整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。
画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污*的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。
声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。
上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,**拉风。虽然很多方面如前作一样*悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。
耐玩*9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。
《蝙蝠侠》阿卡姆三部曲顺序是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
由Rocksteady Studios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代*黑暗的一作。阿卡姆疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手**的**。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》剧情,上一代的疯人院院长竞选成为新的哥谭市长,他合并了所有监狱,建立了一个大型的开放式监狱阿卡姆之城,试图以此来控制哥谭日益猖獗的**。
是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是*终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括**人、双面人、哈莉等。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏系统:
本作采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“**模式”(Detective Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。
战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可对敌人采取**(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行**连锁,遇上敌人作出**时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,**连携数目达到一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高。
1.雨果*士建立阿甘之城的目的就是要施行十号协议,韦恩却呼吁市民拆掉阿甘之城,而且雨果*士知道韦恩是蝙蝠侠,心里清楚蝙蝠侠以后会破坏自己的计划,所以在他演讲时就派飞虎队把他抓紧了阿甘之城(雨果知道在他是韦恩的时候不会反抗)
2.这个不大清楚,可能是地图之类,或者是值钱的东西,猫女就是干这行的,这没什么奇怪的。
3.十号协议就是建立阿甘之城,将哥谭市所有的**关进去,然后在*后时刻派飞虎队进行全面剿杀,**阿甘之城中所有的**,相信这也是忍者大师要他做的
顺序:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)》是根据GrantMorrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代*黑暗的一作。阿卡姆疯人院(ArkhamAsylum)里关的都是蝙蝠侠亲手**的**。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。
2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》阿卡姆疯人院**后一年,院长QuincySharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(BlackgatePeniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨果*士(HugoStrange)管理,保安则由私人武装组织TYGERSecurity负责,囚犯能在不企图**的前提下在设施内自由活动。
3、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。
4、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是*终作品,本作剧情设定为ArkhamCity的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括**人、双面人、哈莉等。
“阿甘疯人院”是一所***院,那些恶贯满盈的大坏蛋,心理上都存在着**的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中服刑,又可以让***医生为他们诊治,希望他们可以早日康复并改过自新。这是多么的伟大!不过好像并没有人领情。
虽然表面上“阿甘疯人院”的建立是为了造福大众,降低哥谭市的**率,但这里其实**着不少不可告人的秘密。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的整个故事都发生在疯人院里,在一个雷雨交加的夜晚,蝙蝠侠压着小丑来到阿甘疯人院,并由院长昆西·夏普亲自迎接。
蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送小丑,在押送小丑的路上,遇到了老冤家鳄鱼人。鳄鱼人此时出言恐吓蝙蝠侠,为后来的大战埋下了伏笔。
结果蝙蝠侠亲自押送小丑也会出岔子,一进门小丑就在小丑女(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯人院里。
哈莉奎茵接着**了院长,原来小丑早已安排曾经在黑门监狱的手下来到这里,这一切都是早有预谋的。
在图书架子上的一本突出的书里夹着。你只需x键打开雷达模式,一路上到处看,跟着*士的指纹走,*后就能找到杨教授的笔记。
蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是一款由根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜入类游戏,游戏在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上发行。它由Rocksteady Studios开发,并由华纳兄弟互动**和Square Enix(负责**地区)发行。本作是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的正统续作。
本作的剧本依旧由前作的编剧保罗·迪尼负责。本作的舞台也由前作的阿卡姆疯人院转移到了规模更大的阿卡姆之城。
1、阿卡姆疯人院和阿卡姆之城的故事剧情主要围绕着蝙蝠侠和**反派小丑之间的冲突展开。这两款游戏都取材自蝙蝠侠的漫画故事,融入了**、动作和冒险的元素,为玩家展现了蝙蝠侠与小丑之间纠缠不清的恩怨情仇。
2、在阿卡姆疯人院中,小丑从阿卡姆疯人院中逃脱,释放了许多危险的**,并策划了一系列混乱和**活动。蝙蝠侠必须追踪小丑,揭露他的阴谋,同时拯救被小丑**的无辜市民。游戏的剧情充满了惊险和悬疑,不仅展现了蝙蝠侠英勇无畏的形象,还通过小丑的**行径,揭示了人*的黑暗面。
3、阿卡姆之城则讲述了小丑控制哥谭市的故事。他释放了一种*气,使整个城市的居民都变成了他的奴隶。蝙蝠侠必须与时间赛跑,寻找解除*气的办法,同时与小丑展开一场生死较量。这个剧情更加深入地探讨了正义与**、自由与束缚的主题,让玩家更加深刻地感受到蝙蝠侠与小丑之间的恩怨情仇。
4、总的来说,这两款游戏的故事剧情都非常精彩,不仅让玩家体验到了紧张刺激的游戏过程,还通过深入的主题探讨,引发了玩家对于正义、**和人*的思考。
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