1、不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。
2、暗时间魔导技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。
3、时光魔导缺少暗系控场,**技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。
4、三修魔导控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。
5、说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。
6、另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。
7、国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。
1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。
同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。
而智力则是法系职业需求的**属*,1点智力=35MP=0.75辅助**。所以大家选择装备属*时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助**就是魔法**,法系职业是不需要基本**的。
注:每个装备都有个前缀名:残酷的***、致命的***、智慧的***等等...作为一名法系职业者,请大家**智慧的***,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的***,强化以后附加法力值。魔力的***,强化以后辅助**提升更多。
顺便提一下21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属*是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属*好一点,但不能加工。请大家尽量去**所淘装备然后加工,首饰*好是自己做。
黑暗精灵掉的***请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。
2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,*忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍*前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物*密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的**目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动悠哉的放技能就能过关的话....
另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通**将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。
3.技能:关于技能也是争议*多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修没一个系能出*后一个技能...
我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点*云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很*。下面分析一下三系技能
重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量**高,它的飞行距离跟你的能量**出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆学费1J20Y
虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力**打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~无视障碍学费2J
黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量**重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~
聚能激光:很强力的多段输出技能,**幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,**距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍学费1J20Y
光雨:40级之前*强力的输出技能,不过**范围要自己把握好~可穿透障碍学费未知,估计在20J以上
传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍
减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒学费2J
时空枷锁:**的技能啊,6秒钟的时间足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~学费未知
时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队*吃香的职业。学费未知
三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来只要不是深渊怪物基本死光光了~
技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:
黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。
由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。
选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD
40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。
下面附一张出了*云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用*云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上
1、龙之谷手游魔导师是魔法师的转职职业,魔导师也是一个很强力的控场职业,在刷图上pk上都是需要她的控场能力来帮助队友取得胜利,那么魔导师技能加点如何点呢?下面我带大家了解下魔导师的技能加点吧。
2、浮空调整满、闪避满、逃脱满、反击满、冥想1点,其他不点。
3、九尾激光满、光雨、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、时间加速、这些技能点满,其他的1点前置。
4、魔法师技能主要加满了保命技能还有神秘冥想buff技能,这些在刷图中pk中都是非常好用的技能。
5、魔导师技能主要加满了,九尾激光、重力球、召唤黑洞、黑暗神殿、召唤彗星、这种*适合魔导输出的技能,我们加满这几个暗属*技能输出就非常给力了,流星雨伤害高,范围比较大,清怪也是非常好用的技能,所以点满,时间加速是非常重要的一个技能,后期我们需要给队友加速,所以加速也要满的。
6、技能:九尾激光满、重力球、黑暗神殿、召唤黑洞、召唤彗星
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累**,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
文章分享结束,龙之谷魔导师和龙之谷元素师和魔导师的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!