1、1,虽然爆破的技能需要释放速度,但是大部分被破招并不中因为释放,而是因为释放后的僵直太长,和释放关系不大,所以优先选择能增加**的智力。

2、2,上衣选属*变换,大部分玩家连射是满的,选择属*变换,*****变高,光属*增加感电等级和机率,火属*伤害,暗属*诅咒机率和等级,冰属*增加冰冻和等级,选择其他技能收益都很小。

3、3,裤子选HP主要是考虑了刷深渊命更硬一点

4、4,胸和脸选**速度没有说,XX快了输出高就

5、5,爆破是布甲职业,一股不缺负重,属*抗*更是有这个没那个的,所以选择回避相对好一些

6、6,虽然有瞬移,但是走的能快一点玩起来还是更*的,毕竟其他属*用处都不怎么大,体力35加不了多少HP,防低的职业更不在乎那点防。

7、7,毕竟大多数怪是物理**,当然优先选物防。

8、*好的是光属*和火属*,但是这两个稍微贵了一些,所以有不少人选择了暗属*,冰属*刷图没有几个人用。

9、暗属*是穿刺,也就是范围大,还有2个大范围的技能

1、刷图加点:魔球连射:1点。此技能的等级对属*变换的伤害几乎没有影响,试图点满的必须准备洗点*水,因为你刷几次图后一定会后悔。

2、属*变换:核心技能,70版本**技能,但是随着80版本中怪物血量的突飞猛进这个技能的效果大幅降低,很多时候用***打怪的时间甚至不如直接丢个地炎来的迅速。因此此技能要么要满、要么前置,推荐满。

3、冰晶坠:70版本基本无人问津,在80版新地图冰属***好用的当前,该技能在次成为热点,可以加满并点EX和出相应的远古装备来加强,需要一定的意识和手法来支持。

4、地炎:70版本逆天技,没有EX强化之前基本废柴,有EX强化直接直接逆天,即便是80版本依然是大部分魔皇的DPS主力,拥有超越大部分无色技能的夸张伤害和**范围,并以超短的CD时间和浮空成为魔皇必满的技能之一。(在拥有增加地炎大小%的远古装备后,此技能的伤害会突飞猛进!别小看那2%一类的加成,积少成多,凡人成神!)

5、元素环绕:70版本逆天技,但在80版本中因为技能等级的提升,因此消弱了技能的成长,70版本逆天的光属*僵直时间被和谐的挺严重。所以这个技能要么点1点做个样子,要么点满去要水属*的免伤次数~

6、魔力燃烧:持续时间变久了这个改革超喜欢,不用时刻注意剩余时间了,这个技能还是比较推荐点满的,别怕费蓝,80版本之后*品的价格都大幅下滑~吃*已经不再是**的事情了,别差那点*钱,提升的伤害相当不错。(此技能没有堆的实际意义,不用浪费时间和装备选择去刻意的堆,提升效果不大)

7、雷光链:个人很喜欢的一个技能,此技能有前方160°左右的广角判定范围,而且距离非常远,带有很不错的僵直效果,但是因为不破霸体、成长又不高,所以可以看喜好加,点1点用来远程控怪还是很好的,这个技能用起来很霸气的。

8、暗域扩张:核心技能,CD短、范围大、伤害高、霸体、带失明等一些列都决定这个技能是核心技能,推荐满、优先加点。

9、旋炎破:争议技能,我个人不推荐加满,原因很简单,同类型近身技能有暗域扩张,而旋炎破全程的释放时间较长,不利于瞬间爆发,一个旋炎破的时间足够丢出两个EX+暗域扩张。技能的CD空白期都可以交给地炎来输出,因此这个技能实际上并不怎么实用。除了某些特殊图之外,这个技能都相对*价比较低,不推荐加或不推荐优先加满权。

10、冰晶之浴:70版控场神技,80版本相对疲软,异常状态等级跟不上,地狱难度异常抗*又高,这个技能在地狱难度控场能力几乎为0,刻意去堆又浪费太多,作为输出太过分散。因此*价比较低,不推荐加~(一些小怪还是能冻住的,但是对魔皇来说小怪从来就不需要控~)

11、黑暗禁域:控场神技,减**果很不错,提高等级后可以略微增加控场范围和减速等级以及伤害,推荐加满或优先加满级。

12、雷光屏障:争议技,70版本地图炮技能,在80版本输出开始疲软,感电伤害也变得若有若无~加满之后用了许久仍然没感觉,大部分的输出都是地炎,存在感全无。推荐+1破霸体即可。(此技能即便出现MISS仍然可以破霸体)

13、元素轰炸:争议技能,配合黑暗禁域对好战*较低或体型大的怪物可以满伤,平时命中率低下,而且输出时间长,总体DPS不足,不推荐优先加满权,除非你有远古装备加成,否则点1级卖萌即可。

14、元素唤醒:这应该是*没有异议的了,加满无意义。

15、幻魔四重奏:说实话我个人不推荐加满,使用频率太低,投入如此多的点不值得,而且此技能对大个的怪物伤害有时候还不如地炎高~但是因为有相当的控怪效果所以推荐+1用来偶尔救场即可。

16、元素浓缩求:必满技能,拥有强击飞、强僵直、高伤害、释放快、延迟伤害等优点,无论是用来连招还是输出都非常完美的技能。

17、元素幻灭:很中庸的技能,释放和收招破绽大,用在地炎浮空或元素浓缩球以及黑暗禁域之后连招命中率比较高。80版本的怪物好战*都很高,裸凹这个技能很容易放空。有90%命中自信的可以点满档输出,不然还是剩下点去点别的。

18、会有不少人疑问,你说这么说不写加点,还都是不推荐点的,剩下那么所SP干啥?我只能说我仅是按照自身经验来推荐,你自行判断后去加点,你喜欢满魔球连射我不拦着,你去点满好了。

19、不少人光注意技能的数字,忘记了其他的重要东西。我会告诉你我甚至有一次忘记加起身蹲伏了吗?

20、魔法暴击、魔法背击、远古记忆(别小看这个技能,其实很实惠的)等等,多余的点还可以点满旋风,甚至擒拿掌~转换为魔攻之后可以成为小输出,冰魄剑也可以列为候补,这技能有潜力。-------[通用]--------

1、当闪电侠去吧,或者4小技能满走清图流。穿圣物,配合海神加SS散架加好点的11以上武器,元素炮点了点上魔法禁断基本被动都点满,受身加魔爆魔被

2、闪电侠就是E3的闪电风暴全部加在雷光链上,清图还是不错的,说实话我完全放弃了40的暗黑禁域和45的元素轰炸,百分比低的可怜释放时间还长,45更是要站桩。不够灵活。4小技能就够了。冰晶坠放弃点1其他什么地火暗域扩张炫炎破*冰之浴点满,然后舍弃元素浓缩球剩下全部满,魔球连射做补刀,(圣物加海神加SS散搭这么穿好点)闪电侠就完全**系。配合其他小技能,点上45和40当爆发。元素浓缩球反正我是没学看其他人怎么想

1、在地下城与勇士中,男魔法师有两种,分别是冰洁师与魔皇。

2、>>>>>通用技能<<<<<

3、>>>>> SP技能<<<<<

4、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、魔法暴击:Lv10(魔法暴击是每个法系都要点的,魔法背击是因为SP不够了就放弃,魔法记忆同理。)

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、属*变换:Lv36(必满技能,全程保持的BUFF,可以大幅度提升魔皇本身的各属***力。)

9、地炎:Lv31(PVE必满技能,同时TP也要点满,无论是伤害还是范围和控制都非常给力,一直是魔皇的招牌技能之一。)

10、元素环绕:Lv1(PK必满技能,但是光属*被砍了之后,PVE貌似除了冰属*之外,其他的没多大用处,点1级即可。)

11、魔力燃烧:Lv30(必满技能,点满能使**力增加42%之多)

12、雷光链:Lv29(点**或者点满都可以)

13、冰晶之浴:Lv26(同样是魔皇必满的技能之一,大范围的伤害和控制效果,点满而且TP也要点满能够控制BOSS。)

14、元素禁断:Lv5(只能点5点,同样是魔皇的核心技能,可以中断施法动作,但是技能不会中断,是魔皇能够狂轰乱炸丢技能的基础。必须要点满!)

15、黑暗禁域:Lv13(相比元素的黑洞来说,这个技能要差的不是一点两点,伤害一般只起到一个控制聚怪的效果,也可以点**。)

16、雷光屏障:Lv24(非常高的爆发伤害,而且还有不错的控制效果。)

17、元素唤醒:Lv13(必满,一觉被动,配合元素禁断效果不错。能够提升下个技能的属强。)

18、元素浓缩球:Lv14(伤害和判定都很一般,但是作为一个输出技能,能点满还是点满吧。)

19、元素幻灭:Lv9(点满吧,伤害还是蛮给力的,至少要比元素浓缩球高。)

20、>>>>>特*技能<<<<<

21、强化-地炎:Lv5(必满,能够增加地炎的条数。)

22、强化-冰晶之浴:Lv1(貌似只能点**,必满技能。)

23、强化-元素轰炸:Lv1(和暗域扩张之间选择,看玩家自己的喜好吧。)

DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅*。

在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法**为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:

1.元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。

2.冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。

3.光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程**和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。

1.元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定*。

2.魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法**力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。

在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。

除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到*佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。

总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

好了,关于地下城与勇士元素爆破师加点和地下城与勇士合金战士技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!