游戏里的收入来源分为:主职、**、**、任务、副职。
主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、**、医学、科学、新闻、商务,**升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
**包括:农产品质鉴定员(超市)、**收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),**升到**,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议**。
**指的是游戏中可以收购的那十一家公司,**或者收购之后,每周可以前往领取**,全收购了,**也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过**找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的**啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找*贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书*终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他**、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪**发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪**的收入。(加薪**可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为*佳状况,升职速度*快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升**)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
等级职务上班日期上班时段上班周工时参考时薪参考周收入
2香料专家 12567 15-21 30 32 960
3蔬菜切片工 12567 15-21 30 39 1170
4食材赏味者 1267 15-21 30 47 1410
5专门料理厨师 12567 15-20.5 27.5 84 2310
6糕饼主厨 12567 15-20.5 27.5 108 2970
7副主厨 2567 15-20.5 22 124 2728
10五星级主厨 567 15-19 12 380 4560
送一台能**保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为**职业,拿到冰箱再转职。
等级职务上班日期上班时段上班周工时参考时薪参考周收入
1厕所清洁工 1235 7-14 28 40 1120
*佳的终*职业,虽然一次*上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便。
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的**会更**。
**职业是一个有分支的职业,分别是“**”和“**”。
**方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的……比如能卖一万多的雕像……
**方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系……
执法有分支:特务和刑侦。特务可以偷袭**老巢,缺点是无法再使用**职业和**
**行业送警车一辆,刑侦行业送笔记本一台。
另外,报告是指像市民质询之后用电脑写的报告(如果市民不合作,就在24点之后去他家翻垃圾桶吧。=_=!)
医生行业是高收入行业,从未加薪的基础收入上就可见一斑……而且貌似有时候会用呼机要你去加班,可惜我只玩了两三周没能遇到就转职了……
研究是指每天带回来的研究日志,如果小人有工作狂属*的话,还是更建议加班而不是看日志。
5菜鸟 123 567 15-20 20 77 1540√ 8√√
6先发球员 123 567 15-20 20 134 2680√ 9√√
7队长 123 567 15-19 16 201 3216√ 9√√
8联盟MVP 123 567 15-19 16 241 3856√ 10√√
9**** 123 567 15-18 12 421 5052√ 10√√
10运动传奇 123 567 15-18 12 498 5976√ 10√√
需要注意的是,第五到第十级的工时中,周三和周日其实不是去上班,而是参加比赛,时间段是15-18。顺便,可以开签名。
音乐有分支:摇滚和交响。可以开签名会too,签名会都是转职之后能保留的……
政治行业五级后,需要开**募集派对,来募集派系竞选**……然后会经常面对贪污竞选**的**……
另外,政治职业后期可以写政治回忆录……辞职后保留……
9-13.5 13.5 404 5454√ 10 10 10
作为一个疯狂的科学家,可以为家里的什么沙发啊、橱柜啊、冰箱啊、烤炉啊什么的随机附加各种正面负面的buff,还能成功的引起火灾……
还好,碰到不喜欢的buff,可以取消……
商务六级之后需要经常加班开会来增加表现,不过每次开会有750的补助(一次补助都快赶上中期的工资收入了)……
顺便,第十级职业和第九级职业的周收入差,我也觉得很囧……但我确定没弄错……
表格复制过来有点乱具体可以看这里
游戏中按[Ctrl]+[Shift]+C开启指令输入界面,输入秘籍[Enter]确认可得到对应:
Motherlode增加§50.000家庭**
familyfunds[Familyname]#为指定增加**#为数字
resetSim[firstname][lastname]使用本密技让被“卡住的”模拟市民恢复正常。
使用范例:resetSim高斯摩提梅尔
fps[on|off]开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
moveObjects[on/off]此秘籍允许你移动一些原来无法移动的物件。
constrainFloorElevation[true|false]允许忽略地形上的物件、模拟市民和其它建筑物并进行地形调整。
disableSn***ingToSlotsOnAlt[on|off]当开启时,按住[Alt]键不放,物件便可以不贴齐格线移动。
hideHeadlineEffects[true/false]**所有模拟市民头顶上的泡泡
fadeObjects[on|off]开启物件淡出/淡入的效果。对模拟市民无效。
slowmotionViz[0-8]让游戏的视觉效果慢动作播放0=正常速度;8=*慢速度。
unlockOutfits在创造模拟市民中可以使用各种职业生涯的服装。
必须先输入此密技再进入创造模拟市民。
testingCheatsEnabled[true/false]设为true则进入DEBUG模式.有很多功能
{属*栏(需求、技能、关系等)向右拉可进行调整。
[Shift]+点击物品会出现很多有趣的选项,并可改变职业,**菜单等等}
help[密技名称]显示特定密技的相关资讯。
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《模拟人生3》是由TheSimsStudio开发的一款模拟经营游戏,于2009年06月02日在北美发行。是全球**的游戏《模拟人生》系列的第三部正统作品。本作*大的改进在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。
1、我只知道开这种模拟,没用。而且操作比真车麻烦,就像你在路口左右看,变道的向肩后看,就很麻烦。
2、除非你有好的硬件,比如方向盘,档位,油门/刹车,再加上一个Oculus
3、我练习都是开真的车,用电脑开,没任何用处,
4、比如*简单的,一开始我都不知道,原来挂上D档(自动档汽车)之后,车子不踩油门会自**前走,
5、因为游戏里面的车子都是不会动的,也没有档给你挂。
6、所以想要提高驾驶技术还不如找朋友借辆车去开阔的地方练练手。
7、如果纯粹想要开车飙车好玩的话,可以跑跑卡丁车啊这种游戏还是可以的。或者去游戏厅找那种卡车的游戏玩也是挺好的。
8、要是家庭式的除非你特别有钱,可以作一个设施来给你玩,就像林志颖一样,那就肯定好玩了,毕竟这个世界上没有钱什么都不好玩。哈哈哈
关于本次模拟驾驶人生和自由模拟驾驶游戏大全的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。