2、将派系的任一个特*赋予一个将军:

<>里是角色名称,特*名称和等级

3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,

Retaliate)自动获得下一战役胜利

<>里是**方和防守方名字

再战斗地图模式中降落在城墙旁边

再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

《中世纪2全面战争》,顾名思义,是一款以中世纪为背景的RTS游戏,主要讲述了在11世纪至16世纪,欧洲诸国不断四处征战,横扫欧洲的故事。玩家要扮演的是某一个欧洲**的君主,你要带领你的**走上独霸欧洲的道路,要说明的是,由于在中世纪仍然是处于冷兵器时期,所以游戏的战斗场景基本都是肉搏战,显得非常激烈。

add_population settlement name number

2、将派系的任一个特*赋予一个将军:

give_trait character trait level number

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,是城市名

6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,里是**方和防守方名字

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy**敌方接受外交协议

invulnerable_general**的将军

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或games***再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到Elephant Artillery(象炮)

vindaloo得到Elephant Rocketeer(象载火箭炮)

istanbul得到Mercenary Monster Bombard(**大炮)

george得到Mercenary Monster Ribault(风琴炮)

houston得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)

刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。这里现说明一下外交与派别的发展。

1刚选派别时要注意看一点,不是城市多就一定好。(因为新入手的玩家,不会操作和发展。城市多**大不利于发展)

如:低级城市可以先出商业设施(不用计较**问题因为人少)城堡要注意你长使用和利于整编的建筑是**(如前期不用投石工场和骑兵。等你其他**建筑出完了可以选择骑兵建筑)

首先是城市,看名字就明白那是*钱的呗。但负面效应是人口多、环境差、还动不动就**。所以城市我这里给新兵们个建议,城市的等级保证在3级为佳既然等级有了限制那你相应的建筑也就省了(次要城市的投石、弓箭等非商业建筑全不要)。主力城市要1个利于自己向前线派兵为宜。

城堡是用来防御前线保证后方的工具但是城堡的好处和城市完全相反就是人少环境也相对要好些。建造顺序就是以长用兵为**。选择方式是可以在一回合之间互相支援为主。(一般都能)

外交是中2一个*麻烦的选项,这里要说的是初期尽量的*大限的和多个**建立贸易往来(联盟可以不要主要是作用不大)其次是外交的时候要注意外交国和其他**的外交关系(念起来很绕口)因为如果你的外交国(法国)和(罗马)是结盟,你和(罗马)交战。换来的就是你和(法国交战)电脑是很齐心的或者说是贱。为来保证自己*大限的免于被多国围歼。要注意和其他**的外交关系和策略。

我研究*多的就是怎么收属了收属的好处太多了比如驻军的开销远距离的腐败问题都可以解决但成功收属要注意的条件也很多(不能说****但成功率还是很高的)

首先你根据自己的位置选择要收复的**(我用英格兰做说明)我首先是把苏格兰做为收复对象那么我就要注意(苏格兰)和其他**之间的关系一般看说明呢如他和教皇的关系他的盟友是谁他的国力情况下面是关系图

怎么能收复成功呢下面是成功的基本条件

3和其他**是无外交敌对国越多越好

备注:这款游戏的上手还是比较简单的,难度也不是很大,所以建议大家不要过度使用秘籍。

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population城市名字数量增加城市人口

give_trait角色名称特*名称等级将派系的任一个特*赋予一个将军

process_cq城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物

add_money金钱数量得到指定数量金钱

auto_win**方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)

create_unit London"Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名"数量经验武器等级防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。

首先记得去掉这个文件的所有属*,不然不能保存!!

然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果

注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行

秘籍用法 give_trait this"trait名称"等级

give_trait this"GoodCommander" 5

记得把角色拉出成选择后,"this"才能生效

GoodCommander 5(提高command技能5)

GoodAttacker 5(进攻的时候command+5)

GoodDefender 5(防守的时候command+5)

GoodAdministrator 3(提高10%贸易收入,+3 law)

GoodRiskyAttacker 1(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+1)

GoodRiskyAttacker 2(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+2)

GoodRiskyAttacker 3(再战场上士兵忠诚(morale)-1,进攻时command+3)

Generous 3(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)

LoyaltyStarter 1(这因该是从置Loyalty为初始直)

ReligionStarter 1(从置Piety为初始直)

Intelligent 3(+3 command,提高10%贸易收入, 10%税收)

VictorVirtue 3(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)(提高3**,被刺客刺杀成功机率增加,领地public order大幅提高)

BattleDread 5(+5 Dread+2 Authority)

StrategyDread 2(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)

Austere 3(+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)

BattleChivalry 5(+5 to chivalry)

StrategyChivalry 5(+5 to chivalry,+3 Authority)

NaturalMilitarySkill 4(+4 command)

Energetic 2(+2 Anthority,+25%移动速度,付与部队**战斗的能力)

Drink 7(-5 command,-5 anthority, 10% penalty tax)大废人?

Bloodthirsty 3(+3 dread,-1 command,-3 morale on troops)军队的morale绛3

HaleAndHearty 3(生比较多小孩,将领hit point+6)

PoliticsSkill 3(-2 loyalty,+2 authority)

Rabblerouser 4(+2 Anthority,+4 popularty,+2 to unrest)(unrest对public order有负面影响)

MathematicsSkill 3(当**城墙时command+2, 30% build point,提高15%贸易收入)

GoodAssassin 5(untested with assassin, should work)

NaturalAssassinSkill 3(untested with assassin, should work)

GoodConspirator 3(untested with assassin, should work)

PrettyWoman 3+3 charm,还会生比较多小孩

+2 charm,+2 personal security(会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)

Bishop(这个技能没等级, piety+1)

Cardinal(这个技能没等级, piety+1)

这个是当你打开人物属*视窗的时候在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

give_ancillary this"ancillary名称"

give_ancillary this"pothecary"

Ancillary没等级而且技能都是小写

apothecary+4体力,提高生育几率

bard?+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

biographer?+1 authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

+25% movement, 1-% discount unit training costs.(增加25%移动速度,招兵费用降低1%)

+30 build points,+1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕,提高20%矿场收入)

+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

+1 piety(+1虔诚,虔诚越高被丢书机率越低)

+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

Have more kids, improves recovery from wounds

+2 personal security,-1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率,轻微降低领地pubic order)

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力,提高10%贸易收入)

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

文章分享结束,中世纪2秘籍和中世纪2控制台代码的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!