这款游戏与**游戏有些相似,都需要找出**的****和**动机,*后将真凶的名字公诸于众。特别之处在于,**有时会为了**被告而作为检方的证人**作证。从主人公(**)的立场来讲,找出证据拆穿证人的谎言和说服法*证明自己的委托人**远比推理更难。
游戏中的**答辩严谨而精彩,从**上辩方和检方各执一词的争执,到出示每一个呈堂证物的法医凭据,处处体现出现场的真实*和取证时逻辑的严谨*。
R:调出**呈堂证物或人物资料(按 R键切换物品资料或者人物介绍,按 L键近距离查看物品,按 A键提交,按 B键取消)
L:在**上对证人的证词进行询问
B:取消(全部**完结后,按此键不放可快速通过**以外的对话)
主要人物:町尾守(**;***)须ヶ木真子(**;被告)系锯圭介(**)亚内武文(***)成步堂(**)诸平野贵雅(重考生)
“呼哧……呼哧……该死!我怎么这么倒霉……”
“就到这里吧!你已经逃不掉了,成步堂龙一!”
(从远方地平线上缓缓升起巨大的法*)
成步堂:为什么?我究竟干了什么?
成步堂:但我只不过是个**啊。
法*:问答无用!(高举起巨型木槌)
法*:我不承认你是**!(木槌砸落)
(成步堂从恶梦中惊醒,呆呆地坐在**休息室的沙发上)
成步堂:吓死我了,我怎么会做这么可怕的恶梦?难道是这个手机铃音闹的?**前还是不要打瞌睡的好……
(**挂断,一个黑影手持灭火器渐渐接近)
不明男子:总算找到你了。(灭火器砸落)这可怨不得我啊,成步堂先生。
(数分钟后,醒来的成步堂捂着头走向休息室**入口)
女警:早上好!怎么这么没精神?打起精神来!!
成步堂:你是女警吧?我犯了什么事?
女警:你说什么啊?!不是说好了嘛!一定能为我洗脱罪名的!
成步堂:……不好意思,请问你是谁?
女警:成步堂!太过分了!开这种玩笑?这就是辩护**吗!简直无法相信!!
成步堂:你认错人了吧!什么辩护**?我是……
成步堂:我是……谁来着?(什么也想不起来了)
系*:请被告和辩护**马上入庭!
成步堂:(这就是所谓的“失忆”吧……我好像是个辩护**…并且跟她说了为她洗脱罪名之类的不负责任的话……谁来告诉我!这到底是谁开的玩笑啊!)
9月 8日上午 10点地方**第 2**
(随着居坐正中的法*的木槌重重敲击声响起,庭审正式开始)
法*:*****须须木真子一案**!
(**右侧检方席上站着一个瘦弱的中年人——***亚内武文)
法*:难道还有别的辩护人?辩方准备好了吗?
亚内:好久不见了,成步堂!让我见识一下……你究竟成长到何种程度吧!
(一个体格魁梧、不修边幅的中年男子立于证人席)
圭介:我是地方警署负责凶杀**的**系锯圭介。案发地点在警署附近的公园,***——***的**町尾守在公园约会时被人从高处推落堕地死亡。被告与***是同一警局的**,两人是恋人关系。
法*:辩护人,在***尸体下发现了什么证据?
~决定*的证据~(证人:系锯圭介)
1.**发现了有比尸体下的眼镜更有力的证据。
2.***于约会中在公园长椅附近被人推落…
3.***将**的名字写在地面上。
4.**清楚地写下被告人的姓氏“铃木”。
5.根据此证据和眼镜,**将该疑犯**。
质问 4.圭介:**清楚地写下被告人的姓氏“铃木”。
成步堂:(拍案)我反对!证人!请重复被告人的姓名!
成步堂:完全不是!这非常重要!
亚内:被告的名字……不是叫“スズキマコ”吗?
亚内:当然是“须须木真子”……啊?!
成步堂:**写在地面上的字是“铃木”,而被告却姓“须须木”!
亚内:我反对!可能***不知道被告姓氏的正确写法……
(注:在**姓“铃木”的人相当常见,很少有人姓同音的“须ヶ木”)
成步堂:我反对!检方控告“被告**其恋人”,既然是恋人就不可能不知道对方姓名的汉字写法!
法*:确实如此。圭介**,请就被告和***町尾守的关系作证言。
~***和被告的关系~(证人:系锯圭介)
1.町尾巡查和真子巡查已经交往半年。
2.两人快要结婚的传言也开始流传。
3.案发当天刚好是***的生日。
4.真子巡查特意准备了生日礼物。
5.那件礼物从两个月前就开始准备了。
6.因为真子找我商量过,所以我是知道的。
询问 5.圭介:那件礼物从两个月前就开始准备了。
成步堂:两个月前就准备了?是什么生日礼物?
圭介:是特别订作的棒球手套,因为***町尾爱好棒球,而且特别喜欢**。(出示证物:**色的棒球手套)
第 5句>>询问→选择**项追问→选择**项有关系→获得证物“グロープ”
~关于***留下的文字~(证人:系锯圭介)
1.**首先调查了残留文字的笔迹。
2.遗憾的是无法检定是否是***的笔迹。
5.食指上也有写字时留下的擦伤。
6.由此可以推定字是**用右手写的。
询问 1.圭介:**首先调查了笔迹。
成步堂:在沙子上写字也能检定笔迹吗?
圭介:所以我才讨厌外行人!本国**的科技水平是国际**的!
询问 2.圭介:遗憾的是无法检定是否是***的笔迹。
圭介:你说什么!做不到的事情自然无能为力,这就是科学!
法*:这种说法我还是头一次听说。
质问 6.圭介:以此推定字是**用右手写的。
成步堂:我反对!(出示证物棒球手套)这只手套……是特意订做的左撇子用的。
成步堂:证人!你说过***是用哪只手写的字?
圭介:还用问吗!看照片的话,当然是……哎?
成步堂:刚说过***是左撇子,是不可能用右手写字的!所以结论只有一个!写下“铃木”这两个字的不是***本人!
法*:亚内***,检方所提供的证据不仅不能立证被告**,反而证明了她是无辜的。嗯,结果出来了。现在本庭宣判,被告须须木真子…
亚内:我有异议!请等一下,法*大人!检方请求传唤下一证人!
亚内:目击到***被推落的瞬间!并且证人在推落瞬间清楚地看见了**的脸!
法*:现在暂时休庭,再**后请证人作证。
真子:失、失忆?!都失忆了还为我辩护?
真子:听说受到很大打击就能治好失忆,请把脑袋伸过来,吃我一记真子踢!
成步堂:我叫“那落霍多”吗?好奇怪的名字!
(注:与日语中“原来如此”同音,所以法*叫成步堂名字时,成步堂摸不着头脑)
真子:事发当天下午 6点之前,我和町尾散步时捡到一个手机。手机忽然响起来,是手机失主打来的。我通报了自己的姓名并和他约好 6点见面。下午 6点我和町尾在公园等失主,但那人没来。
(一个身穿灵媒服装,嘟着嘴的女孩跑到成步堂面前)
女孩:好过份啊!给你**机也不回!
真宵:真宵我已经带来了证据!给你吧!
成步堂:谢谢。(接过一看是一张写着 20个人姓名和**号码的名单)
真宵:这些人被怀疑是**正在追捕的一个**集团的成员。
成步堂:你从哪里得到这份名单的?
真宵:不是昨天你给我的吗?这是真子拾到的手机中储存的**号码啊!
系*:辩护人!请与被告马上入庭!
法*:本案再次**,请证人入庭!
亚内:法*大人,下面要传唤的证人有点神经过敏,恳请**提问时注意口气。请案发时在公园散步的重考生入庭!
(一个穿着高级时装的年轻人走上证人席)
年轻人:刚才你是这么介绍我的吧?说我是“散步的重考生”!
年轻人:戴着有色眼镜看人!我可能确实不能称为大**,但到底哪所大学才能配得上我呢?我当时正在认真思考这个问题,这就是你说的“散步”。
在《逆转裁判1》的第五章中,玩家将面临一系列**审理和调查。以下是详细的攻略步骤:
1.当响华首次出现时,向她出示**徽章以证明身份,这样她就会给你自家制的腌萝卜盒饭。
2.在**次庭审响华时,针对她的**轮证言“回答到的状况”,发现矛盾之处后,面对御剑的提问,回答“没有问题了”以继续审理,这将奖励你初恋盒饭。
3.在**次庭审响华的第三轮证言“**了被告”时,指出***的矛盾后,面对审议长的提问,回答“目击的状态”和“目击的顺序”,这样就可以获得西瓜子盒饭和橘子皮盒饭。
4.要成功**嫌犯,需要掌握正确的角度旋转技巧。按L2或R2键将罐子旋转180度,确保瓶底位于格子线中央。保持L和R键不变,然后推R3键使瓶底和两边的球都在三行格子内,并让两边的球稍微接触第二行和第三行格子之间的线,这样就可以完成**动作。
《逆转裁判1》第五章的关键点和玩法提示:
1.在**幕调查中,玩家需要前往**现场。与Maya、Lotta、Grossberg等角色对话以收集信息。仔细检查现场的细节,如墙上的花瓶、拍卖会上的展品,通过点击进入“调查模式”来获取更多线索。关注尸体、杯子等关键物证,并利用“调查模式”来深入挖掘信息。
2.在第二幕的审问环节,首先要对当事人进行初步调查,了解其背景和动机。接着,通过与目击证人的对话,逐步揭开真相。注意审问的顺序和方式,确保不遗漏任何重要信息。在审问过程中,可能会遭遇对方**的反驳,利用手头的证据和逻辑技巧来进行辩护,使对方**的策略失效。
1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)
2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)
1、**当天,目击的情况共10句——使用《**记录》指证第9句
2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可
3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《**》
1、**部分:听取证人的证词,玩家作为辩护**进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。
在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护**的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得****;
除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天**部分中不会回复血槽。玩家在**部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法*或***有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护**进行错误辩护,仍会获得相应的**。
2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到**并要求重来一次。
3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被**的,但有时也会**,此时审判长会事先给予警告。
4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。
如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被**。在5代中,由于看穿功能被***夕神迅干扰,王泥喜无法在**中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人**中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5]
6、**部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护**可以通过调查**现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化**部分场景。
7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
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