1、HP10000;无先天**强化,体力减少之后**逐渐上升至+6;受到**伤害减少55%

2、BOSS的属*技能相当**,必须消除之后才有较大几率胜利。

3、携带金火,阿德洛卡等减伤精灵减伤至死,丽丽苗绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是土豪马登场降PP。

4、注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的**技能,可以上圣甲·永夜一边强化锁属*一边**;如果没有消除BOSS的**技能,上圣甲·永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。

5、如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次**一次慢慢就可以打死、

6、如果*后剩余**技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化**。

7、**+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点体力

8、这一关需要单精灵挑战==目前可行打法只有反弹/瞬杀

9、如果是使用屠龙者瞬杀的话,可以参考宿敌之命——太古玄气——斩龙之心——霸天屠龙斩这样循环来出招。注意免孔只有4回合,先出手则包含当回合。另外,如果BOSS使用了强化,由于满体时没有固伤,因此不要**,慢慢把回合磨过去。

10、特*:**+2;每回合回复200点体力;其他特*未测明

11、打法:此处相对比较简单,直接引爆加飞**攻即可。但是如果BOSS强化或者减伤,只能F5了、

12、绿火,斯普林特自爆,阿葵丽亚或者塞拉兔**,克雷扎伸缩弹簧强化2轮,大招即可带走。

13、如果有剩余,用骷髅法师或者魔牛补刀*佳!

1、如果指的是附加对方已损失体力值百分比伤害的先手,目前有以下几只:布恩穆尼(RMB精灵),冥王·断空(能挑战获得,第五技能要钱的的半R精灵),帕格纳斯(骷髅法师,*早的一只补刀先手精灵);如果说的仅仅是附加固定伤害的先手,精灵就多了,伤害比较高的有佐伊、阿苏亚、布雷兹德、宙斯等。

2、另外,有附加对方已损失体力值百分比伤害的全部精灵,除以上三只先手外,还有妖王摩哥斯(或摩哥斯就可以)、大地之神卡修斯、圣奥斯卡、菲尔特(比例**,达30%)等。

1、**关,带绿火BUFF,影皇强化一次,先手打,影皇防体要高,特攻要高。圣奥斯卡、骷髅法师、大地之神卡修斯等带附加百分之二十和十五已损失体力的技能补刀。

2、第二关,用圣奥斯卡过,痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,另一个回血技能,背**放刘关张。加蓝火BUFF,圣奥斯卡加减伤能量珠、全能*,各种加体力和防御的刻印,以体力为主。战斗时体力在700以上,我的是769。

3、八戒强化消掉对方强化,这样对方打死八戒后,奥斯卡上场会先出招,痛苦压制、禁忌魔光、痛苦压制、永恒之气,按此顺序出招,当对方强化时,痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,按此顺序出招,注意,禁忌魔光有五回合,在此PP用光时,不要急于**,而是继续用下面的永恒之气,痛苦压制,补PP,永恒之气,痛苦压制,另一个回血技能,永恒之气,然后再回到*初的痛苦压制、禁忌魔光、永恒之气,按此顺序出招。中间对方强化时会回血,电脑速度也有点慢,我打了七十分钟。

4、如果没有八戒,可以用速度270左右或以上的迈尔斯或迪符特等有必中技能的精灵消强化,这样对方受到**后下一回合会先出招,换刘关张中的一只替死,如果没死用属*技能,被秒后上圣奥斯卡,这样圣奥斯卡先出招。

5、第三关,带金火BUFF,多准备几只消强化精灵,迈尔斯和八戒是**,准备一只全副武装的圣者炎龙,圣者炎龙*好个体高一些,顽皮或大胆*格,刷防御和体力学习力,加防御和体力方面的刻印,加全能*,加减伤能量珠,加战队加成,加荣誉腰带和体力称号,这样战斗时体力会在700以上,其余精灵可以带刘关张。打法,八戒上场强化,对方**时会消强化,如果八戒没死,换一只精灵被秒,圣者炎龙上场,直接龙炎吐息烧,只要对方不强化,就可以直接烧死,如果对方强化,换八戒消强化。

1、特*:HP10000;无先天**强化,体力减少之后**逐渐上升至+6;受到**伤害减少55%

2、打法:BOSS的属*技能相当**,必须消除之后才有较大几率胜利。

3、携带金火,阿德洛卡等减伤精灵减伤至死,丽丽苗绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是**天马登场降PP。

4、注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的**技能,可以上圣甲·永夜一边强化锁属*一边**;如果没有消除BOSS的**技能,上圣甲·永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。

5、如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次**一次慢慢就可以打死、

6、如果*后剩余**技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化**。

7、特*:**+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点体力

8、打法:这一关需要单精灵挑战==目前可行打法只有反弹/瞬杀

9、如果是使用屠龙者瞬杀的话,可以参考宿敌之命——太古玄气——斩龙之心——霸天屠龙斩这样循环来出招。注意免孔只有4回合,先出手则包含当回合。另外,如果BOSS使用了强化,由于满体时没有固伤,因此不要**,慢慢把回合磨过去。

10、特*:**+2;每回合回复200点体力;其他特*未测明

11、打法:此处相对比较简单,直接引爆加飞**攻即可。但是如果BOSS强化或者减伤,只能F5了、

12、绿火,斯普林特自爆,阿葵丽亚或者塞拉兔**,克雷扎伸缩弹簧强化2轮,大招即可带走。

13、如果有剩余,用骷髅法师或者魔牛补刀*佳。

万圣三巨头的名字分别是:拉摩斯(超进化形态为拉摩斯加,有“万圣将军”之称)、比莫拉(超进化形态为比莫克,有“千臂将军”之称)和纳斯琪(有“百变天尊”之称)。这三只精灵原本是恶灵兽手下的“恶灵三巨头”,后来在2013年万圣节期间,恶灵兽曾一度被骷髅法师降服,于是恶灵三巨头只好向骷髅法师投诚,成为了其手下的“万圣三巨头”。

选择精灵,当然要按自己的主见,喜欢谁就要谁。(我本人推荐宙斯)

赛尔号艾辛格技能、种族值*价比分析与破法攻略:

从种族上来看还是蛮不错的,来看看技能(主要的):

摧枯拉朽:若对手处于强化状态,60%另对方害怕。战斗系120威力,pp15

点评:不错的技能,本系本攻,不过现在谁敢在不开免疫的情况下强化?

支夜破碎:处于**、中*、**时威力翻倍,并解除状态。普通系130威力,pp10

凝神归元:恢复自身1/2体力,若先出手对方**失效,后出手下回合必定致命。属*技能,pp5。无效的意思就是miss,必中技能有效。

点评:不错的技能,低速玩耗战不仅能回血,还能致命破防御

稳若泰山:弱化对方双攻-1,命中-2.五回合免疫异常状态。属*技能,pp5

点评:免疫,玩消耗战着实必带的。

啸天破:先至+2,对方处于强化状态先至额外+1、威力翻倍,并解除对方强化状态。战斗系80威力,pp20

点评:本身先至+2,对方处于强化状态先至+3的先肖,还威力翻倍,给力啊

狂魔乱舞:**防御特防速度等级+1,每次造成伤害的1/3恢复体力

点评:天马式的强化附带这不错的回血。看清楚是造成的伤害恢复体力,不是受到的伤害恢复体力,表示黎明你看错了.......

贯日破月击:解除自身弱化,加刻印必中。战斗系**150威力。pp5

点评:瑞尔斯大招的翻版,不过效果依然给力。

配招建议贯日破月击+稳若泰山+凝神归元/狂魔乱舞/技能石+啸天破

用法:上场之后开带弱化的免疫(指的不是**),一般宙斯是无法测出你上场的时机的,之后开带引爆的回血技能,然后致命大招......**次开免疫是偷偷上场开的,第二次千万不要等免疫结束了再开,因为对方会算准时机替换上宙斯或麒麟顶上弱化来坑你....不过遇到宙斯也无大碍,点带引爆的回血抵消大部分宙斯先手的附加伤害,然后致命大招了结,不过要是对方用的是盾型麒麟顶就没办法了......

艾辛格*价比:不值。原因:这先手确实很不错,不过从众多先肖到卢卡斯,已经没有多少人会选择去强化了,所以这先手的**几乎是摆设。不过这先手恐怕也就能破破勇气号之类的**敢强化精灵,不过勇气号跟你可是互克,你就算160威力先肖过去人家还不会死..........属*技能看似联合完美,但是你们发现没有.他们占用了三个空位....导致不能全带,而且用起来想到繁琐,连技能石的空位都空不出来......对方换你对他属*微弱的精灵来联防就...........还有免疫带弱化算是个漏洞,不过盾型麒麟蛮少的........*后这些技能导致学习力还是比较纠结的,新手、平民不适合买......60米币啊!实在不值这价格,以后肯定会被和谐的.......就像为了抑制英普瑞斯而出了宙斯!艾辛格群挑不是太NB,单挑又是高速控场的天下,所以单挑完全没他立足之地。反正后面可以免费做的,能免费就免费吧!

1、换地狱修罗把他封印住他就废了,同时拿回战斗的主动权!

2、算好他免疫过期的时候换上盾型麒麟顶上他的弱化开森罗万象,耗死他

4、艾辛格的主要用途就在先肖,所以舍弃强化带引爆是个不错的选择,不强化他就没办法了。

5、飞超能破....其实没必要!甚至是许多不克制他的都能破.....比如昆仑........

表面看上去艾辛格是蛮NB的,上午群里讨论了好久怎么破!有人说带飞超,有人说上猪八戒替死后飞超秒......好吧,你猪八戒替死之后对方肯定换精灵!!!哪有人那么让你称心如意......不过带一个飞超也是个不错的提议,毕竟修罗也有个战斗....还有上午觉得他NB的主要原因是因为那强化--我们都看走眼了...

众神之王,赛尔号宙斯解析!宙斯是一只很强力的精灵!不管有帅气的外形,还有不错的实力!到底如何发挥这些能力,让宙斯驰骋赛尔号呢?请看4399**带来的赛尔号宙斯解析!

序号:1958(似乎没什么特殊意义……)

简介:因为索伦森召唤出了来自魔域的地狱修罗,宙斯在神域觉醒了,感知到凡域劫难的他正努力突破两界的**,决定来到凡域帮助万物众生对抗地狱修罗(不过通过简介可以看出,赛尔号把他塑造成了所谓的“正义使者”,不过这样我就要吐槽了,既然是正义的,为何还要坑我们的米币呢?事实证明,再正义的精灵也要屈服在米币之下……)

直接50米币获得,这种方法适用于土豪,对于我们这种还是免了……

一个一个星座开吧,依次是20000赛尔豆、2米币、3米币、5米币、7米币,然后就一直……反正我RP爆发在40%那次就点亮了,然后宙斯就到了我的碗里来。但RP不好的童鞋就不用试这种了……比如本群的孤独童鞋,就用了54米币才获得。

详细攻略内容请看:决战神域之巅赛尔号宙斯降临>>>

获得的有通用刻印**水晶、宙斯精元、奥林匹斯刻印以及神灭击刻印。

我们来分析一下,首先是**水晶,这个基本上是每个40大R肯定会有的一个物品,这里不多说,听说价值25米币,我怎么就感觉没那么多呢……然后宙斯的精元,这个东西不多说了。下面这个奥林匹斯刻印是不错的,双防+20,体力+20,不过我更希望体力+30,这样对于我们这种刻印平穷户是福音啊……*后这个神灭击刻印有点逗了,威力+10,我是不大喜欢,因为10威力没有多大作用,我更希望是必中刻印,这样神灭击在被对方弱化命中时也能解弱且造成一定伤害。总体来说还是很划算的,毕竟我只用了10+米币……

种族值-----------------------------------------------------

一只**的精灵必须有**的种族,现在来看看宙斯的种族吧:

点评:这个体力还是*为不错的,保存了宙斯的生存能力,在宙斯的刷法中,体力是可以舍弃的,这么高的体力加刻印轻松达到500,所以有剩余的学习力还是分给别的吧。这么高的体力种族别浪费了。

点评:这个**对于宙斯来说还是*为有用的,大招的效果放在那里……越打越疼……如果有准备给体力的学习力还是给**好了。当然你给速度我也不拦着你。

点评:不浪费,**不浪费,很是不浪费!

点评:因为双防数值相差不多,我就放一起了……对于宙斯来说,这个种族确实有些低了,好说歹说也要有90吧……不过可以用刻印弥补,我就不想对他多说什么了……

点评:恩恩,很高的速度,超越谱尼等一大堆精灵,与圣天使,火拳并列,有人愿意刷速度,因为看中了强化招的效果,我当然不拦着他,因为确实有一些道理,这是两种不同的宙斯下面会说到,可刷可不刷,主要看你准备让宙斯在什么位置上了。

点评:都是很犀利啊……话说R里面似乎**的也就539了,当然犀牛也是539,这么高的净含量,也对得起我的50大R了。

总评:宙斯的种族分配的还是十分合理,特攻不浪费,速度体力**都是亮点,只是双防略差强人意。运用的范围*广,需要好好刷!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。