OL**在你HR10级的时候每个月 280点卡去淘宝网就有台服肯定也要钱不过现在内地现在还没有服务器日服也要钱反正都是要钱你要是玩**的话等你10级的时候在百度上打关键字“怪物猎人OL**充值”就有貌似是28元 300点卡购买完在**登录界面有个充值之后输入完该输入的就可以接着玩了
1、韩国NHN公司代理运营的动作RPG网络游戏《怪物猎人OL》(英文名:Monster Hunter Frontier Online)**宣布2011年8月31日下午14时正式停止运营服务。
2、那么韩国NHN公司**主页上也发布公告声称将终止这款游戏运营服务工作,游戏于2008年8月7日在韩国正式运营至2011年8月31日为止已经走过了近3年的历程。
3、台湾方面代理商智冠旗下游戏新干线于2012年6月1日宣布:游戏伺服器於2012年9月4日关闭,之后进行游戏补偿活动。
4、虽然怪物猎人:边境是一款网络游戏,但是其脱胎于PS2版的《怪物猎人2》,本质上仍是一款家用机型网络游戏,很多设计理念与PC上的网络游戏不同,如不能**道具,仰赖于协作,部分内容上手复杂,需要游戏手柄操作等。这种与家用机网络游戏相似的游戏方式在家用机盛行的**非常火爆。但是在韩国和台港澳等PC游戏盛行的地区却无法获得大多数玩家的青睐,虽然起初在测试阶段游戏有很多玩家关注,但是由于韩国和台湾方面游戏版本比日服方面有些很大差距,而且更新升级速度比较缓慢,加上游戏操作难度也让很多玩家不适应。
5、韩国方面,NHN公司和CAPCOM方面进行了沟通后,将游戏操作方式进行了修改和升级,更适于键盘操作。不过,游戏依然没有较大起色,再加上韩国地区欧美网络游戏盛行,对《怪物猎人OL》冲击巨大,平庸的玩家人数*终也让NHN公司宣布在2009年2月起全面施行免费运营。但是免费运营带来的则是游戏人数更加急剧下滑,不得不宣告停服。
6、台湾方面虽然有大量《怪物猎人》家用机版玩家的鼎力支持,但是由于游戏本身的局限在小众群体,**人数也不断下滑,很多玩家由于繁重的HR(猎人等级)升级和装备课金的昂贵*终放弃游戏,使得台服*终也走向了末路。
7、韩国和台湾两地《怪物猎人OL》的停服,*终也暴露出日式网游“家用机化”的设计理念导致的“国内火爆,国外冷清”的局面,也反映了日式网游在PC游戏盛行的国度“水土不服”的尴尬局面。 2014年10月台湾Capcom开启繁体中文版的《怪物猎人边境G》的封测,怪物猎人边境G复归台港澳地区
8、2015年4月,台湾Capcom正式直营繁体中文版的《怪物猎人边境G》(魔物猎人Foniter G),自此怪物猎人边境系列在港澳台、新马地区复归。
9、2015年7月,PS3版本和PSV版本的怪物猎人边境G正式开服,与PC版不共用帐号信息。
1、新浪游戏讯 9月16日下午消息,今日是东京电玩展(TGS)开展**天,在展会的“亚洲游戏论坛”上,有消息称腾讯将代理网游《怪物猎人OL》。
2、据悉,由于此前单机版本拥有较高的人气,CAPCOM旗下网游《怪物猎人OL》的国内代理权一直备受关注。2010年初台服《怪物猎人OL》公测后,国内关于大陆代理权的关注度更进一步。但直到今日之前,仍有《怪物猎人OL》代理权可能被盛大获得的传闻。
3、对于腾讯而言,如果代理成功,《怪物猎人OL》将是其近期的第三款代理海外游戏。此前两款游戏分别为韩国XLgames《上古世纪》与NHN集团的《C9》,三款游戏在业界均受到较高关注。
4、值得注意的是,尽管《怪物猎人OL》在日、韩、台运营之初有较高关注度,但是由于种种原因后期都出现**人数下滑情况。2010年1月6日台湾正式公测时,该游戏由于玩家大量涌入而导致服务器一度出现状况,但一段时间之后游戏人气便出现明显下滑。
5、估计就算tx代理成功了也要等到明年了
步骤一准备买把结云木剑--整理箱子把他放在**的位置上,并且解除装备(参考网上代码,直接把调出来的护石放在武器箱子的**位,如果有武器会直接覆盖掉,如果正装备会造成死机)
步骤二--找到希望调出的护石代码我们参照友站上pikangwang的帖子护石匠+聴覚保护3洞0x21349364 0xB6D66501.
以上为需要的护石代码其中每排的**组不用管它,照样填上去就好大家可以看一下,其中大写的A B为护石的两项技能,小写ab为对应的技能的值
0x21349368 0x0000BBAA对应方式如下,参照友站上DQJKMH关于cmf金手指调法的帖子一一技能 AA
贯通弹强化→ 95散弹强化→ 96通常弹追加→ 97贯通弹追加→ 98散弹追加→ 99榴弹追加→ 9A扩散弹追加→ 9B特殊**→ 9C属***→ 9D爆弹强化→ 9E腹减→ 9F食いしん坊→ A0**→ A1防御→ A2加护→ A3听觉保护→ A4偷盗无效→ A5广域→ A6运搬→ A7火耐*→ A8水耐*→ A9雷耐*→ AA冰耐*→ AB龙耐*→ AC耐暑→ AD耐寒→ AE风压→ AF3→ B6调和数→ B7回避*能→ B8底力→设置→ C344体术→ C445捕获→ C546观察眼→ C647溜め短缩→ C748拔刀减气→ C849属*耐*→ C94A逆境→ CA4B速射→ CB4Cこやし→ CC4D**→ CD4E*瓶追加→ CE4F麻痹瓶追加→ CF50睡眠瓶追加→ D051强击瓶追加→ D152接击瓶追加→ D253笛→ D354炮术→ D455本气→ D556狩人→ D657对防御DOWN→ D758火属***→ D859水属***→ D95A雷属***→ DA5B冰属***→ DB5C龙属***→ DC5D斩裂弹追加→ DD5E减气瓶追加→ DE5F痛击→ DF60重击→ E061 KO→ E1. 62减气**→ E263纳刀→ E364气力回复→ E4为什么会有两个?如果在AA上填的前后两个代码产生的技能是一样的,但上表前后不同代码会影响第二技能的发布第二技能BB代码C0无胸复制C1*麻痹C2睡眠气绝C3耐雪汽配C4体力回复速度C5斩れ味匠C6剑术达人C7高磨防御*能C8防御强化自动防御 C9装填速度** CA通常弹强化贯通弹强化 CB散弹强化通常弹追加 CC贯通弹追加散弹追加 CD榴弹追加扩散弹追加 CE特殊**属*** CF爆弹强化腹减 D0食いしん坊** D1防御加护D2听觉保护偷盗无效 D3广域运搬D4火耐*水耐* D5雷耐*冰耐* D6龙耐*耐暑 D7耐寒风压D8采取高速采集D9气まくれ运气 DA千里眼回复量 DB调和成功率调和数 DC回避*能底力 DD效果持续飞人 DE装填数精密射击 DF食事剥取E0耐震回避距离E1拔刀会心高速设置 E2体术捕获E3观察眼溜め短缩 E4拔刀减气属*耐* E5逆境速射E6こやし** E7*瓶追加麻痹瓶追加 E8睡眠瓶追加强击瓶追加 E9接击瓶追加笛 EA炮术本气EB狩人对防御DOWNEC火属***水属*** ED雷属***冰属*** EE龙属***斩裂弹追加 EF减气瓶追加痛击 F0重击 KOF1减气**纳刀 F2气力回复如果**技能是用前面的代码,那第二技能填上去后就是发动的上表前面的技能,如果**技能是用箭头后面的代码,那产生的是上表后面的技能**行第二排的bbaa对应的数是技能数量,,傻瓜攻略,一切从简F3 C6 30/30 B6 D6 15/15B726 15/20省事我们可以直接全都填 F3 C6然后完成,比如上面的护石匠+聴覚保护3洞的代码步骤三--输入金手指代码进入游戏打开你的fc金手指,第二项--代买列表,start键来新建一个代码类,把找出来的两行输入,确定...全部启动--ok退出金手指,发现武器箱子里**个就是你调出来的护石了步骤四--关闭金手指--只是为了怕麻烦的猎人们方便调出自己应出的技能,不喜勿喷,本人试验ok~还有数值换算关系什么的就不说了,祝大家玩得愉快
先看这个:_C0装备品1个目护石(修正) _L 0x21349364 0xbbba6501_L 0x21349368 0x0000nnnna=护石的名字(无所谓的) 1~6护石前缀 6号为龙の护石,?& k1 d4 s1 F* l9 rbbb=十六位进制的代码/@( w K. c3 b( d详细-> bbb(16)⇒ ccccccdddddd(2). t6 I1 z'@2 ]/ L7\cccccc=技能2的数值,显示数为该数值减30dddddd=技能1的数值8 O9~!?" a: snnnn(16)⇒ xxyyyyyyyzzzzzzz(2) xx=二进制表示的插孔数9|0 N3 i6 ^6|% Z2 qyyyyyyy=技能2的类型zzzzzzz=技能1的类型举例:_C0护石聴覚保护15达人20_L 0x21349364 0xB7266501_L 0x21349368 0x0000D20D*@8 M: C+ B. o+ Sb72H=101101 110010B101101B=45,所以二号技能的技能点是45-30=15* l2 x/ t+ g5~9 o! u110010B=50,同理,所以三号技能的技能点是50-30=20?0 c" P% I+ l5 v6 B5 A( d/ B;@ S'{! Od20dH=11010010000011010 S' K y/ P3 U5 a红色的11B表示该护石插孔3个绿色的0100100B=36,代表36号技能,是听觉保护.根据上面的,可得出第二个技能是听觉保护+15,也就是高级耳栓: h S: G! U1 g) x) y) g5 i同理,蓝色的0001101B=13.13号技能是达人,所以**个技能是达人+20,见切+3
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