深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC,现在也流行AP出装的大嘴。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
被动:增加10/15/20/25/30%的**速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀*的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗*,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60法力值
克格莫的**范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标*大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪*多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120法力值
克格莫发射一枚射程*远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5***力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(*多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后**。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
1、被动:大嘴死后尸体会追着*近的敌人并且在4秒后**,对敌人造成伤害。大嘴比较鸡肋的被动,能否换掉敌人纯粹靠运气。
2、Q技能:大嘴主动射出一团唾液对敌人产生伤害,并且会降低敌人的魔法抗*。*核心的被动可以增加攻速。这是大嘴主要对A技能,也是大嘴后期高攻速的保障。
3、W技能:增加**距离,对于大嘴后期站撸帮助颇大,*核心的是大嘴属于没有位移的英雄,因此在后期超远距离保证了其能够创造足够的输出空间,并且该技能为百分比生命值的伤害,无论切谁都非常快。
4、E技能:减速敌人,减少敌人的移速。大嘴用于追击或者留人的主要技能。
5、R技能:发射超远距离的活体大炮,对命中的敌人造成大量的伤害。是大嘴用于远程消耗以及追击敌人的核心技能。
大嘴顺利熬到六级一方面装备基本出到攻速靴和羊刀,配合高攻速的综合伤害已经不低于同等装备的ADC了。如果能够利用高攻速以及近乎无CD的R打一波伤害,基本对拼胜率能够达到六成左右。另外大嘴的大招对残血英雄可以造成意想不到的巨大伤害,配合E技能的减**果可以让大招更容易命中敌人。
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主**(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害**上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期**上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。*价比**的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通**的合理搭配,主要输出点是普通**,辅以大招,把DPS*大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期**用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主**(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通**。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?
2、大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现**式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打**输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而*后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很**但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属*,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础**力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出**输出。所以除印记是选择**力、符印选择护甲外,其余全部堆**速度。
3、由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习*-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属*的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但**输出的英雄来讲,简直是量身定制的属*。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴***的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属*那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向*技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴*大化地输出创造可能。
4、出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是*为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的**力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的**速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。
在英雄联盟中有一个英雄叫做大嘴,一些玩家不清楚这个英雄的全名叫做什么,大嘴的全名叫深渊巨口-克格莫。
1、因为其名字中带有巨口二字,另外克格莫的一个舞蹈动作可以将嘴巴张的非常大,所以玩家就用大嘴来当做这个英雄的昵称了。
2、深渊巨口-克格莫是射手英雄,输出主要来源于普攻,并且持续输出能力很强。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
深渊巨口共有16句台词,分别如下:
7、用嚼的,别用吞的,要有绅士风度。
8、从前有个怪物,他一直在吃东西,却怎么也吃不饱。所以到*后,他把他自己也吃掉了!
15、**就要来了……老爸就要来了。
英雄优势:超远的**距离,自带绿爪的**伤害,使它只要堆叠**速度就可以达到一个很可怕的输出能力。配合大招和E的连招,在游戏中期无人能挡。
英雄劣势:大嘴几乎没有自保技能,只有一个E技能勉强可以帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命。以至于非常依赖召唤师技能,在没有CD时基本不敢打团。
参考资料来源:百度百科-深渊巨口
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