鬼泣5中的每个角色战斗风格都不一样,该怎么使用好这三个角色呢,下面就给大家分享一下DMC5中角色使用心得。
尼禄的核心在于红刀(exceed)以及机械手,红刀可以提高攻速以及**伤害,机械手可以针对*打击一些小怪或boss(对于萌新)
1.怎样红刀:一种为直接按充能键,有节奏地三次长按可充满一格红刀槽(界面左上),在行走时,跳跃时,空中挑衅以及剑插地上的挑衅都可以按红刀。第二种为快速充能(*常用),每次**的合适时机按下充能可充满一格,完美时机按下充能可充满三格(需要买技能),时机在于每次**完快收刀时,练习方法为,每砍一刀按一下(只按一下)充能,可以仔细看收刀时机进行充能,可以听声音判断红刀时机(这个要自己感觉),也可以靠运气直接按,之后慢慢找到红刀点,总之不要急躁乱按,想象一下自己在弹钢琴,把握好节奏。
2.机械手推荐:*常用的机械手为初始雷手(overture),普通使用有一定输出,蓄力**范围广,可以储备。其次是火箭手(punchline)有多种使用方式,普通飞出可以持续**,主要作用是滞空保持身位,此时也可以炸手**,蓄力非常强悍,强制起飞或击倒敌人(距离要近),还有骑行火箭,不过这个刚接触时用不好。其他机械手也不是说弱,只是针对*较强,手冲手*好在封闭区域使用蓄力,伤害飞起,钻头手可以破盾,蓄力**时敌人无法对你造成伤害,红刀手可以提高输出,但是很难驾驭,实用*不强,一般用于打段子,锁链手对付大群小怪很好用,也可用于拼刀(比如对付红蜥蜴),时停手主要用蓄力,时停期间随意,红蜥蜴也没法奈何你,不过蓄力时间较长,投技手蓄力使用伤害**。特典手臂比如**手,香蕉手,叉子手,洛克人手当中,**手可以回血,洛克人嘛,洛克炮还行,吧。
3.练习意识与操作。很多人玩尼禄玩不*,原因就在于红刀不*练,只用剑技输出不够,不会用机械手。红刀是要靠游戏时间慢慢积累,追求刀刀红,这个不用说了(蓝拳也是,不过刚接触到M20才会有,那时候没必要看这种提示了)。如果只追求输出,可以练习蓄力枪的同时用剑砍,蓄力好了开三枪再砍,*悉之后同时蓄力枪和机械手并用剑**,这已经是很无脑的打法了,但是练习多个手指同时按有点累,习惯习惯就好。当通关一周目,大多数人应该*悉了机制,此时自己应该是有方向了,那时候可以练习空连飞燕jc之类的,有效降低游戏难度,当然一开始就去学也行,不过对于不打算深入的玩家这样要求也不现实。
这个角色不大会用,但可以逃课,鬼泣有一个机制,当怪物在视角以外,一般不会对你发动**,利用这个机制可以在可以换视角的条件下选一个墙角读书回魔力,这时候随意操作,没事魔人化一下。当然,对付boss就不行了,这时候要利用好豹子的左右闪避让本体躲避**,千万不要看着远处忘了近处,自己暴毙随时都有可能,练好剑枪键位的同时操作对于这个角色的正常使用非常关键,练习同尼禄枪蓄力,并不一定一直按枪,只是养成一种意识。这个角色没怎么过多接触,只是浅谈一下。
但丁的**方式多样,要求风格武器切换顺畅,由于这个角色技能非常多,风格技记得看出招表skill list,有的技能在这里才有准确说明。
1.风格:四个风格只说一些*常用的风格技,深入了解更多请自行看出招表。*术师(Trickster),常用前+风格以空中状态瞬移到敌人面前,后前+风格以地面状态瞬移到敌人面前,普通状态短时间能用一次风格闪避,魔人三次,但丁(大剑名字)剑蓄力以后可以两次,记得买技能。剑圣风格(Sword Master),强化近战,主要推荐拳套点火后拳模式后+风格真升龙,可以解决大多数低难度战斗,狗棍的雷电蓄力风格技都很实用,比如蓄力完+后+松开风格放雷阵,可以使敌人眩晕(还是倒地来着),顺带一提,狗棍后前+**的冰牢是红蜥蜴克星,无限弹刀,*后说一下摩托,不要连续点就行了,记得看摩托颜色再按下一次**,能造成**伤害,同时滞空能力*强,红摩托的特有技能不会jc实用不强,想学可以看大佬们的基础教学,记得买技能。皇家守卫(Royal Guard),用得好就是**,敌人**到角色瞬间按风格为完美防御,可以增加魔力与愤怒槽,萌新不用追求太多,消耗魔力挡挡一般**就行,如果积累了一点愤怒槽,后+风格可以用愤怒槽反击敌人,至于会利用好完美防御,瞬时释放愤怒槽的就随意吧,记得买技能。枪神风格不多说,无脑的话用双枪风格和枪键交替按有一定输出,**枪一般用于耍帅利用滑铲**帧之类的,刚接触随便用用,*好别用这个打**哥,火箭筒拿到两个就很有意思了,激光炮输出也可观,帽子是**内挂,可以用来刷红魂,也可以**boss,前+风格蓄力满用15w红魂**维吉尔,不要被打断,同时魔人化有**加成伤害更高,要求是有足够红魂与运气,有时候boss乱跑砸不准,伤害吃不足,记得买技能。
2.武器切换:合适的武器切换能使**更加猛烈,更加炫酷,这个嘛,不适用于刚接触的人,刚接触换武器追求实用*就可以了,没必要**自己去快速切,没计划什么都打不出,这个要专门在训练场练习连招与jc(不一定用的到jc),风格那也把主要武器**当时讲了(主要萌新使用)
3.总结:但丁是三角色当中*难操作的,对手速和节奏掌握的要求比较高,不提很多技能的原因是萌新很难接受繁琐的技能表,所以只提出了较实用的,想学入门级的,但丁的教程有相关视频,可以去找找。但丁的几关难度比起其他角色高,多死几次才能过,需要一点耐心,玩过魂类游戏的玩家在这方面应该挺强的。
1.若游戏出现无法正常运行,频繁退出或闪退的问题,可能是由于离线**次数达到上限。此时,可以尝试联系卖家获取帮助,或者使用停止工作与崩溃解决方案。
2.如果你遇到游戏运行时出现“致命应用错误”或“应用无法启动”的问题,可以尝试以下步骤:
-打开游戏目录下的“dmc5config.ini”文件。
3.在更新游戏时,如果遇到“缺少可执行文件”的错误,比如找不到`devilmaycry5.exe`,你可能需要找到这个文件并将其复制到相应位置,或者单独下载缺失的文件。
4.如果上述步骤无法解决问题,游戏重启后仍然出现相同的问题,可以尝试重新执行第二步的解决方案,这可能更为有效。
5.对于音频问题,如游戏无声音,检查你的系统声音设置,确保音量设置正确。更新声卡驱动到**版本也许能解决问题。
6.如果你在使用Windows 10操作系统时遇到游戏闪退的问题,请确保你的操作系统和显卡驱动程序都更新到**版本。然后,定位到《鬼泣5》的安装目录,修改`dmc5config.ini`文件中的DirectX设置。
7.如果在游戏的**关遇到画面过暗,影响游戏体验的问题,可以将`dmc5config.ini`文件中的渲染设置从DX12更改为DX11,以此来改善画面的亮度。
8.以上提供的解决方案旨在帮助玩家克服《鬼泣5》中普遍存在的问题。如果你遇到的是其他**问题,记得检查配置文件,并根据你的硬件配置进行相应的调整。
9.希望这些建议能帮助你享受《鬼泣5》的游戏体验。感谢你的关注,祝你游戏愉快!
1、本教程为大家介绍一下《鬼泣5》过场cg对话声音时有时无的解决方法,希望对大家有帮助。
2、这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。
3、很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。
4、在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭**有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。
5、我的声卡驱动是这个:VIAHDAudioDeck
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。