3引擎,不仅确保了画质的**呈现,更能流畅逼真的演绎游戏角色动作感,不管是一连串的飞檐走壁还是随机应变的后空翻,都做的很到位。

在一场枪战中,能否洞悉一切,及时掌握战场形势的变化,往往是胜负的关键。为了提升游戏的可玩*,《枪神纪》**了传统射击网游**人称视角的设定,采取了第三人称视角,大幅提升玩家视野,让战局变化尽收眼底、先发制人,同时,在第三人称的视角设定下,玩家的视觉神经将随视野的拉远和放宽而变得更加放松,从而确保了在一场激烈的战斗中,不论视觉**多么炫丽,场景转换如何快速,都不易让玩家的眼睛产生眩晕和疲惫感,而是能以*为舒适的视觉感知,体会到游戏带来的精神层面的*速释放。

​枪神纪一共有9个职业,分别是:

近战**职业,使用近战武器**

拥有隐身、背刺技能,隐身技能:可将自己隐身,特定的角度和范围才会被敌人发现,隐身被发现时伴有电流声。背刺技能:使用背刺刀向敌人背后刺去,造成*高的伤害。

武器:背刺刀:正面伤害较低,但配合“背刺”技能可将敌人一刀毙命格斗刀:正面伤害较高,连续**伤害增加,用于格斗,推荐新手使用。

刀锋是*让人头疼的角色,或许已经到了让人讨厌的地步。她总是**在阴影之中,突然挥出她那华丽而致命的一击。刀锋的存在,不仅仅在于后防线上几次关键的、逆转局面的漂亮击杀,她的存在更多在于,让敌人总是要提防自己的身后,当每次影子闪过,都会让他们不寒而栗。

可以通过走墙、**、二段跳技能无视地形障碍

武器:双枪系列:中近距离伤害**,远距离有很强的衰减

微冲系列:**速度*快,威力不是很大,但是射速弥补了威力的缺陷(迅龙之心为其代表)

双枪是*具有游走色彩的角色。在枪林弹雨中穿梭,墙壁和屋顶都是他们的战场。他们可以快速的在各个交火地点迂回,占据有利地形。他奇快的速度让所有近身职业面临“被风筝”的命运;而面对强大的远程火力,他则有足够的时间从对手视线中溜走,然后又悄然出现在他们的侧翼或身后。从容在自己擅长的距离游走射击,这就是双枪*具有游侠色彩的原因。

以近身持续面杀伤的方式**敌人

拥有冲锋技能,可以快速逼近敌人武器:火焰系列:被烈焰**的目标会点燃,被点燃的残血敌人即使脱离火焰的射程,也会因为燃烧而死。

冰焰系列:冰焰*与众不同,冰焰往往具有较高伤害,但不具有持续伤害,被他**的目标会被减速,烈焰是近战的王者,不同于刀锋的神出鬼没,烈焰总是用他的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。烈焰是*热血的职业,她*适合那些勇敢的、充满***的人。

拥有*多的血量和*慢的移动速度,拥有能量盾和盾墙技能。可以释放盾墙,为自己或队友提供短暂的掩护,但背部脆弱。

武器系列:重机枪:**需要预热,但正面**力无人匹敌

轻机枪:无需预热,但**速度不是很快,高伤害

没有任何职业敢于和机枪正面对抗,刚猛的火力和压倒*的面伤散射弹道使机枪全面制霸正面战场。同时,机枪也是所有职业中血量*多的,这在一定程度上弥补了他移动速度较慢的劣势。在关键的时候,机枪还可以放出一面盾墙来为自己或队友提供短暂的掩护,这让他更加具有了“堡垒”的特点。“正面**”,无论是机枪的使用者还是和他对抗过的人都清楚,这个词来形容机枪一点也不夸张。

拥有所有职业中**的单发伤害,但射速慢可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人重狙:超远距离伤害且没有衰减,对所有职业爆头一枪毙命连狙:连狙的**速度稍快,威力小了点

由于超远的射程和一枪毙命的特点,狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击手并不刻意**自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者,但他的火力总是能够精准的穿透战场,在合适的时候打出致命的一击。当你经过门廊、视窗或空旷地时,请时刻小心,因为可能就在某处,一支狙击枪正在瞄准着你。(在原地打枪不要超过3枪,如果不及时游走,第三枪打中的是你的头!)

拥有喷气背包,可以在空中短暂飞行,无视地形

火箭弹有飞行时间,但作为弥补,拥有范围**伤害

追踪弹很让人头疼,追踪速度*快而且射速稍快,很难对付,但是**范围小,伤害低

狭小空间中的王者,立体式的战斗策略

飞弹是所有职业**色*鲜明的一个,他的火箭弹具有飞行时间,在接触目标时产生**型范围伤害。这一特点让飞弹总是成为狭小空间战斗中的胜利者。而到了空旷地带,飞弹独有的喷气背包,让他具有短暂的制空时间,使得战斗变得立体化。飞弹居高临下的火力压制,让他成为了战场中的“***”。

拥有**技能,可以预判敌人的位置并发射榴弹,是团队中的**者。该技能不仅可以**障碍物和墙体后的敌人,还可以**隐身的刀锋,但是**距离有限制。

榴弹枪:发射榴弹,命中敌人造成一定伤害。小技巧:(将榴弹对墙体发射,可将其反弹,使用蓄力技能反弹的效果更高且榴弹飞行速度更快)粘弹枪:发射粘*榴弹,可将其固定在墙体、障碍物或敌人身上,自由引爆。

医生可以为队友加血或者释放护盾,是团队作战中不可缺少的一个角色。

工程师手持**枪还可以使用声波枪,可以召唤炮台辅助战斗,可以召唤补给器为队友加血补**,可以放置传送装置助队友快速抵达战场,是一个重要的辅助角色

防御系的炮台可以由**升到3级,但炮台展开速度较战斗系炮台慢,补给器可以由**升到3级,炮台距离越近伤害越大

战斗系的枪可以快速放出炮台,炮台威力比防御系炮台伤害较低,血也少,且不能升级,补给器也可以快速放出来,也不能升级

审判模式中,玩家进入游戏等待30秒时间后,将随机选出1-4名玩家变身成威力强大的审判者"美娜"、"哈克斯"。人类则需要在规定时间内围**杀审判者,而审判者则需要击杀一定数量的人类以获取游戏胜利。

在“生化浩劫”模式中,玩家将组成一支8人小队,探索真相。在过程中,通过积累金币、经验,提升自己的**力,击杀*终BOOS,获得丰厚奖励。

模式中你将没有固定的队友,每回合将根据战绩打散并重新平均分配两队玩家,多个回合之后,只有真正的强者才能站在积分榜**。

特工们可以选择“单人/双人8V8”、“组队5V5”、“组队8V8”进行比赛,在一个赛季结束后,系统会根据你这个赛季的表现给与奖励。开始时每位特工将接受5局定级赛的考验,在定级赛后系统将评定你的初始积分和组别。每场天梯赛都会根据你的水平选择与你实力相近的对手及队友进行比赛。

显示:GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT,256显存支持ShaderModel3.0同等配置显示卡

作业系统平台:XP/Vista/Win7/win8/win10

显示:Geforce8600GT或Intel Sandy Bridge同级显示卡以上

作业系统平台:XP/Vista/Win7/win8/win10

2011年11月22日开启首轮技术测试。

2012年4月15日开启**·首测,游戏玩法曝光。

2012年10月26日开启跨界·内测,由“七朵组合”成员“刘木子”主演的内测宣传片同步上映。

2013年11月21日开启不删档测试,与此同时《枪神纪》正式发布全新**。

2014年4月18日开启网咖不限号,并公布“酷跑模式”与“城市模式”两大全新游戏模式。

2014年7月18日开启全民不限号,发布全新PVE模式“巨人模式”。

2014年8月15日更新主题版本恋爱躁动季,发布枪神纪首款夏日主题泳装皮肤。

2014年9月27日更新版本为枪神的荣耀!《枪神纪》首届ST联赛开始报名。

2014年10月22日血色之吻主题版本上线,彩虹糖萌系武器**登场。

2014年11月14日发布全新模式英雄觉醒,化身猎魔人范海辛勇闯康斯坦堡,与暮光始祖德古拉一决高下!

2015年2月5日发布全新PVE模式“生化浩劫模式”,勇闯谜之小镇,激战丧尸狂潮。

2015年3月31日发布全新PVP模式“生死护卫队”,打响初夏**枪。

2015年4月28日赛事风云版本上线,第二届ST联赛战起风云。

*格:冷,话少,不爱笑,冷酷到底。喜欢小女孩玩具,偶尔脸红、偶尔傲娇、恋兄情结、如果收到哥哥送的礼物会很开心。[6]

冲刺:方向键+SHIFT(空中也可用)

背刺:贴近敌人身后,当准心变括弧点滑鼠左键(限背刺系武器)

红外预警:隐身被**发现,有红色警示(被动技能)

刺客信条:掌握投掷类武器技巧,可以使用飞镖类武器

*格:信心爆棚,自以为是的家伙,总把成为“枪神”挂在嘴边,但也确实比常人努力得多。[7]

走墙:跑动贴近墙面,按住W时点空格

近身棍术:掌握棍术技巧,可以使用棍类武器

​空中接力:空中按Shift+方向键(现已去除)

*格:总用一种戏谑的态度面对人生,玩世不恭,酷爱吐槽,调戏妹子也是每天必须要做的事情。[8]

范围系:**范围大,需预判敌人移动方向

追踪系:准心瞄准敌人触发锁定效果,**追踪敌人

喷气背包:按住滑鼠右键飞行(有限制高度)

火箭跳跃:跳跃时朝下开炮借力进行超常规移动

空中制霸:掌握对抗空中敌人的特殊武器制空弹

*格:*格火爆,惹了她就等于惹了个大麻烦,机枪也会惧她三分的**存在。[9]

冲锋:点SHIFT冲刺,再点急停。可撞伤敌人。

高压气爆:滑鼠右键,吹飞敌人、反弹飞弹、气爆跳跃

催化理论:掌握催化枪类专属武器

*格:对自己**的苛责,有重度的完美主义情节,追求每一枪都正中眉心,少言寡语。[10]

开镜:滑鼠右键开启,再点关闭。(单倍镜或2倍镜)

快速反击:切枪加快,提高狙击被近身后反应能力(被动技能)

枪术大师:对**深入钻研,可使用专属大威力**

*格:**的稳重,值得信任,团队中的核心力量。[11]

重型系:强大的火力输出,但需预热,预热或射击时不会被炸飞

轻便系:反应快速,按住右键瞄准可提高射击**

纯爷们:按SHIFT,抵挡正面伤害。再按SHIFT护盾转到背面

一夫当关:按F,使用重型盾牌抵挡正面伤害。再按F键将盾牌放置在地上

铁血拳套:掌握拳术技巧,可使用拳套**

*格:**的高智商,但内心热爱和平,讨厌战争,团队中*消*怠战的一个。喜欢把简单的事物用*其复杂的科学观点解释一遍,并觉得自己伟大*了。一个罗嗦的技术宅。[12]

防御系:可升级的炮台和补给,搭配强大充能技能,可建立坚固的防御阵地。

战斗系:快速布置的炮台和补给,搭配可吸收伤害的战斗护甲,赋予冲锋陷阵的勇气。

召唤幽浮:携带辅助**敌人的幽浮,炮弹可追踪

放置炮台:幽浮变形成炮台形态,自动**范围内敌人

补给器:可以给自己和队友提供生命、精力和**的回复

传送装置:安装瞬间转移己方人员的传送器

**套装:可以使用**抢手动操控炮台,手控时**提升炮台射程和防御力

*格:成*、魅惑,却又救死扶伤,真正的一半天使一半魔鬼。以挑逗害羞的小正太为人生的*大乐趣。

**系:回复生命,更高持续作战能力

防护系:吸收伤害,**降低被**机率

医疗:(限**系武器)按住滑鼠右键预瞄,松开投掷医疗包。

护盾:(限防护系武器)按住滑鼠右键预瞄,松开投掷护盾包。

**施救:医疗包扔出后再点击SHIFT立即引爆。

纳米医疗:急救器(专属武器)去除队友负面状态并且回复生命。

*格:温柔、睿智、小风趣,在战场中充当指挥*的角色,制定对敌战术。

榴弹系:发射可弹射的榴弹,适合拐角作战

粘弹系:发射可吸附的粘弹,适合伏击

红外**:按SHIFT开/关**,可反隐。

蓄力:按住滑鼠左键蓄力,投弹更远。

战地军斧:掌握战斧技巧,可以使用斧类武器

E键,美娜投掷束魂链,将其碰触到的敌方目标拉到自己身前并给出致命一击;若对墙壁上有亮光的区域施放束魂链,按E可以把自己拉过去,拉在墙上时按下空格可以跳上平台。

滑鼠右键,美娜将腾空飞行一段时间,在空中可以自由移动;在空中点击shift键,美娜将对地俯冲,击倒地面一定范围内的敌人并造成伤害。美娜腾空期间将持续消耗精力值,精力值耗尽后自动落地。

在飞行状态下,点击滑鼠左键,将发射火炮**目标区域,区域内的所有玩家都将受到伤害。

美娜的所有技能造成的伤害提升,并且冷却时间缩短。

瞄准一个敌人后按下E键,哈克斯化作一群蝙蝠飞到敌人的身边,将他的鲜血一饮而尽。

哈克斯伯爵进入怒化状态、狂化状态时,他会拿出他的长鞭进行**,在影遁状态下则会收回他的鞭子,继续使用双爪给与敌人致命的伤害。

在怒化状态和狂化状态时,可点击滑鼠右键使用影遁技能,影遁时不受到任何伤害,同时普通**也会变成吸血爪防止鞭子暴露自己的位置。在影遁时使用技能会立刻退出影遁状态,精力耗尽或者再次点击右键也会退出影遁状态。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的枪神纪大全和枪神纪**问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!