1、【梦幻西游】每周末活动之每月的第二个周日活动是科举活动。玩家可以到NPC:礼部侍郎(长安233,111、长安500,70、长安410,210)处领取任务。
2、活动时间为每月第二周周日14:30到17:00,具体活动时间及活动内容如下图:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游出了成就系统后,很多玩家迷上了刷成就,下面我就介绍一些刷成就的,希望对大家能有一些帮助。
1、*容易获得的成就,打开成就按钮后,我们不难发现在各种任务中,如:师门,抓鬼,跑镖、种族等都有初次成就,这些成就是*容易获得的,建议刷成就的玩家们可以逐条去做,耐心刷完,这样可以刷不少成就。下面是本人获得的一些成就。
二、角色成长获得的成就如:等级、经验、银两、**等,这类成就随着游戏的深入玩家能不断获得成就,所以这类成就不能着急,可以慢慢刷。
三、多次完成同类型任务获得的成就。这类任务就是**类的重复,例如抓鬼,在100次、1000次、5000次、10000次都能获得成就。这些重复*的任务需要玩家日积月累坚持完成任务就能获得。例如领礼物的成就。
四、第四类成就就是烧钱型成就,例如:吃元宵、买祥瑞等,有些成就烧钱少,有些成就烧钱多,这类成就可以量力而行。
第五类成就是技巧类成就,需要玩家有一定的技巧才能完成。如:科举中拿名次成就等。
第六类成就就属于运气型成就,如:师门任务连续两次获得奖励等要看个人的人品了。
《梦幻西游2》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。是《梦幻西游》的更新升级产品。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游2》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,**同时**人数达271万,是当时中国大陆同时**人数**的网络游戏。
《梦幻西游2》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。另外**的天气系统、点歌系统,都给游戏带来了**的魅力。
《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个州、若干迷宫及十五个门派以供玩家来探险,每一个地方都有**的特色。还有各具特色的副本场景。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的无底洞、独木成林的神木林等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十五派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能*。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心*气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有**的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆*,尘世中人*的莲花已经枯萎。**与**逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个**取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找**取经人,帮助他们拂开尘眼,见*归真的使命。
这五个**取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
《梦幻西游2》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元)每10分钟计算一次,计算时间**到秒,**时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。
每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。欠点后将进入体验状态,*多可以欠到300点。
1.游戏中点数不足的玩家将收到提示信息并进入体验状态,同时游戏界面中的法术快捷栏上方将显示体验状态按钮。处于体验状态的角色充值后在游戏中点击图标手动解除体验状态(无论成功失败都扣除2W梦幻币)或者重新登录亦可解除体验状态。欠点达到300点的角色,进入游戏后将只能进行取款和游戏内购卡的原地操作。
2.处于体验状态下的玩家无法在公共频道**。无法将身上的物资转移给他人,但可以接受他人的物资,≥49级的角色无法组队。
3.处于体验状态下的玩家可以在系统出售的店铺内购买物品,但无法向玩家开设的店铺、摊位购买出售物资,无法参与系统举办的拍卖会。
1、梦幻西游2口袋版计费方式主要是基于游戏时间和游戏内消费进行计费的。
2、首先,梦幻西游2口袋版采用时间计费模式。玩家在游戏中花费的时间越长,所需支付的费用就越高。这种计费方式通常是以每小时为单位进行计算的,具体的费率可能会因游戏版本、服务器等因素而有所不同。玩家可以通过购买游戏时间卡或者使用**支付方式来进行时间充值,以便在游戏中持续游玩。
3、其次,梦幻西游2口袋版还存在一些游戏内消费项目,这些项目通常需要玩家支付额外的费用。例如,玩家可以购买游戏内的虚拟物品、装备、宠物等,以提升游戏体验。这些消费项目的价格也会因游戏版本、物品稀有度等因素而有所不同。玩家可以通过游戏内商城或者**网站等渠道进行购买。
4、此外,梦幻西游2口袋版还可能会推出一些限时活动或者特殊任务,这些活动或任务可能需要玩家支付一定的费用才能参与。这些费用通常是一次*的,玩家支付后即可参与相应的活动或任务。
5、总的来说,梦幻西游2口袋版的计费方式相对灵活,玩家可以根据自己的需求和喜好选择适合自己的计费方式。同时,游戏也会不断推出新的计费项目和活动,以吸引更多的玩家参与游戏。但需要注意的是,玩家在进行游戏消费时应理*对待,避免过度消费。
1、纯萌新可以**新手专区了解游戏。新手进新区,硬件要求低,方便组队。
2、老玩家选老区,资源丰富,角色道具相对保值。
3、藏宝阁买号的优先选任意一年以上服务器,就是游戏币价格3000万小于300块的那些,比新区便宜,价值稳定。
5、五开任意区都行,不挑服务器。
6、18个门派任意选择都可以玩,但对于新手/回流玩家,尽量选择简单的,战斗时*好只使用1-2个技能,甚至可以挂机为佳。
1、1——10级,现在创建小号后出现在桃源村,根据提示做任务就行了,半小时不到就能升到10级。这时候加点没什么要求,按需要加就行,因为30级左右有一次免费洗点的机会。 2、10——20级,在这个阶段可以领双扫塔,*好能找个高级高秒的玩家带着扫塔,升级速度会更快点。15级以后可以加入门派了,另外可以找个师傅,让师傅带着做师徒任务,20分钟左右就能做完。
3、20——39级。这个阶段坚持把每天的师门任务做完,每天让师傅带着做完师徒任务,获得的经验就能升上**。老区的玩家可以找高级号带着抓鬼,虽然收钱但经验是不错的,获得的金钱和付出的基本平衡。
4、40——59级,这个阶段师门和师徒任务必须坚持做,不过师徒任务*多做到49级,升了50就不能做了。另一个办法就是加入帮派跑商,基本没消耗而且还能有钱和经验*。可以跑“地府——建业——傲来——北俱”的路线,比其他级别跑商要快速的多,*好选在人少的时候跑商。
5、60——79级,这个阶段比较难过,在升级的同时还要注意把技能点上去,除了师门,可以跑商和抓鬼,如果经济允**以去跑环。
6、80——89级,在这个阶段里做师门、跑商、抓鬼、跑环都是不错的选择,这个阶段还是比较好的。
7、90以上获得经验的方法都差不多,师门、跑商、抓鬼、副本、跑环、种族等都行,但是要注意点技能,每次升级前先点技能再升级,适当点修,否则做任务就会比较郁闷的。
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