在足球经理2010中,门将位置的排名如下:
右后卫方面,麦孔以176 177位居**,阿尔维斯紧随其后,拉莫斯则为163 173。
中卫位置,里奥和特里并列**,维迪奇和卡瓦略均为175 179,普约尔和齐耶里也各有出色表现。
防守中场方面,德罗西和马斯切拉诺分别以174 180和173 182排名靠前,皮尔洛和兰帕德也有着稳定的发挥。
在中场,哈维以183 184占据主导,埃辛和小白分别达到182 188和179 187的水平,兰帕德、小法和阿隆索也有各自的位置。
进攻中场,卡卡和杰拉德分别为187 192和185 185,兰帕德再次出现,但位置稍有调整。左前卫方面,里贝里和罗本是180 185和175 180的**者,莫德里奇则是168 180。
右前卫位置,C罗和梅西分别以191 195和190 195占据榜首,卡莫拉内西则以161 177位列第三。
前锋线,伊布、托雷斯和埃托奥分别是183 187、182 18**179 184,比利亚、鲁尼和弗兰各自有稳定的得分能力,而德罗巴和罗比的表现也相当不俗。
《足球经理》是Sports Interactive与Eidos分道扬镳之后新开创的品牌,前身就是《冠军足球经理》,由于名称归属的原因,Sports Interactive无法再使用《冠军足球经理》这个名称,因此才创建《足球经理》商标,也就是说《足球经理》比现在的《冠军足球经理》还要**。《足球经理2010》在比赛引擎方面做了改良,采用了新的用户界面,使用了新的战术系统。游戏新加入一个比赛分析功能,帮助玩家分析射门、过人、传球、头球、拦截、失误、犯规等等细节。另外游戏还加入了一个新闻中心功能,能够让你了解整个游戏世界的比赛情况。
前两个好理解,至于为什么提高工作投入,我想大概是劲大了,信心足了。
还有人说力量训练可以训练体质,存疑。
有氧:爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、反应
这个没什么说的,多跑步是有很多好处的。
以上两个训练对于各个位置都很重要,建议根据训练量调整在1.5-2大格之间,如果训练量太大,可以适当降低。
守门:制空能力、手控球、大脚开球、手抛球的能力、一对一
这个训练不多说了,守门员调高。不建议魔鬼训练。
战术:预判、决断力、位置感、无球跑动、团队合作、拦截传中
这也是个各个位置都有需要的,对后卫来说*重要,尤其是中后卫,建议调高。
同时后腰,中前卫以及前锋也相当重要,建议比后卫调得稍低一点。前腰和**要求相对低,可以一大格左右足以。
控球:盘带、停球、技术、才华、头球
我一直很纳闷控球为什么可以连头球,之后我想起了传说中的**控球,大概是因为这个吧。
因为有了头球,所以这个中后卫也要练一练,不要太低。**,前腰就要多练一点,边后卫、前锋和中前卫适中即可。
防守型球员用的,后腰,后卫*重要的训练,调高。
守门员在集中低的时候可以练一点。其余位置热身到普通就行了
其实我认为进攻的设定不是很理想。后场各位置意义不大,看着来吧,后腰和边后卫比中后卫高一点就行了。
中场球员很重要的训练,所有中场球员要调高,包括**。前锋队员就随意了,可高可低,看个人喜好,不要太低。
因为**这个属*,后防球员也要练一点,热身到普通之间即可。守门员**差的,或者下降了,也可以练练。
中场球员就只能根据球员类型来设计了,一般中等以下水平就行了,比如CR,梅西之类的不妨加一点。
前锋*重要属*,加高即可,怎么也要高强度。
定位球:传中、角球、任意球、点球、界外球
边路球员一定要加高,其余位置就可以根据球员的条件设置,或者统一中低到中高之间,包括守门员。
另特别注意(决断)这个很少人注意的属*。。。
首先要改的是工资差额,不到2万的工资差额,*多就是签个替补水平的工资,人家都是把工资往转会费转,咱只能先往工资转了,提升薪金空间
董事会同意我带来自己的教练班子,现任教练组也同意解约,并且全队上下除了两个体能教练还算**外,包括助理教练都让我没法留着。
别说我不热爱巴萨,把现实中的幕后英雄都赶跑了,但毕竟那是瓜迪奥拉的班子,我要我的班子!
提示:10中有了教练组建议,除了《球员了解》外其他水平都是根据能力而定的,球员了解需要时间磨合,怕都换了每个知根知底的人所以留下了助教
门将:巴尔德斯--完全合格,现在的钱不用花在这上面
平托--解约了,怕是卖不了多少钱,懒得费劲
引进:Ochoa--墨西哥美洲的妖门,潜力可观,又培养价值,才3M
中后卫:普约尔--巴萨的旗帜,我的偶像。必须终老巴萨
马科斯--**年完全胜任主力,以后替补都能用个3年
皮克--主力中后卫,和马克斯轮换
齐格林斯基--够踢主力,和普队轮换
米利托--09和10估计没什么人用过它,一直伤就没好过,不过10里9月份可以归队,做巴萨替补还是没问题的
引进:无好的中后卫小牛有的是,但不是**年的目标
边后卫:阿尔维斯--没必要较真了,一线右后卫,难道非要换个麦孔吗?谁也不比谁差多少
阿比达尔--防守型左后卫,很稳健,不出彩但也很少失误
马克斯韦尔--进攻型左后卫,和阿比达尔轮换着用战术变化还是很大的。明显传中多了不少
引进:Rafinha--准一线右后卫,并且是这一档次里*便宜的了,11.75M买来的,分期48个月
中场:哈维--巴萨的大脑,不退役就一直踢着吧。
伊涅斯塔--进攻的策动者,不可或缺
图雷--曾经的边缘人,现在**是为巴萨战术而生的后腰,远射命中率*高
凯塔--后腰、中场都可胜任,为大家做替补,**的主力能力,只是上面三位太强
布茨科斯--数据一般,潜力一般,开档有很多人想买他,千万别买,小伙踢后腰、中场助攻远射都很棒,进球率很
引进:本想引进卡马乔的但囊中羞涩
佩德罗--小伙属*,潜力一般,但和现实中一样好用,不论左路还是右路,助攻进球家常便饭,让他给梅西做替补了
亨利--不用当前锋用了,就让他踢左路吧,内切很威猛
引进:迪马利亚--5M买进,左路队员里具备主力能力和潜力并且价格**的年轻球员啦,和亨利轮换(谁让咱没钱呢,但说
前锋:伊布--非常好用场场都能进球,2球以上也非常多,
*扬--别看是小孩,上场不比伊布含糊,
引进:我打单前锋够用了,大家都可以上场,气氛融洽。有这两位不用想什么哲科和帕托了,引进哪个好前锋都是浪费人家
PS.其他出现在一线队名单里的人,都解约吧,都是凑人头的。还占工资额。
U19队伍里我只留下了蒂亚戈,穆聂萨,奥苏林等潜力在150以上的孩子
凯里森--租借回来不想卖,可以留下。很有水平
赫莱布--水货就别留着了,租借结束后但愿能卖个好钱
亨里克--长成后属*和米利托差不多,过冬时卖了米利托的话,给他留个位置
这样的整容组成,*后工资刚刚够,还有些小富裕;转会费分期*大就能办这么多钱的事了,毕竟要付首付的
加上解约球员与职员的解约金,和签新职员的费用,***结余要亏个1000多万,接下来就要好好踢球,扭亏为盈了
以上阵容个人觉得就缺个中场,这样大家就都有轮换的替补了,就这点钱,运作好的话可以把卡马乔5到7M搞定
这是另外一种玩法开档巴萨,我详细看了下,其实巴萨每个位置的人都是蛮齐全的,开档13M左右的转会费。于是,看了下阵容,把一些年轻球员但是在一线队用不上,要么租借出去,要么直接解约,没办法,巴萨的工资太高了,能省就省些吧。于是看到有了一个48个月分期付款,虽然说有些不厚道,但是能用就用吧,FM会有这项功能,也有他的道理,很多人其实说这样跟作弊差不多,其实现实当中很多球会也有很多这样的,甚至3年,5年分期付款的都有,其实这样付款并没有降低难度,相反,当你的球队如果战绩不好,而你分期付款的负担又太重,一样球会董事会因为经济原因缩减开支或者卖掉***。我买进了DZEKO,MOUTINHO,VELOSO,SRNA,把马科斯卖了,被很多人骂了,但是我还是卖了,租借出去了凯塔。
首先说明,SRNA,VELOSO,MOUTINHO,这3个人是我的FM2009开始的*爱,尤其是SRNA,非常好用。而且左右皆可打,巴萨已经有了个阿尔维斯。不过我还是买了SRNA,至于前锋,我一直在CARDOZO和DZEKO之间一直徘徊,我2009一直用卡多佐,确实非常好用,但是我想想,还是换下,用下DZEKO的效果如何。于是就买了DZEKO。如图:
然后转会完成了,我开始了对于战术的研究。我一直在探讨,巴萨应该用哪个战术,433,4222,4132,4232等等,我一直在思考,然后我试验阵型,后来,我把阵型确定为4222,或者应该叫做,424。如图:
首先我讲解下这个阵型,这个阵型,进攻点会有很多,进球也会很多,尤其是两个前锋伊布,和哲科,简直进球如麻,如下图,几个人的进球,因为梅西受伤几次,所以他进球反而不多。如图:
大家可以看下那个阵型的评分,基本上所有人的评分都是在7分以上,我是一个半轮换制的人,说到这里,就不得不说下每个人的设置。
守门员:不用多说,只有瓦尔德斯是主力,平托是偶尔轮换
左后卫:我的**还是MAXWELL,因为他的助攻能力比阿比达尔要好。我打算在赛季中,买进佛罗伦萨的VARGAS,然后将阿比达尔卖掉。因为我要求因为边后卫是一定要插上助攻的,要能攻能守,当然那SRNA也是可以作为轮换的对象。
右后卫:不用多说了阿尔维斯,但是我基本上SRNA和阿尔维斯是相互状态好之间的轮换。
我的左后卫和右后卫设置是抱紧边路,传球是默认。
中后卫:中后卫因为人员还算比较充足,皮克,普约尔,还是有CHYGRYNSKYI,还有那个重伤号米利托,不过米利托貌似一个多月后就会恢复。我的中后卫设置,一开始设置时一个盯人,一个拖后,但是我发现效果并不好,于是我就设置了两个中卫平行站位。我发现这样的效果非常不错,然后搭档的话,我一般是一个抢断比较猛的,例如普约尔,一个就是比较高大的,例如皮克和那个CHYGRYNSKYI。在游戏当中很多人会说,经常被人打身后,其实有一个解决办法的,就是将中后卫,其中一个拉到后面,然后设置成清道夫,防守。你会发现打身后的招基本上都会被你化解。很有效。
然后现在要说到两个中场,首先两个中场不用说的,一个**是哈维,他的设置是前场组织核心,策应。你会发现,在他的调度下,你的整个中场会运转的非常漂亮。然后还有另外一个中场,我一直在考虑,有了哈维,究竟要上一个防守型图雷的还是攻守平衡VELOSO和MOUTINHO,后来经过我几场比赛的调试,我决定使用VELOSO和MOUTINHO轮换,设置成全能中场,策应。这个效果非常好,攻守不仅平衡,而且可以跟哈维做配合。而且时不时的冷不防的来个非常漂亮的远射。而且遇到强队,要加强中场厚度,我就会换上图雷,设置成抢球机器,防守,中场防守强度会大大增强。这些大家都可以根据实际情况进行设置。
现在要说到两个*****:我一开始一直在考虑,要不要修改阵型,让梅西打前腰,但是后来我看到2010这代有个内锋,边路活动有内切,然后我就决定了,让梅西和亨利打两个**,然后边路活动设置为内切。有很多人已开档就把亨利卖了,我觉得真的很可惜,我不是那种一开档就把整队人换掉的人,因为这样跟现实相差太远了。几场下来,大家也可以看下亨利的进球数,高的可怕,19场主力,2场替补,进了16球助攻5个。当然其中有一些球是他轮换前锋,当前锋进的,但是也可以看出其实亨利还是蛮有用的,而梅西因为接连受伤了几次,所以一直状态不稳定,但是相信如果他少受伤的话,进球也不会少。他的评分也是非常的高,上场11场,进球5个,助攻5个。平均分是7.65分。然后这两个**的替补,就由伊涅斯塔,BOJAN,PEDRO担任。
然后说到了前锋,不用说,一定是伊布跟哲科搭档,然后在阵型调试中,我一直在苦恼两个人的设置应该如何设置,影子前锋,全能前锋,抢点前锋,我都尝试过,很多人说,设置全能更好一些,其实,我在设置的过程当中发现,如果设置全能前锋,整个进攻并不是很流畅,不管是伊布还是哲科,都不适合全能前锋的角色,我觉得全能前锋*适合的还是应该PATO这样的前锋。于是,我把伊布设置成了突前前锋,进攻。哲科设置成了影子前锋或者全能前锋,策应或者进攻,这个可以根据对手的特点或者开赛后的临场指挥进行设置。于是就造就了神一样的伊布,和神一样的哲科。伊布16场进16球,助攻4个。哲科17场,13个进球,6个助攻。这个看上面得图就知道。
说完了阵型和人员搭配,下面应该说下临场指挥,其实我觉得FM2010*大的亮点就是临场指挥,临场指挥当中,我试验了几场发现临场指挥,不管如何改变,一定要适合自己的球队的打法。有很多人刚开场不久,还没有什么明显的漏洞或者其他之前,就开始进行临场指挥了,其实这个可以联系一下现实,现实当中的教练,其实一般是看到对手的变化或者漏洞了才开始临场指挥的。而不是说比赛刚开始就已经在那里临场指挥了。我的巴萨有好多场开始落后,然后我才开始做出一些变动,但是不管如何临场指挥,一定要适合自己球队的特点。如巴萨,本身就是控球打法的,如果你还要求它长传冲吊,根本就不能打出他的风格。
方法一:如果场面控制在自己手里,而且自己占有很大优势,我一般不会进行改变,因为控球时间多了,射门多了,依靠伊布,哲科,梅西这些人,迟早可以打开局面,但是如果到了70分钟还没有打开局面,我就会将心态设置成全力进攻,然后指挥成:把球传进禁区,向前推进,不入虎*焉得虎子等比较激进的打法,一般情况下会收到比较好的效果。
方法二:如果开头就已经确立了**优势,那么我会把心态设置成控球,然后指挥:放缓节奏,控制球,把球传到脚下(作用是尽量减少传球失误,以免被打反击)
方法三:如果落后,然后一直未能有明显的改变,然后我会在下半场开始就采取方法一打法,压出来进攻,然后一般情况下会很快扳平并反超,然后我就立刻改变成方法二进行控球。
还有一些其他方法,上述只是举几个比较典型的例子。其实临场指挥的一些具体功用,是看根据个人的习惯和理解去进行的,但是不管如何,都要根据自己的球队进行设置。
PS:在这里介绍一下,有人说经常会被人打反击,单刀,有个很好用的办法,将中后卫拉到清道夫的位置,设置成清道夫,会发现反击单刀会少很多!
下面附上积分榜,再次**,我从来不用修改器,也从来不用SL**,因为那样会减少很多趣味*。我发现已经不能上传图片了,没办法,只能这里描述下,冠军杯打了5场,5场全胜,进16球,失6球,其中跟尤文图斯那场打的*艰苦,是被他主场**后,然后通过临场指挥,反超2比1赢了他的。
西甲,打了11场,赢9场,平2场,进31球,失6球,**名,**第二名,少我4分。两场平局,都是开头试验阵型阶段的,一场是平雷丁,被球迷骂死了,一场是平萨拉戈萨。
本来想上传我的战术包的,但是不知道为什么,不能上传,也不知道怎么上传,不过看了我上面的详细介绍,应该差不多知道是什么战术了。
这是我潜水那么久,**次发如此详细的帖子,希望大家多多包涵,如果有不足之处,请大家多多海涵。我现在正在研究角球还有定位球的一些设置。以后会不断更新。
下次开档米兰,然后会发自己的心得上来。
1、本人属于英语达人..所以现在在玩英文版的CM10,感觉确实有很多创新的地方.
2、CM10的画面却是比以前进步多了,个人认为比FM强的一个方面是球员的属*很直观,分得很清楚.属*分为Technical技术, Intelligence球商/智商,Physical身体, Temperament*情和Set-Pieces定位球一共5大块.
3、还有就是训练很详细也很直观,举一个例子
4、CM10你可以可以针对几个球员进行训练,而且训练是3d展示的,你能看到球员训练的画面和结果.单独训练有6种,分别是Shooting(射门), Finishing(一个人带球射门), Crossing(传中), Penalty Practice(点球)和 Sprint(冲刺).拿冲刺举例,你可以随便选择参加冲刺训练的队员,比如你选罗比尼奥和特维斯两人参加,然后进入训练模式,默认每人跑5次100米,取平均值.跑完后训练结束,跑的结果(秒数)会显示出来.具体是训练多少次才能提高目前还没研究.
5、还有一种训练就是对内赛,有两种,一种是对内赛,对内球员分A, B队进行练习赛,也是3D比赛画面展示训练过程.另一种是攻防赛.
6、但是玩惯了FM,很多操作的细节感觉还是不如FM方便,比如买人的时候,还有比较球员数值时.而且CM10没有直观的球员能力显示图.
7、还有更重要的就是,虽然3D看起来很*,但是球员的很多动作很僵硬,球员跑动和传接配合虽然比CM前作(与FM分家后的CM)强了很多,但很多时候还是让人感觉很"傻".比如本来空当很大可以自己盘带突破却偏偏传给位置并不好的球员,而且传球的力度也很诡异,球离自己近却不去拼抢而是死等队友来拿球.整体感觉就是CM10的引擎套路化比较明显.感觉是一群低智商的傻瓜在踢球,很难让人想象到这就是身价千百万的球星在踢球.还有一些诡异的地方,比如有时候守门员把球扑到身下时球明显已经过了球门线,却不算进球.换句话说就是守门员扑球时不懂得把球压在门线外,而球压在门线内也不算进球...个人认为CM和FM的*大差距还是游戏的引擎.2D时代就很"傻",3D时代进步也不大.想全面超越FM不一定要有"正确"的数据库(球员数据本来就是主观的),而是要有让玩家觉得"真实"的比赛引擎.
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。