1、守卫剑阁四大神兽的位置分别是:青龙在地图的右下角,白虎在地图的左上角,朱雀在地图的左下角,玄武在地图的右上角。
2、在守卫剑阁这款游戏中,四大神兽是重要的游戏元素,它们不仅代表着中国传统文化中的方位和季节,还拥有着各自**的技能和属*。玩家需要通过一定的游戏进程和策略,才能找到并击败这些神兽,获得丰厚的奖励和成长。
3、具体来说,青龙通常出现在地图的右下角,这个位置相对较为**,需要玩家仔细搜索才能发现。青龙擅长远程**和群体控制,因此需要玩家在战斗中注意保持距离和躲避其**。白虎则位于地图的左上角,这个位置相对较为开阔,玩家可以通过地图上的提示和线索来寻找白虎的位置。白虎擅长近战和单体输出,需要玩家在战斗中保持足够的生命值和防御力。
4、朱雀通常出现在地图的左下角,这个位置相对较为显眼,因为朱雀会释放出强烈的火焰**,吸引玩家的注意。朱雀擅长火焰**和范围伤害,玩家需要准备好足够的灭火工具和装备来应对其**。*后,玄武位于地图的右上角,这个位置相对较为安全,因为玄武拥有强大的防御能力和生命值,可以承受玩家的**。玄武擅长防御和控制,需要玩家在战斗中耐心消耗其生命值。
5、总之,在守卫剑阁这款游戏中,四大神兽的位置和特点各不相同,玩家需要根据自己的游戏策略和实力来选择合适的**方式和顺序。同时,玩家也需要注意保持足够的资源和装备,以应对四大神兽的**和反击。
1、首先选人:有人喜欢关兴,有人喜欢孟获,我却独爱关凤。
2、理由很简单这个新版有**啊还有经验书卖!别说找不到,就在左下角的迷宫里。
3、首先她的**装备:魔神装一套(魔法免疫)+**甲(30%闪避)一件+九天算尺一条(30%闪避)+神农鼎一尊(及时加血与魔法)。因为,她的特*很特别,她自身有50%的闪避+金甲(30%闪避)一件+九天算尺一条(30%闪避),虽然相加并不是110%闪避,但你试试就知道多厉害,
4、要点1技能使用:她有两大杀招幻影斩和列空战和对任何伤害免疫的神灵护体,特别是幻影斩厉害啊,美**,但要注意在使用的时候要先一定要神灵护体再偷袭,而且要远一点的地方偷袭效果*好,否则boss一旦接近基地,就会有些魔法自我保护什么的,就杀伤力大大降低。当然就算偷袭不成也没关系,至少让他晕一下,然后对他进行狂砍,千万别偷懒,让她自己砍和你用鼠标不停的点的杀伤力完全不一样。另外一定要用快捷键,不要用鼠标区点技能释放,大战起来鼠标都看不到,白白等死啊
5、要点2打好基础:一开始出来买两个兵,去门口战斗。你自己去空手去迷宫找那2木头,这个版本不需要买地遁,从时空隧道进,注意进地墓,有几个把门的,一进去就往左边隧道口跑,当然保险的话带个人遁。得了2木头出来,大概还钱后4000多大洋了,等会钱够。然后买三个人遁,一个火星人,两个复活石,去正上方杀强盗,穿过魏营和接近强盗时记得用人遁,到了强盗的旁边,把火星人放出来,让它去杀强盗头,你自己可以去旁边河水晶莹剔透,洗个澡吧,注意看周围有没有人偷看啊。一会儿听见强盗一身惨叫后,你出来捡起他的脑袋,人遁去交货。运气好还可以一块吧老龟一起干掉呵呵。村长送你**,哈运气好得一把轩辕剑什么的,然后买个天盾飞回来吧四兽谁出来都要去拿下。到此就有基础了。一路杀下去战无不胜,*多也是有惊无险。哈哈。
6、要点3保护孔明:给他20个血瓶;一个清道夫,一个火神盾。*后几关火神盾很重要,不然他很容易就被小兵干掉。
7、1,吕布来之前一定要买齐魔神装一套,不然他会把你网住,不出10秒你就会听见孔先生一声惨叫。
8、2,三司马关;这时候你装备齐了,至少95级左右了吧。别慌到城外空地上等他们,先别忙杀司马懿,先杀司马师,他*弱,但*讨厌,动不动搞几个火星人出来,烦死。而且先把他砍死就进入下一关了,他们会合魏延一起砍你,那就麻烦了。所以先杀他,司马师一般三**工,杀司马师的时候司马仪会过来帮忙,等把司马师干掉,她也会被九斩刀30%的分裂**,搞得半死了,然后又是三招把他干掉。只剩司马懿了,别以为他很厉害,他*没种,幻影斩和列空战砍一遍,他就躲进石阵了,这时候千万别忙几刀砍死他,把他砍得快没命的时候,把他引进城来,不然进入下一关,魏延是从门口就出现了,你还在外面呢。等你的幻影斩和列空战及圣灵护体全就绪了,就把他砍死,接着魏延出来,就很简单了,但别玩他啊,能多快砍死就多快砍死,不然这小子一旦分身,就麻烦了。一般1分钟内砍死他没问题。
9、至于什么斩蛇剑,刑天项羽都不用刷,*后的时候把**放到迷宫里,以便及时买东西和买书吃。
10、据我试验单通难度1,2没问题,没了魔神装,带个青龙就行,目的就是要你自己对魔法免疫。另外玄武战甲的嘲讽技能是好东西。
守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点。
1.非常人*化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,*练装,**随玩家选择。
2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。
3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败**在深处的BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从**身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。
4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的**和野外BOSS也是一样。
5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属*相关,有的要到后期才显威力。
1.初始增加两个箭塔在城墙上,军需*可购买农民制造和修理箭塔(箭塔可升级,可随意建造,但需要人口)。
2.军需*等级分为3等,初期不再能买到过于强力的兵种了。
3.增加装备商店,分为4个等级,一开始只能买到*普通的白色装备,每过7波提升一次等级。
4.增加保护百姓的**,每过5波,会出现保护百姓的任务,有机会得到金钱和装备的奖励。
6.一些细节:增加一件新装备;增加天遁石(传送用的道具);修改了野外BOSS的能力;修改了许多技能的威力,弱的改强了,强的改弱了;修改了关索的终*技能;修改了每波之间间隔缩短为45秒,眩晕技能时间适当调整,诸葛提升等级会增加敏捷。赵广技能的调整(闪避改为镜象)。
重点:增加了圣痕系统,圣痕可以当作装备,也可以变为圣兽(圣兽死后又会变为物品状态)。圣痕会在森林里随即出现的圣兽身上掉落。
1.在1.15版的基础上加强了孔明。
2.修改了后羿套装的套装附加属*。
5.优化了地图(可以明显看到地图体积的缩小)。
6.修正了一些小BUG。(1)守卫剑阁-纵横天下1.0
3.人口获得变为孔明每升1级增加1。
4.修改了部分英雄的技能,重新制作了马岱技能。
5.改变了圣兽的出现地点(东南西北各一个)。
6.修改了部分装备的属*,一些装备不再鸡肋。
8.不能向玩家9**(不能靠这招**了)。
9.换了许多模型和帖图,并对原先的帖图进行了优化,因此地图体积缩小了不少!
(2)守卫剑阁-纵横天下1.20修正
2.部分地区被阴影阻隔,飞行单位将无法通行。
3.青龙的天遁术被去除,增加到朱雀身上。
5.削弱花MM驯兽术,增加鹰眼可同时提升单位的视野。
6.新城和墓室之间的桥被去除引。
7.消除吃装备的BUG(不能肯定是否完全消除,大家先测试)其它还有诸多小改动。
修正上一版本的BUG,玄冰塔**改为范围冰冻效果,天雷塔**加强,几率技能耗魔降低,几个出入口改为农民、苦工和青龙无法通行,其它单位可通行。
1.大量修改装备属*,许多装备增加技能加成的属*,原先的一些技能加成设置也有不小的改动;一些原先鸡肋的装备有了改观,单件装备的效果被强化了,套装的重要*降低了些。这次并没有彻底的改,但也算改掉不少,剩余的留待以后更新。
2.加强了部分BOSS;BOSS的技能会更加强悍,当然也有小部分是削弱的。
3.修改了部分技能,法师被加强了。
5.玩家一增加清除物品的指令(游戏中输入:清除)。
1.修正了上个版本技能加成上的诸多BUG,加成后技能显示为蓝色。
2.强化修改了部分BOSS的属*、技能。
3.**难度增加BOSS可选(需密码,且只玩家一输入有效)。
4.去除了“清除”功能,因为发现有人用此功能害人。
6.捡起同类物品掉落将不会等待0.3秒。(也就是说不能卡装备了)
7.修改了部分英雄的能力,重点修改了**速度,可以较明显感觉到变化。
8.修改了计时器会出现多个的BUG。
1、更改马谡专署技能为一指惊雷+2。
修正部分技能快捷键,说明,效果。火神盾,斩蛇,龙胆,虎筋,终*雌雄属*调整。百姓任务调整,更改了部分模型。魔免*水,**护符调整。天神象,无当飞军,霹雳车能力调整。*后一波不再出现刺客。
1.删除书店,难度1增加**店。难度1增加半个**,选赵统或赵广后在韩德前,输入“长坂英雄尚在”。
2.敌人boss英雄技能完整程度与难度有关。
3.离开游戏的玩家,单位删除,物品掉落,圣痕掉落,财产均分。
4.加回拯救魂任务,作坊人物**。
5.额外增加兽皮任务,百姓任务。
7.每轮boss自动清除当前波次-3波的敌人。
8.玄铁套减防对刑天项羽不再一劳永逸。部分boss能力调整。
11.升级强弩后的再购买的无当加强(仅对先升级后购买的有效)。
13.夫**射数量+1,火神盾,穿云箭增加夫人被动魔法。神农鼎具有召唤加强。马忠技能魔耗调整,精准更换为穿刺。
14.神羽效果不再被混元覆盖,神羽削弱,混元加强,刑天意志不再被八门覆盖。
15.99级英雄不再消耗经验。英雄初始属*微微调整。
16.鹰眼技能有了反隐效果。弱弱的提升了下战斗修炼和元灵之怒。所有技能快捷键及位置调整。封魔与蚀心冲突调整。魔灭,袖里刃施法距离调整。真横扫加强。朱雀乱舞,飞砂走石增强。
17.调整商店位置布局以及所售物品和单位。改写了单位出售说明并增加部分物品购买快捷键。减少几处落脚点,步兵,弓箭手取消购买间隔,商店购买物品调整快捷键。合适璧价格升高。魔免*水出售调整。
18.调整头像显示,修正物品,人物绿方块,调整魔法效果绿方块,增加几个头像。
19.李广弓加成后的玄冰箭伤害将无视魔免。龙鳞甲醉拳+2,白干+1。轩辕投射**取消。
21.**资源按住ctrl一次给5000。
22.难度5增加随机战场刺客偷袭,是否出现提示与营救百姓数量有关。
23.弓箭多重威力鹊画弓增为2倍,养由基与李广3倍,震天4倍。李广增加技能破防,落日凌云扇,龙胆枪,李广弓属*调整。
26.修正套装属*有几率无法正常消失bug。关索变身套装属*丢失bug。
27.张角如不在当波**,则会自动死亡。
30.部分技能允许目标更改,连弩**微调。
31.数据平衡尚未完美,也算靠大家研究了。相对来说,加强己方能力的更新比较多。五行相生之规律:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。五行相克之规律:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。攻/防类型金木水火土输出合计金 **** 135% 80% **** 90% 505木 **** **** **** 70% 125% 495水 85% 70% 80% 150% 80% 465火 135% 125% 115% **** 70% 545土 70% **** 135% **** 85% 490承受合计 490 530 510 520 450(7)守卫剑阁-纵横天下1.27
2.**不再被炼化,雇佣兵属*价格调整,部分野怪等级调整。
3.去掉**店,出售物品价格调回1/2,李广,龙胆属*调整。
4.纯净水任务拯救魂后将变为玩家9。
5.玩家离开后英雄建筑保留,可从通魔5猪处购买军令控制英雄(具有背包)。
7.关索变身修正,减少失控几率。张角自动死亡**延后30秒。
8.加入清除物品指令,玩家1输入:/清除。难度5刺客偷袭默认关闭,**需玩家一输入指令:/刺客。
1.左边增加了简单无聊的小任务。
2.修正刺客问题。新城小boss**路线修改。部分小兵主动*修改,技能调整。魔免小boss正常难度下只有新城有机会出现。
3.九天算尺,项羽铠甲属*修改。部分道具价格调整。封魔,驱散套装技能快捷改为d,调整部分技能,防御建筑部分属*调整。继续纠正说明。
5.开启测试难度输入/test,**/chat,清除/q。
本次更新主要针对1.22版本魔兽无法游戏问题。
1.月刃改为2级才能加点,大象践踏范围增加为400。
2.敌人小boss智力成长降低1,技能调整。
5.调整难度,更改清除,随机,辅助**,加强难度命令为-q,-suiji,-chat,-e。
2.部分技能物品调整,盘古斧减速50%,刑天斧魔法修正,九天算尺属*更改等等。
3.修正残影剑bug,尝试修正斩蛇图标显示不正确的bug等不起眼的小问题。
4.修改了部分魔法效果说明的颜色。
5.****命令更改为-e,增加-z效果等同于长坂英雄尚在,增加一个繁体剑阁版本。
6.新增**英雄魂、于吉,在难度1下输入-E可选,2、3难度可通过随即获得。
7.调整各难度区别,更新群信息。
地图名:守卫剑阁-纵横天下1.3xz
协助更新:离开水de鱼、Tamorlyn
3.震天雷,蚀心无伤害的bug(本次更新原因)。
丈八加成狮子吼有几率秒小兵;九天算尺属*更改;青釭冰几率下降;日月*标不占cd;低级龙鳞甲属*去除;青龙套提高10力量,关羽魂时间微微调高;铜雀金钱削弱;增加一新武器玄铁锤;龙胆属*调整,净化几率上升。
强盗任务奖励调整;跑兽皮调整;神秘商人所售高级装备在难4以下有几率再次出现;王朗任务触发区域减小;刑天增加一随机技能;项羽墓小boss和妖术师头目**技能调整;青龙对空**调整;**有几率出兽。
调整进攻路线;部分魂兵带有几率远程无效技能;董卓,王双,曹*,张辽,邓忠,邓艾,吕布调整。司马懿,司马昭,司马师技能调整,**难度下司马昭司马师技能更换;根据不同难度调整了士兵技能等级,血量,**,速度等等。
12波后会根据人口占用而增加维护费从而使收入下降;天雷攻速下降;天下**,铜墙铁壁,天生蛮力调整;丢弃拾取物品距离更改;降低左慈随机几率;增加一新英雄替换张郃,高难度下可随机得到;刷兵时间减少;加强难度命令更改为-masochist。
不到1天又飞出去了,那么就直接发布了,所以本图刷兵时间以及部分技能会很犀利,不推荐**难度,另外暂时没有繁体版,虽然只是几个字的事,再次区分了几个难度间的问题,但是尚未完善,依然犀利,可能偏难。
(12)守卫剑阁-纵横天下1.30XZ8
1.姜维技能削弱,夫人月刃更改目标允许,修改朱雀魔灭快捷键,更改镜像可为加血魔法以及部分**魔法释放对象。继续削弱姜维。修复夫人加成装备无效,修复赵统奋战字体正常显示。
2.修复已发现的错误说明,略微提高了经验率,降低了部分紫装的升级数量要求,玩家9可使用紫装武器,孟达鱼鳞阵问题。
3.将几个任务加入f9介绍,排行榜增加了些显示内容和显示时间,死亡复活增加了计时窗口。离开玩家无法触发含有对话框的任务。
4.司马望级别下调,许仪身份修正为副将,更改了*后一波无刺客,项羽墓中杂兵武士调整。
5.位次*靠前的玩家输入-n可以禁止显示紫装升级数量。
地图名:守卫剑阁-纵横天下1.6XZ
协助更新:离开水de鱼、Tamorlyn、人面桃花
8月16日更新:修复已知BUG,调整徐夫人掉落几率,低难度增加**BOSS【密码通关后获得】。(1)守卫剑阁-荆州之战0.978
地型修改加入一新剧情新BOSS,开启条件比较**。
加入一新英雄黄承彦,和姜维同为**英雄,密码是huangchengyan。
全难度加入经验书了,但难度2345需要送信。
玩家掉线后,自动共享其所有单位。
姜维50级后使用冲锋技能将会变身为近战英雄40秒,近战姜维技能更改!
近战姜维技能:净化、沉默、野火、破甲、重击、铜墙铁壁,但没有分身和背包,所以*好先分身后再变身。
难度一二关羽有一次复活机会,并打开孔明的锦囊妙计,加血20%,**30秒,轰炸身边的人。
难度二三游戏中期有机会变身赵云或马超(限一个玩家),赵云马超出来时是**。
开局输入-SUIJI可选随机英雄,未联机测试,可能有BUG。
24书改回以前设置(由诸葛谵送来,需要保护他)。
马超的羌神神气改为50级才领悟。
马超冲锋陷阵时,若装备沙里飞,可1/3几率施展暴击,敏捷×3-6伤害。
马超“锐不可挡”取消CD,将会是个非常耗蓝的技能。
马超“冲锋陷阵”时无沙里飞33%暴击:敏捷3-6倍伤害;有沙里飞33%践踏:敏捷4-8倍范围伤害。
天空盔技能更改:25%速度恢复魔法->点击恢复魔法500。
**锁子甲技能更改:+35护甲->+30护甲;点击恢复生命1000。
忍者人限改为3,另外注明一下忍者**不只是个搞笑兵种。
修正吕07砍死邪神之后,不再挑战己方的BUG。
加入-n指令,可以关闭/开启紫装的成长显示。仅玩家一输入有效。
修正中石化学技能的小BUG,以及一掷千金伤害,飞龙探云不再产生废物,直接删对方装备。
斧头升级就消失了刀丢出来也消失的BUG修正。
近战姜维挂掉不复活不复活问题好象解决了。
加强百鸟归林伤害,黄CY带神农顶50%招**神鹰。
加入一个**任务,神技“驯兽术”面世。
加大马超出场几率,同时再加入一个新的神秘武将,几率为:赵云4/9,马超3/9,神秘英雄2/9。
神秘英雄技能:十方皆杀,排山倒海,鬼哭神嚎,重击,飞砂走石,战魂。
修正神秘英雄的大招是飞砂走石,但显示字幕是“朱雀乱舞”的问题。
修正0.976右上角鸳鸯岛主处无法同时送两封信的问题。
修正黄承彦带着神农鼎,无法招出过**神鹰的问题。
修正近战JW的分身**,主身也挂的问题,大家多测试。
赵云魔免技改为75魔法伤害减少。
沙里飞说明修正。以及马超践踏时自己也受伤的问题。
修正吕MM去找关羽下棋喝茶的问题。
修改提取方式,也增加了提取素材。
邪神处加入连锁任务。(1)守卫剑阁 V1.5
1.非常人*化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,*练装,**随玩家选择。
2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。
3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败**在深处的BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从**身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。
4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的**和野外BOSS也是一样。
5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属*相关,有的要到后期才显威力。
1.增加一个新任务(在新场景可触发,有不错的奖励)。
2.增加了若干历史**,如上方谷司马懿受困;魏延谋反等。
4.修改了马岱的模型(新导入的模型),以及部分技能;很多技能进行了重新平衡和设定。(详见:技能的修改)。
5.降低了小BOSS的暴率,提高了**得到装备的几率,提高了邢天项羽的暴率。
6.开始的时候会有200金币(选择难度:无名小卒是1000金币)。
7.选择难度:无名小卒一开始会有赵云和魏延助阵(此2人**,不过过了第3波就会离去,并且只有*简单难度才出现)。
1.去除了马岱原先的白马阵,替换为幻影旋风刃(全新制作的T技能);马岱终*技能亦有所改动。
2.去除了王平的重击技能,改为以逸待劳。(更加体现其作为肉盾和单挑能力强的优势)
3.削弱黄月英的玄冰咒伤害,加大其技能范围。
4.缩短陆逊飞剑术CD时间,减小其技能范围。
5.加强木鹿大王的荆棘阵和嗜血术。
6.削弱镜像,削弱姜维的破甲阵。
2.女娲石改为可无限复活,但需要12秒复活时间,增加的属*减少到120点,孔明不能装备。
3.玄光翼复活效果去掉,换成别的技能。
4.大部分*品的购买改为无CD时间。
守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点。
1.非常人*化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,*练装,**随玩家选择。
2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。
3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败**在深处BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从**身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。
4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的**和野外BOSS也是一样。
5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属*相关,有的要到后期才显威力。
1.所有装备的文字说明经过重新排版修改,现在变得更整齐美观了。
2.修改了许多装备的属*,让鸡肋装备变得更实用。
3.炼化师那里增加了“打造神兵利器”的功能,原先打造特殊装备的功能改成了打造套装,一些合成公式被取消。
4.增加新的建筑,新的科技,科技等级增加到9级,削弱了塔初始的能力。
8.修改了刷兵触发,应该不会出现乱刷兵的情况了。
1.修改和重新制作了大量图标(包括物品和人物),希望能带给大家焕然一新的感觉。
2.修改了许多BOSS的技能及装备,有专为BOSS设计的****的技能;平衡了BOSS的能力。
3.增加了若干新装备,其中坐骑增加了3匹。
4.增加了一处隐秘地点,进入条件比较苛刻。
5.修改了合成神兵利器为****合成,但价格提高了1倍。
6.提高材料的价格以及等待时间。
7.修改了一些技能,刘谌终*技能加强了效果,但CD变得很长;黄月英玄冰咒稍微增强;木鹿大王召唤**增强。
8.修改了一些物品属*,蛇矛改回原先的一定几率放出火焰;天书和翅膀的闪烁技能CD增加到3秒;加强了神羽盔吸魔作用。
2.两个**地点设定为飞行单位无法进入。
4.加强了一下部分BOSS(1.83进一步加强了BOSS的技能)。
5.削弱了孟获50级后雷霆飞斧获得的加成,(原先为额外+5倍,现改为额外+3倍)。
8.修正龙弹枪掉落后无法显示的BUG。
9.修改部分装备在地上的显示效果。
11.左上的**地点设定为必须按照正常方式进入,否则看不到里面的人,**地点出售的书改为+25/10000金5木。
并且有120秒间隔时间,储备量为5本。
12.所有属*书改为:单属*+5/5000金、+5**之书为4200金、+5全属*书/7500金。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的守卫剑阁地图和守卫剑阁地图各个地点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!