1、该手游平民玩家法师、战士、弓箭手、道士。

2、法师:法师的输出能力相当不错,而且技能范围广,可以轻松应对多个敌人。同时,法师还有减速和控制技能,能够有效地控制场面。不过需要注意的是,法师较为脆弱,需要时刻保持距离。

3、战士:战士不仅有高输出,还有比较强的防御能力。对于新手玩家而言,战士是比较不错的选择。同时,战士可以选择不同的武器,适应不同的战斗场景。

4、弓箭手:弓箭手有远程**的优势,而且技能也较为多样化。弓箭手还可以放置陷阱,有效地控制敌人。

5、道士:道士的**和控制技能都相当**,可以为队友提供强大的支持。不过,道士的输出能力相对较弱,需要注意战斗中的位置选择。

1、一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。

2、否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

3、实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

4、建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

5、怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

6、罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没**,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

7、奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

8、驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,**一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

9、金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

10、幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--

11、天君我想说,天君*近也**了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--

12、控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。

13、掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,**回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

14、乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,**看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--

15、我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系**,各种石头力量,**,会心啥的堆得不像话···

1、寻仙游戏,角色分为两大系列:物理系和法系.

2、物理系分四个职业:金刚力士、罗刹力士、驭剑游侠、奇门游侠。

3、法系分四个职业:掌电法师、控火法师、天君符咒师、幽冥符咒师

4、角色人物形象有:老头、老太太、小娃娃、小女娃、小屁孩、中年男人、中年**,还有一些外国人的形象。*特别的是一个猴子。

5、金刚力士:寻仙里典型的炮灰,冲锋陷阵的先锋,防御非常高,血量高,但**相当低,主要是抗怪。下大型团队合作副本的核心人物。

6、罗刹力士:较之金刚力士**高一些,同时防御算是中上等。在大型团队合作副本里,如果没有金刚的话,可以替代金刚。

7、驭剑游侠:寻仙里*典型的输出职业,**高,伤害高,但相应的防御较低,血量属中上等。驭剑讲的是快打猛冲,不适合磨。

8、奇门游侠:虽说是游侠职业,但同时兼备了法师的一些技能,比如可以加血,可以召唤宝宝(这也是寻仙奇门游侠的一大特色,是**一个可以召宝宝的职业)。生存能力较强,同时**也可以和驭剑相提。由于奇门拥有一个群解技能,所以,在后期的大型副本中,成了不可或缺的职业搭配。

9、掌电法师:输出型职业,因为拥有无可替代的群攻技能,而被称为冲级典型职业,但由于寻仙版本的不断更新,现在的掌电被很多玩家所放弃。因为期耗蓝量太多,而且技能吟唱时间长,导致如果没有其他职业相配合的话,往往还不能打到怪,自身就被怪放倒了。

10、控火法师:控制技能多,高输出型,而且技能**距离远,由于其这些特点,现在下一些中端副本,控火是很吃香的一个职业。

11、天君符咒师:寻仙里地位无可替代的大奶妈,属保姆类型的职业,加血加属*高到吓人。不管是什么副本,天君的大奶妈地位,从没被替代过。

12、幽冥符咒师:相比天君来说,幽冥多了一些控制技能,输出半输出型。在没有天君符咒师的情况下,可以作为奶妈来用。

寻仙装备庞杂,资深全职业制霸玩家为你推荐一份*完善的装备搭配

控火:控火在前期是一个很巅峰的职业,看看个个老区就知道了。前期的控火,在上坐骑那时候可谓是无人可敌,当然那是以前了,现在因为法抗比较容易堆,所以渐渐的,控火的PK来说,比较落后了。

PK:控火是一个在法系输出职业当中,搞防御装比较有优势的职业。比较,火葫芦祭是一个半神技来了把。在现在很多人对控火的职业了解的情况下,火候很难命中,导致火凤和火焰弹的这两个高伤害技能很难打中对方。这也是现在控火PK的一大问题。所以,有能力的可以建议搞一套防御装。相对来说,可以考虑搞一下防御首饰。首饰可以用1:师徒的一套加一个通天18的玉玲。2:魂魄两个加一个师徒的。3:镇玉塘的两个加一个师徒。个人偏爱有一个师徒回体。当然了,如果觉得刷师徒麻烦,完全可以选择镇玉塘的加一下魂魄的。还有通天18的玉玲。当然有些人会觉得,那点抵抗不够用,那么你就可以选择堆全防御。有能力就是龙骧5件双抵抗的。如果也可以选择比较好的龙骧。相对来说,堆防御的话,龙骧比较好《半输出宝宝》首饰:师徒两个。通天18的玉龄。魂魄三个。还有就是镇玉塘的。可以自由根据情况选择。

还有一种情况就是,有些人不喜欢堆防御,那么就可以选择堆血。正常来说,和防御装的装备差不多,首饰可以多一套选择,那就是魂魄的三个减免首饰。《防御装的首饰也可以用来堆血》

说完防御装,说说输出装把。个人是比较喜欢这样的搭配。

1:凤的帽子,衣服。然后就是龙骧的其余三件。2:可以龙骧的散件:帽子,衣服,鞋子。两件用塔装。3:龙骧衣服、其余的用塔装。4:凤的头,衣服,龙骧裤子。塔装的腰带和鞋子。5:凤头衣服。龙骧的鞋子。天魔的头和腰带。。6:5件龙骧。7:龙骧,头,衣服,裤子,天魔腰带和鞋子

首饰是:1:魂魄三个2:魂魄两个加一个情缘戒子3:魂魄项链加情缘一套。4:魂魄项链,情缘戒子,白骨戒子5:魂魄项链和戒子,白骨戒子

掌电:不知道还有多少人记得,寻仙刚开的时候组队信息是这样的:刷怪来个电,包蓝。还记得龙上的掌电还有群架,对抗的时候,进人群几乎无限控制一段时间然后镜像没有奶妈解就拍拍屁股走人的。

PK:现在的电来说,和当时,已经是没办法比较了。但是电还是有很不错的特点的时候,特别是现在104.电现在还是很值得可以搞一套防御装的时候,毕竟104的法宝属*在那边。我们区有一个筋骨电,防御有1.2W,有一段时间没看到了,在更新鞋子之前。这是在不带防御宝宝的情况下的。在打群架的时候,完全可以当坦克了。防御装跟上面的控火一样。但建议是全防御,不建议半防御。宝宝可以选择半输出。甚至可以选择全防御,群架。

输出装来说,不建议电搞天魔装啦,其余的,可以参考控火的。建议堆高上限。

乘风:乘风一段时间被认为是老马的私**。这也是不可否认的,各种控制,而且技能伤害也是很不错的。

PK:现在很多人不都在说风不行了,但是,是不是真的不行了?我想这是不可能的。乘风的爆发*是比乾坤落,但是,关键是乾坤有不输于电的控制*,这是很关键的一点。而且,本身,乘风就是输出比较高的一个职业了。也是现在在法师当中可以跟别的职业抗衡的职业了。而乘风不适合堆防御,很简单的就是乘风不能回血。当然了,给乘风一个回血技能,我也是很可恶的,但是想想就好了,这是不可能的。毕竟有一个免疫控制的技能已经很不错了。而且各种控制的强大。我已经满足了。

装备属*:首先,谁都知道,双忽略的装备很好,都知道忽略加上限的很好,但是需要很多的毛爷爷啊。

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