好玩。对于这种游戏没有一个准确的定位,不过暗黑破坏神3属于网络游戏,游戏中很多内容都是需要联网后才能体验的,游戏还有赛季制度,每个赛季都有一些新内容,虽然暗黑破坏神3也能离线游戏,不过离线游戏能玩的内容过少,暗黑破坏神3本质还是一款网络游戏。

主要因为暗黑2是2000年的游戏,等了12年出的大作怎么也不能让玩家太失望吧,看看ign的评价吧:

暗黑3不愧是暴雪出品的作品,对得起大家这么多年的等待,获IGN9.5分的高评价。

初步体验 9分联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。

画面表现 9分《暗黑破坏神3》看起来棒*了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。

音效表现 8.5分配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。

游戏* 10分新的拾取系统和战斗体验很好的**了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。

耐玩*10分《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。

问题一:暗黑破坏神好玩吗**好玩,作为一款终*动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神Ⅲ》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套**的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医

全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术

Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景

*具互动*的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素

随机产生的**与场景,带来无止境的动态游戏体验

种类繁多的具有****方式和习*的恶魔与怪物

全新任务系统加上角色定制选项,带来终*动作RPG体验

还有就是里面的符文系统很有意思,

问题二:暗黑2哪个职业好玩其实圣骑单人就可以通关了。。。

如果他玩bhpal,他18级以后一个人就可以清扫全场,你选个有爱的玩就行了。。。

如果他主攻白热(zeal),基本他后期会很郁闷,你得选个法师来主攻。其实除了德鲁伊和野蛮人,你操作到位的话都可以通关地狱。

问题三:暗黑破坏神2有什么好玩的暗黑2出色的地方很多,除了装备系统(尤其是绿色套装)以外,我还很喜欢装备的名称,因为很有个*和想象力;游戏音乐也很出色(比如**幕罗格营地的主题音乐),这和电影配乐一样重要;甚至游戏中那成群结队拿着大刀片儿骂骂咧咧的小鬼都会令人感到很有趣……总体来说,我之所以欣赏这款游戏,是因为它(或它的制作者)的开创*与严谨精神,对此非凡想象力非常之佩服,所以是带着敬意玩这个游戏的,它对我来说不仅仅是打发时间那么简单。

如果大致了解一下游戏所讲述的故事,比如通过过场动画、人物对话,而不是简单杀怪升级,那么就你将会更有兴趣,因此不要图体积小而安装简化版,要完整安装这个游戏。至于你说的找不到路、背包小,这都可以通过辅助软件解决,算不上什么问题。

哦,对了,我只玩单机,不上战网,所以对联网独有的乐趣没有体验,所以不好乱说,但我知道收集符文是其中乐趣之一。

问题四:暗黑破坏神3好玩吗?这游戏都在世界服运行快三年了←_←

本质上就是个需全程联网的单机游戏。

优点就是随意*比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次***,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那N多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!如果你没玩过暗黑系列的游戏建议你先去玩一下暗黑2,看看能不能习惯那种玩法。并且这游戏与**平台,所有装备除非是同在队伍内掉落的2小时内可**外均无法**,简单地说就是所有装备都需要你自己去打。

缺点主要就是世界服网络偶尔会不太稳,总的来说算得上良心制作了,比起国内那些所谓的免费网游好太多了。不过还是那句话,游戏是好游戏,但不保证你能不能玩的习惯。

问题五:暗黑破坏神2哪个版本*好玩各个版本都有人玩,新入坑建议玩1.13以上的,符文掉率高

问题六:如果有人问我暗黑3好玩吗亚服大概三分之一是中国人不是大陆的就是台湾的三分之二是棒子

一般说D3没有D2好玩的玩家基本可以确定不是真正的D2玩家

其实D3比D2要复杂的多但绝大多数跟风型玩家只是把他等传奇玩

其实D3的任务系统装备系统技能系统都要比D2强不少

说比D2差的只能说明是那些快餐玩家在网上复制个BUILD刷刷刷

尤其那些说因为D3没有符文之语就说D3没有D2好的就是脑残中的***了

那些人玩D2的时候符文都是那修改器和补丁改出来用的符文之语都是网上找的公式

还6个人物都满级了?都160级啦?专家模式满级了?一共5个职业闲淡练6个满级人物还说人没意思?留个tag让我们学习学习呀?

一帮人整天就知道装,不装会死呀?也不想想为啥美服欧服**量没有减少,亚服的大陆玩家少了那么多?都是当时跟风玩的快餐玩家跑了,回过头来还说人家做的游戏不好。

问题七:有多少人觉得暗黑3不如暗黑2好玩的游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前*后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。

所以,它用了加难度*简单的办法,让怪具有farm玩家的能力,加上必须联网导致的各种延迟,这种快节奏的东西,别说红色ping了,一般像DH这种职业300ping和100ping是两种玩法……

装备问题呢,为了**拍卖所能够多挣钱,它自然要把好东西的掉落弄低,这样才能搞活拍卖行,让他*差价,BLZ这次搞**拍卖所可不是为了让玩家挣钱,真正的目的***都知道就是为了自己荷包。

它知道这次游戏会借着以前的名气卖得很好,知道玩家量会很大,知道联网会带来的种种问题(拿小怪妙人来说,如果靠ai加难度,而ai这次是存在服务器里的,服务器压力会超大,延迟会更高,暴雪在服务器的投入自然也会加大,为了省钱省心直接给了各种能秒玩家的能力)。

暴雪已经不是以前创新的暴雪了,现在的暴雪就是一个保守的纯粹的商人。

其实暴雪一直如此,搞个充满bug的游戏卖给玩家,让你自掏腰包花时间给他搞debug,然后根据你反映他淡定地搞所谓的平衡,其实就是发补丁完善游戏,看看魔兽3,看看wow的每次新版本发售后的大量小补丁,再看较近的星际2和暗黑3一些好气又好笑的bug。

不过呢,以前的暴雪至少能保证自己的游戏在某一方面具有划时代的东西,魔兽争霸的英雄系统,暗黑1的随机地下城,暗黑2的掉落系统等,这次暗黑3、再早点的星际2,谁能说出有什么超越这个年份的东西么?别说超越了,就是拔尖的东西都很举出例子,这次倒是抄了棒子网游的一些东西。

(PS:魔兽世界一开始是所有人向它学习,*近2年开始有抄其他网游的影子了)

问题八:暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。

从*价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。――当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏*。

但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。

只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说*价比也很值,一个一次*付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,*终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。

而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(**另算)。

问题九:暗黑破坏神好玩吗你刚玩这个游戏的时候会感觉非常*根本停不下来,但是这个感觉也就维持一个礼拜之后就腻了。

问题十:暗黑2和暗黑3哪个好玩些,有什么不同的地方?暗黑2是2D画面暗黑3是3D画面

暗黑2怪物自带AI可无需联网玩单机暗黑3怪物的AI在暴雪的服务器上不管是单人玩还是多人组队玩都需要联网

暗黑2无拍卖行暗黑3有拍卖行美服和欧服的拍卖行还可以进行**买卖装备亚服由于南朝鲜的反对所以没有对亚洲开放

暗黑3我2012年就买了key,非资料片时代的暗黑3确实不怎样,玩了2个月后发现拍卖行才是*好的装备来源,渐渐都转移到在拍卖行上淘装备了,所以我也只玩了半年,后来2014.3.25资料片ROS出来后,暗黑3算是得到救赎,渐渐玩起来都停不下来,然后8月底2.1补丁上线后,可玩*更加多了,目前值得一玩的包括:

1、2.0补丁以来,战利品2.0系统,即你能刷到所有世界掉落的东西,而且掉落时会根据你英雄的等级而生成属*,比如说你50级打出的装备就是50级能装备,属*也是50级的数值,目前***是70级,数值也是以70级**;

2、悬赏任务——奖励盒子、普通秘境——高掉宝率、宏伟秘境——传奇宝石掉落与升级,以及宏伟秘境成绩排名;

3、6大职业,各种职业主流技能build和装备build都是很值得一试的,有点遗憾目前的职业平衡做得不是太好,2.1以后目前*强职业是大箭塔恶魔猎手,利用职业套装的加成奖励build的;

4、无比烧钱而又让你欲罢不能的附魔系统,能重新洗一条装备上的属*,这个功能拯救了无数次**装备,同时也让有**症的完美主义者大烧特烧钱;另外2.1还新增了一个武器打孔器,可以为无孔的武器增加一个孔,但掉率比较低,我每晚两小时,也大概是一星期多点才掉一个;

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑破坏神3好玩吗和暗黑4出了暗黑3还值得买吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!